• Inicio
  • Juegos
  • Guías
  • Noticias
  • Reseñas
  • Misiones
  • Caja Misteriosa
  • Comprar juegos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas y descuentos
  • Calendario de juegos (Desbloquear con GAMES+)
What do you think of MARVEL Tokon Fighting Souls spider-suit?, : r/Spiderman
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Inicio
  2. Marvel Tokon: Fighting Souls
  3. Guías
  4. Guía de Spider-Man en Marvel Tokon: Fighting Souls
Intermedio

Guía de Spider-Man en Marvel Tokon: Fighting Souls

Domina los ataques de red, el contraataque Spidey-Sense y el ultimate Maximum Web de Spider-Man en Marvel Tokon: Fighting Souls.

Larc

Larc

•

updatedLabel 30 de jul, 2026

What do you think of MARVEL Tokon Fighting Souls spider-suit?, : r/Spiderman

Spider-Man ha aparecido en videojuegos de pelea durante décadas, pero Marvel Tokon: Fighting Souls le otorga un set de movimientos que realmente refleja cómo pelea Peter Parker: usando sus telarañas para controlar el espacio, atraer a los oponentes al combate cercano y castigar la agresividad con un contraataque de precisión de frames. Desarrollado por Arc System Works, el juego se lanza el 6 de agosto para PS5 y PC, y Spider-Man se perfila como uno de los personajes más técnicos del roster.

¿Qué hace que Spider-Man sea diferente de sus versiones en otros videojuegos de pelea?

En la mayoría de los juegos de pelea de Marvel anteriores, Spider-Man era un personaje de tipo rushdown que dependía de su velocidad pura para acortar distancias. Sus disparos de telaraña existían principalmente como proyectiles para hacer daño residual o extender combos. Marvel Tokon: Fighting Souls cambia la filosofía por completo. Aquí, sus telarañas son herramientas para la manipulación de rango, atrayendo a los oponentes hacia ti, cerrando la distancia bajo tus propios términos y creando presión incluso cuando tus ataques son bloqueados.

Este cambio es importante porque significa que los jugadores de Spider-Man deben pensar en el posicionamiento de manera diferente. No solo intentas entrar rápido. Estás preparando situaciones donde el oponente no tiene una buena opción, sin importar si bloquean o intentan escapar.

consejo
Incluso en un ataque de telaraña bloqueado, los oponentes son atraídos más cerca de ti. Usa esto para mantener la presión sin necesidad de una lectura difícil.

¿Cómo funciona el movimiento de Spider-Man?

Spider-Man tiene dos opciones de movimiento que la mayoría de los personajes simplemente no tienen. Puede moverse mientras está agachado, lo que le permite mantenerse bajo y avanzar simultáneamente, haciéndolo más difícil de golpear con ataques de pie. También puede colgarse del techo, dándole una posición aérea única para amenazar desde arriba o atraer respuestas antiaéreas.

Esto no es solo cosmético. El movimiento agachado te permite acercarte por debajo de ciertos proyectiles y ataques altos. Colgarse del techo obliga a los oponentes a ajustar su posicionamiento defensivo, abriendo ángulos que normalmente no tendrían que defender.

Zip Line aturde y cierra distancias

Zip Line aturde y cierra distancias

Zip Line y Zip Kick

Zip Line dispara una telaraña que aturde al oponente al impactar. A partir de ahí, Zip Kick lanza a Spider-Man directamente hacia el objetivo aturdido para un ataque de seguimiento. Ambos movimientos funcionan como una secuencia natural: logra el aturdimiento, luego cierra la distancia y convierte. Alternativamente, después de un impacto de Zip Line, puedes lanzar una segunda telaraña y ejecutar un slam en lugar de usar Zip Kick, lo que te da una opción de daño diferente dependiendo del posicionamiento.

La mecánica de atracción es lo que separa esto de un proyectil estándar. Incluso si el oponente bloquea la telaraña, es arrastrado hacia Spider-Man. No hay una forma sencilla de simplemente mantener el bloqueo y estar a salvo a pantalla completa.

¿Cuáles son los movimientos especiales clave de Spider-Man?

Loading table...

Web Bomb

Web Bomb le da a Spider-Man una flexibilidad genuina. Puedes lanzarla como un proyectil directo para atrapar a un oponente en movimiento, o colocarla como una web mine en el suelo para atrapar a los oponentes que intentan avanzar o rodar a través de tu presión. La elección entre ambos usos depende totalmente de lo que esté haciendo tu oponente. Contra jugadores agresivos a los que les gusta entrar con dash, la colocación de la mina los castiga severamente. Contra jugadores defensivos que se mantienen atrás, el lanzamiento directo los obliga a reaccionar.

advertencia
Web Bomb como mina requiere compromiso posicional. Si tu oponente la lee y salta, pierdes la ventaja. Alterna el tiempo de colocación para mantenerte impredecible.

