El modo Franchise de Madden NFL 27 tiene problemas reales. Aquí te explicamos cómo solucionarlos.
Madden NFL 27 se lanzó con errores en el modo Franchise que han frustrado a los jugadores desde su estreno. Jugadores que se quedan atrapados permanentemente en la reserva de lesionados (IR). Retiros prematuros que dejan sin jugadores a las plantillas antes de que siquiera comience la agencia libre. Ediciones de la clase del draft que se restablecen a una configuración predeterminada en el momento en que reordenas las posiciones. Ninguno de estos problemas tiene una solución oficial todavía. El mod My Franchise para PC es una herramienta complementaria que los soluciona todos directamente y añade funciones que el videojuego base aún no tiene. Esta guía cubre cada herramienta del mod, cuándo usar cada una y qué tipos de jugadores aprovechan mejor cada función.
¿Qué errores soluciona realmente el mod My Franchise?
Se enfoca en tres problemas específicos. Primero, el error de la reserva de lesionados (IR): los jugadores colocados en la IR por equipos controlados por la CPU pueden quedarse atrapados allí indefinidamente, sin volver nunca a la plantilla activa incluso después de que su lesión sana. La solución de IR del mod resuelve esto y reordena automáticamente el depth chart cuando un jugador regresa, lo que también evita el error secundario donde los jugadores que regresan son relegados en el depth chart en lugar de recuperar su puesto titular. Puedes excluir a tu propio equipo de la solución si solo se ven afectadas las plantillas de la CPU.
Segundo, los retiros prematuros. Que los jugadores se retiren mucho antes de lo que sugerirían su edad y valoración es un problema conocido de Franchise, y el mod te permite devolver a cualquier jugador o entrenador retirado al grupo de la agencia libre con una sola acción. El historial completo de retiros desde el primer año de tu partida es accesible, por lo que nada se pierde permanentemente.
Tercero, el restablecimiento de la edición de la clase del draft. Un error reportado por la comunidad causa que los jugadores de la clase del draft editados o reordenados vuelvan a sus configuraciones predeterminadas. El editor de clases del draft del mod evita esto por completo al darte una interfaz de big board separada con visibilidad total de atributos y dev traits antes de que la clase sea finalizada.
¿Cómo funciona el hub de comisionado para 32 jugadores?
La configuración predeterminada de comisionado de Franchise requiere crear 32 entrenadores separados antes de que puedas gestionar cada equipo. El mod reemplaza eso con un único hub que te da control total sobre las 32 plantillas de inmediato. Desde esa pantalla puedes cortar, intercambiar, retirar o reasignar a cualquier jugador en cualquier equipo. Esta es la herramienta adecuada cuando quieres corregir un intercambio poco realista de la CPU, equilibrar manualmente las plantillas de toda la liga o simplemente ejecutar un modo comisionado real sin la carga de trabajo de configuración.
Esta función se combina naturalmente con la herramienta de carrusel de entrenadores, que te permite contratar al coordinador ofensivo o defensivo de un equipo rival directamente para una vacante de entrenador en jefe. Eso se acerca más a cómo funcionan las búsquedas de entrenadores en la NFL real, y añade un movimiento significativo a la temporada baja que a menudo le falta al carrusel del videojuego base.

Hub de comisionado de 32 equipos de Madden NFL 27
¿Cómo deberías usar la herramienta de progresión personalizada?
El mod reemplaza el sistema de XP predeterminado de Madden con un modelo de progresión basado en aleatoriedad controlada y potencial del jugador. El momento es clave: ejecútalo una vez durante la pretemporada y otra en la semana 18. Antes de ejecutarlo por primera vez, establece todos los XP sliders en tu partida a cero. Omitir ese paso hace que los cálculos de la herramienta entren en conflicto con el sistema de XP integrado del videojuego y produzca resultados impredecibles.
La progresión predeterminada de Madden funciona razonablemente bien para partidas cortas de cinco años o menos. La herramienta del mod está diseñada para franquicias a largo plazo donde el sistema predeterminado eventualmente empuja a cada equipo hacia una valoración general similar de 87-88, aplanando la liga y haciendo que las decisiones de plantilla se sientan sin sentido. Si estás planeando una dinastía de varias décadas, esta es la herramienta que mantiene a la liga sintiéndose competitiva y diferenciada.
