Reseña de Kiraverse
Kiraverse es un videojuego multijugador en línea, en forma de shooter en tercera persona. Este videojuego, como muchos en web3 gaming, aún se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo, por lo que esta reseña se basa en la experiencia actual dentro del videojuego y se revisará una vez que se hayan logrado avances significativos que justifiquen una perspectiva actualizada de Kiraverse.
Jugabilidad
Actualmente se puede jugar el modo de eliminación clásico: entre 1 y 10 jugadores son arrojados a un mapa, rojos contra azules. El equipo que consigue el número requerido de eliminaciones es el ganador, o, aburridamente, si el tiempo límite se agota y el equipo con más eliminaciones gana por defecto. El plan es introducir un nuevo modo más adelante, un battle royale, que a estas alturas es bastante estándar para los videojuegos de disparos. Es comprensible, ya que es mi modo favorito personal para cualquier shooter.
Kiraverse ya tiene una serie de integraciones con otros proyectos dentro de la escena NFT, lo cual es maravilloso de ver; poder jugar como una variación 3D de algo que antes solo se veía como una imagen 2D es sin duda un punto a favor de Kiraverse. Sin embargo, aquí es donde surge mi primer problema. Debido a la diferencia entre estas nuevas variaciones 3D, las hit boxes entre los personajes están un poco desfasadas. Para elaborar más, probablemente notarás uno de dos problemas: o los gráficos no representan la hit box correctamente, o hay formas claras de explotar una hit box más pequeña debido a la apariencia de estos modelos 2D-NFTs-convertidos-en-3D en el videojuego.
El mapa es relativamente mediocre; como solo he experimentado un mapa hasta ahora, puede que tenga mala suerte. Además, sufre de lo que asumo es una dirección artística visual, que desafortunadamente puede hacer que todo el mapa sea bastante ruidoso visualmente, dificultando la identificación de lo que te está disparando en comparación con lo que forma parte del mapa. Me arriesgaría a asumir que esto podría ser incluso peor para las personas que sufren de daltonismo, lo que dificulta disfrutar de Kiraverse con calma sin tener que concentrarse no solo en encontrar al enemigo, sino en jugar un minijuego de "Dónde está Wally" entre los elementos del mapa.
He jugado con cuatro armas diferentes durante mi partida de Kiraverse. Para ser más específico: la SMG, el Sniper, la Shotgun y el Assault rifle. Todas las armas se manejan bien y los efectos de sonido y visuales funcionan bien juntos. Si imaginas que todas estas son armas de poder o armas eléctricas, no tengo información que me diga que no lo son. Todas ellas, excepto la shotgun, que tiene un efecto de sonido lamentablemente malo, hasta el punto de que seguía disparando después de que se le acabara la munición, sin darme cuenta de que se había quedado sin ella. Otro defecto fatal para un videojuego que intenta abrirse camino en el género de shooters de web3 gaming.
Un problema que me gustaría que se modificara ligeramente más adelante es que todos los jugadores tienen la misma selección de armas en lugar de un sistema de clases o la posibilidad de crear tus equipamientos personalizados. Creo que Kiraverse se beneficiaría de este tipo de personalización, ya que requiere que el jugador piense al entrar en una batalla.
Reseña

Aunque Kiraverse es ciertamente divertido cuando juegas con amigos, no solo porque juegas con amigos, también sería divertido con jugadores aleatorios, sufre como la mayoría con partidas vacías debido a la etapa actual de desarrollo. Algo que predico a cada videojuego que es únicamente PvP, es que el videojuego requerirá un sistema de bots decente. Si bien los bots obviamente no son comparables a jugar contra jugadores reales, y a menudo son mal vistos por la industria de los videojuegos en general, le brinda al jugador la capacidad de al menos jugar si no hay jugadores en línea y en cola en ese momento.
En general, Kiraverse es un shooter en tercera persona muy agradable para empezar si puedes traer jugadores al videojuego tú mismo. El desarrollo continuo del estudio para aumentar las variaciones de jugabilidad y su mayor integración de proyectos NFT es sin duda algo a tener en cuenta.


