Masters of Albion se lanzó en Steam en Early Access con una recepción mixta, pero si eres de los que necesita ver aparecer cada logro antes de dejar un videojuego, hay mucho para mantenerte ocupado. Con más de 50 logros repartidos entre combate, construcción, creación (crafting), alineación y exploración, una partida completa te exige interactuar con casi todos los sistemas del juego. Aquí tienes todo lo que necesitas saber para conseguirlos todos.
¿Qué logros hay en Masters of Albion?
La lista completa abarca una amplia variedad de actividades. A continuación, se muestra cada logro confirmado en la versión actual de Early Access, organizado por categoría para facilitar la planificación de tu partida.

Pantalla de lista completa de logros
Logros de combate
Estos requieren que consigas bajas de formas específicas, muchas de las cuales están directamente relacionadas con cómo desarrollas tus poderes divinos y el equipamiento de tus héroes.
El logro Snack Attack es uno de los más creativos. Necesitas crear un arma basada en comida y conseguir una baja con ella. Planifica esto en torno a tu progreso de herrería para no desperdiciar materiales.
Dead & Buried requiere 100 bajas de muertos vivientes en una sola noche, lo cual es una tarea difícil. Acumula tus torretas y ten tu poder Lightning nivelado antes de intentarlo.
Logros de poderes divinos y magia
Dominar tus habilidades divinas al nivel máximo es el enfoque aquí.
To the Mana Born requiere alcanzar el Nivel 10 de Mana, el mayor "grind" de esta lista. Prioriza las compras de Arcadium a lo largo de tu partida en lugar de guardarlas para el final del juego, para que Knowledge is Power progrese naturalmente junto a él.
Logros de construcción
Mega-Structure es la versión más difícil de Urban Planner. Necesitas combinar 5 tipos de edificios diferentes en una estructura, así que planifica tu diseño teniendo esto en cuenta desde el principio. Hacer modificaciones más tarde es posible, pero cuesta más recursos.

Interfaz de combinación de edificios Mega-Structure
Logros de creación y equipamiento
Los cuatro logros de tipo de arma (Axe, Sword, Hammer, Mace) requieren crear versiones de calidad Lethal y equiparlas. Puedes equipar e intercambiar entre héroes, así que no necesitas cuatro héroes distintos en el nivel Lethal simultáneamente. Crea cada tipo de arma, equípala en cualquier héroe y el logro saltará.
Logros de exploración y colección
Los cofres dispersos por el mapa también son un recurso de emergencia útil. Abrir cofres con tu héroe te da oro rápido cuando te falta dinero, lo cual es importante para las situaciones de "soft lock" que se tratan más abajo.
Logros de héroes y trabajadores
Through Their Eyes se acumula a lo largo de toda tu partida, así que el tiempo de posesión se suma de forma pasiva. You Tosser! y Tossed Aside son, en la práctica, un mismo "grind" dividido en dos logros.
Logros de comida, comercio y economía
Master of Bling requiere acumular 1 millón de oro. Este es un objetivo a largo plazo que ocurre naturalmente si cumples constantemente con los pedidos de comida y armas a lo largo de tu partida.

Cola de cumplimiento de pedidos de comida
Logros de alineación
Estos dos son mutuamente excluyentes en una sola partida. Necesitarás dos partidas separadas para ganar ambos, o cargar una partida guardada en un punto anterior a que tu alineación se fijara.
Logros de misiones y eventos
¿Cómo evitar los "soft locks" en Masters of Albion?
Este es el problema más común que afecta a los jugadores en Early Access, y vale la pena conocerlo antes de que te suceda.
El principal escenario de "soft lock" implica quedarse sin trigo durante el tutorial inicial. El juego pausa el tiempo durante ciertas misiones y bloquea la función de saltar a la noche, lo que significa que si tu granja no tiene trigo para producir comida, no puedes avanzar en la misión y no puedes avanzar el ciclo del día para que la granja se recupere.
Un segundo "soft lock" involucra el mineral: si una misión requiere una entrega y tu mina se ha agotado por completo, te quedas esperando varias horas dentro del juego a que el mineral reaparezca naturalmente.
Aquí tienes cómo evitar ambos:
- Sobreproduce comida desde el principio. Mantén más trigo almacenado del que crees necesitar. Los primeros días del tutorial no pasan a la noche naturalmente (los reportes de los jugadores indican que la noche no ocurre naturalmente en los primeros 8 días), así que no puedes depender del ciclo del día para salvarte.
- No agotes tu mina antes de completar las misiones de entrega de mineral. Revisa los requisitos de la misión antes de extraer todo.
- Vende partes decorativas de edificios para obtener oro de emergencia. Puedes desmantelar casas y vender partes elegantes que no afectan su función principal, lo que libera oro sin destruir la utilidad del edificio.
- Abre cofres temprano. Los cofres alrededor del mapa dan oro rápido y cuentan para los logros Treasure Hunter y Dungeon Delver simultáneamente.
- No coloques pestañas de edificios antes de que las misiones lo requieran. Colocar la pestaña del Heroes Guild antes de que la misión lo active, por ejemplo, puede evitar que esa misión se registre y bloquear el progreso posterior.

Gestión de stock de trigo de la granja
Lista de verificación rápida de logros
Para los completistas que siguen su progreso, aquí hay un resumen condensado organizado por qué tan naturalmente encaja cada logro en el juego normal frente a lo que requiere un esfuerzo deliberado.
Vienen naturalmente con el juego normal:
- Identity Crisis, Axe to the Grind, Albion's Appetite, Armed to the Teeth, Local Legend, Step right this way, Century of Service, Through Their Eyes
Requieren configuración deliberada:
- Mega-Structure, Snack Attack, Dead & Buried, Ghost in the Machine, Designer Label, Shadow of the God / Saint of Albion (dos partidas)
Largo "grind":
- To the Mana Born, Master of Bling, Knowledge is Power, Fire From Above, You Tosser!
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