Para los jugadores que construyen una dinastía a largo plazo desde cero, la Guía de reconstrucción de Franchise de Madden NFL 27 cubre la selección de equipos y la estrategia de intercambios que combina bien con una configuración de progresión personalizada.
¿Qué puedes hacer con el editor de clases del draft?
El editor incluye un big board completo con la opción de revelar los dev traits y valoraciones de cada jugador antes de que la clase sea finalizada. Eso significa que puedes ver exactamente cuántos jugadores con dev traits X-factor, superstar y star hay en una clase antes de comprometerte con ella, y ajustar esas cantidades para que coincidan con tus preferencias.
Para configuraciones de franquicia retro o históricamente precisas, el editor puede reescribir los resultados individuales de los jugadores. A un prospecto que históricamente tuvo un bajo rendimiento se le puede dar un dev trait star para reflejar una línea de tiempo alternativa. Las clases importadas desde herramientas externas también se pueden editar aquí sin activar el error de restablecimiento de configuración predeterminada.
Esta herramienta es mejor para los creadores de franquicias que construyen partidas temáticas o históricas. Los jugadores que prefieren drafts orgánicos y sin alteraciones no la necesitarán.
¿Qué más hay en el mod?
Más allá de las funciones principales, el mod incluye un conjunto de herramientas de utilidad que vale la pena conocer:
- Equilibrio de plantillas en los 32 equipos por grupo de posición
- Coincidencia automática de playbook cuando se asignan nuevos entrenadores
- Generación de clima histórico para condiciones de juego más realistas
- Correcciones de comentarios y números de jersey
- Retiro permanente de números de jersey
- Lotería de intercambios que empareja a los jugadores en la lista de transferibles con ofertas realistas basadas en selecciones
- Limpieza de espacio salarial para inicios frescos de temporada baja
- Limpieza de lesiones para restablecer todas las lesiones activas
Cada herramienta de utilidad incluye orientación sobre el punto ideal de la temporada para ejecutarla. Usar herramientas fuera de secuencia puede crear conflictos, por lo que verificar ese contexto antes de ejecutar algo nuevo vale el minuto extra.
Comparación de herramientas: ¿qué función es la adecuada para tu partida?
La mayoría de estas herramientas son situacionales. No necesitas ejecutar todo. Empareja la herramienta con el problema específico en tu partida actual.
¿Cuál es la mejor configuración para una nueva franquicia a largo plazo?
Si estás empezando desde cero y planeas jugar 10 temporadas o más, la secuencia recomendada es: establece todos los XP sliders a cero antes de la semana uno, ejecuta la herramienta de progresión durante la pretemporada, usa el editor de clases del draft para establecer los conteos de dev traits antes de tu primer draft, y activa la solución de IR al inicio de la temporada con tu propio equipo excluido. Revisa la lista de jugadores retirados antes de la agencia libre en cada temporada baja.
Para los jugadores que quieren construir un equipo personalizado desde cero antes de todo esto, la Guía de Team Builder e importación de franquicia personalizada de Madden NFL 27 explica cómo crear e importar tu propia plantilla. Combina eso con el hub de control de 32 jugadores del mod y tendrás una experiencia de Franchise genuinamente diferente a cualquier cosa que ofrezca el videojuego base.
La selección de entrenador también importa más de lo que la mayoría de los jugadores se dan cuenta al principio. El arquetipo incorrecto se complica a lo largo de múltiples temporadas de maneras que son difíciles de deshacer. La Guía de mejores arquetipos de entrenador de Madden NFL 27 cubre qué tipos ganan a largo plazo antes de que asegures a tu personal.

XP slider del modo Franchise de Madden NFL 27
Lista de verificación de referencia rápida
- Pon en cero los XP sliders antes de la primera ejecución de la herramienta de progresión
- Usa la opción de excluir equipo en la solución de IR si solo se ven afectadas las plantillas de la CPU
- Revisa las listas de jugadores y entrenadores retirados antes de que abra la agencia libre en cada temporada baja
- Establece los conteos objetivo de dev traits antes de generar o importar una nueva clase de draft
- Ejecuta el reordenamiento del depth chart inmediatamente después de cualquier regreso de lesión
- Usa el hub de 32 jugadores para corregir intercambios poco realistas de la CPU a medida que ocurren
Para todo lo demás que sucede en Madden NFL 27 en este momento, incluidas las notas del parche y las actualizaciones del modo, la colección completa de guías de Madden NFL 27 te tiene cubierto.


