Overview
Life is Strange: Before the Storm es una aventura narrativa de tres partes desarrollada por Deck Nine y publicada por Square Enix, lanzada el 31 de agosto de 2017. Ambientada tres años antes de los eventos del juego original, ganador de un premio BAFTA, sigue a Chloe Price, de 16 años, mientras forma un vínculo inesperado con Rachel Amber, el tipo de chica que parece destinada a cosas más grandes que Arcadia Bay. Cuando Rachel descubre un secreto familiar que amenaza con desmoronar todo lo que creía saber, ambas se ven unidas de formas que ninguna esperaba.
El videojuego tiene un peso emocional real sin depender de la mecánica de rebobinar el tiempo que definió al primer título. Deck Nine elimina por completo el elemento sobrenatural y lo reemplaza con algo más tranquilo: dos adolescentes lidiando con el duelo, la ira y ese tipo de desesperación específica que surge al sentirse atrapada en un pueblo pequeño. Esa contención vale la pena. La historia de Chloe y Rachel funciona precisamente porque no necesita trucos.

Life is Strange: Before the Storm content image
Gameplay and mechanics
El ciclo principal de Before the Storm se basa en decisiones de diálogo y exploración, un terreno familiar para los fanáticos del género. La mecánica destacada es Backtalk, un sistema de conversación de riesgo/recompensa que permite a Chloe usar su lengua afilada para provocar, desviar o salirse con la suya en intercambios tensos. Si tienes éxito, las puertas se abren. Si fallas, las situaciones se intensifican. Es una adición pequeña pero llena de carácter que encaja perfectamente con la personalidad de Chloe.

Life is Strange: Before the Storm content image
Las mecánicas clave incluyen:
- Desafíos de conversación Backtalk
- Narrativa ramificada de elección y consecuencia
- Grafitis y dibujos en el entorno
- Selección de atuendos que afectan las reacciones de los NPC
- Múltiples finales a lo largo de tres episodios
El juego también permite a los jugadores dejar su marca en el mundo a través de etiquetas y dibujos garabateados en el entorno, pequeños detalles que refuerzan la identidad de Chloe como alguien que se niega a pasar desapercibida.

Life is Strange: Before the Storm content image
World and setting
Arcadia Bay se siente viva aquí de una manera que el primer juego solo insinuaba. Deck Nine construye ubicaciones que antes solo se veían de pasada o se mencionaban, dándole al pueblo una historia que hace que los eventos de la serie original se perciban de manera diferente en una segunda partida. La casa de Chloe, su escuela, los lugares a los que escapa; todos tienen un peso específico del Noroeste del Pacífico.
El guion se gana sus momentos emocionales en lugar de fabricarlos. Rachel Amber, un personaje que el jugador solo conocía como una ausencia en el primer juego, se vuelve completamente real aquí. Esa transformación es el mayor logro de esta precuela.
Visual and audio design
Daughter compuso la banda sonora original, y se adapta al estado de ánimo del juego con precisión: escasa, melancólica y, a veces, hermosa. La banda sonora indie con licencia continúa la tradición de la serie de emparejar canciones específicas con momentos concretos de formas que se quedan grabadas mucho después de que terminan los créditos.
Visualmente, Before the Storm mantiene la estética pictórica del original mientras mejora la animación de los personajes y el trabajo de expresión. Las actuaciones cargan con el peso emocional, y el elenco de voces cumple durante los tres episodios.

Life is Strange: Before the Storm content image
Content and replayability
La Deluxe Edition añade el episodio adicional Farewell, que trae de vuelta a los actores de voz Ashly Burch y Hannah Telle como versiones jóvenes de Max y Chloe. Es un capítulo independiente ambientado antes de los eventos de cualquiera de los juegos, centrado completamente en su amistad de la infancia, y funciona como una coda genuinamente conmovedora para todo el arco de la precuela. La Deluxe Edition también incluye el Mixtape Mode, que permite a los jugadores crear listas de reproducción personalizadas a partir de la banda sonora con licencia y combinarlas con escenas cinemáticas del juego, además de un paquete de atuendos exclusivo con tres estilos adicionales para Chloe.
Para los jugadores que quieran ver cómo se ramifican sus decisiones, la estructura de tres episodios invita a una segunda partida. El sistema Backtalk y las reacciones de los NPC basadas en los atuendos crean suficiente variación para que las repeticiones se sientan con propósito en lugar de obligatorias. Before the Storm es un juego corto por diseño, de unas seis a ocho horas para los episodios principales, pero aprovecha ese tiempo de ejecución sin desperdicio.
System Requirements
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-bit |
| Processor | Intel Core i3-2100 (3.1GHz) or AMD Phenom X4 945 (3.0GHz) | Intel Core i3-6100 (3.7GHz) or AMD Athlon X4 845 (3.5GHz) |
| Memory | 3 GB RAM | 6 GB RAM |
| Graphics | AMD Radeon R7 250 or NVIDIA Geforce GTX 650 | AMD Radeon RX 460 or NVIDIA Geforce 1050 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Storage | 14 GB available space | 14 GB available space |