Spidey-Sense

Spidey-Sense es la mecánica destacada en el kit de Spider-Man. Funciona como una herramienta de evasión contra la mayoría de los ataques, esquivando proyectiles entrantes limpiamente. Contra ataques físicos, se convierte en un contraataque completo, castigando al oponente por presionar botones. La única excepción es el personaje líder del equipo contrario, contra quien Spidey-Sense se convierte en un contraataque en lugar de solo evasión.

Esta es la primera vez que esta habilidad se implementa como una mecánica real dentro del juego para el personaje, y encaja perfectamente. El detalle es que es sensible a los frames. No puedes lanzarlo al azar y esperar que funcione. Requiere una lectura de lo que el oponente está por hacer, lo que lo convierte en una opción de alta recompensa para los jugadores que estudian los enfrentamientos, pero una responsabilidad para aquellos que solo adivinan.

importante
Spidey-Sense es sensible a los frames. Practica el tiempo en el modo entrenamiento antes de confiar en él durante una partida. Una activación mal calculada te deja totalmente expuesto.
Spidey-Sense castiga al leer al oponente

Spidey-Sense castiga al leer al oponente

¿Cómo funcionan los supers y el ultimate de Spider-Man?

Los Super Skills de Spider-Man presentan variaciones de ataques asistidos por telarañas, donde él se balancea a través del oponente y lanza golpes rápidos antes de conectar un fuerte golpe final. La secuencia recompensa a los jugadores que pueden confirmar sus supers desde sus rutas de combo normales.

Su Ultimate, Maximum Web, es el gran rematador. El movimiento involucra a Spider-Man balanceándose con sus telarañas para entregar un asalto sostenido que termina con un poderoso golpe final. Como con la mayoría de los ultimates en el juego, querrás confirmarlo desde un combo sólido en lugar de lanzarlo sin preparación, ya que un ultimate bloqueado te cuesta la barra sin obtener el beneficio.

¿Cómo funciona el sistema de asistencias de Spider-Man?

Al igual que el resto del roster, Spider-Man puede llamar a personajes de asistencia de su equipo durante una partida. El tráiler de la guía del personaje destaca específicamente esto como parte de su ciclo de juego, con Spider-Man usando asistencias para extender la presión o cubrir su acercamiento. Elegir al compañero de asistencia correcto es importante para un personaje tan dependiente de las telarañas como él, ya que las asistencias pueden llenar vacíos en su zoning o añadir una segunda amenaza durante sus secuencias de presión a corta distancia.

Para ver una lista completa de con quién puedes combinarlo, la guía completa del roster de Marvel Tokon: Fighting Souls cubre cada personaje confirmado y combinación de equipo.

El tiempo de la asistencia extiende la presión de telaraña

El tiempo de la asistencia extiende la presión de telaraña

¿Es Spider-Man bueno para principiantes?

Honestamente, Spider-Man se encuentra en un nivel intermedio. Sus opciones de movimiento y herramientas de telaraña son lo suficientemente accesibles como para que los nuevos jugadores puedan obtener valor de Zip Line y Web Shots de inmediato. El colgarse del techo y el movimiento agachado añaden profundidad sin ser obligatorios al principio.

El techo de habilidad es el Spidey-Sense. Ese movimiento requiere una inversión genuina para usarlo correctamente. Los principiantes que intenten apoyarse en él como una opción de pánico serán castigados constantemente. Si eres nuevo en el juego y quieres probar a Spider-Man, construye tu estilo de juego alrededor de la presión de Zip Line primero y trata a Spidey-Sense como una herramienta que ganas a través del conocimiento de los enfrentamientos.

¿Cuándo puedes jugar con Spider-Man?

La beta abierta se llevó a cabo del 24 al 26 de julio, dando a los jugadores la oportunidad de probar al personaje antes del lanzamiento. El juego completo llega el 6 de agosto a PS5 y PC a través de Steam. Para fechas exactas, horarios y la lista completa de personajes jugables que estuvieron disponibles durante el periodo de beta, revisa la guía de la beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls.

Si aún estás decidiendo qué edición comprar antes del 6 de agosto, el desglose de ediciones y precios de Marvel Tokon: Fighting Souls cubre las tres versiones con comparaciones de precios completas y bonificaciones de preventa. Para todo lo demás, la colección completa de guías de estrategia de Marvel Tokon: Fighting Souls te tiene cubierto de cara al lanzamiento.

Guías

updated

30 de julio, 2026

posted

30 de julio, 2026