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Tier List de Enchantments en Minecraft Dungeons II: Los mejores libros

Clasificamos todos los Enchant Books de Minecraft Dungeons II según su impacto en combate y te damos consejos para gastar tu Soul Corrupted currency.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Actualizado 28 de sep, 2026

Minecraft Dungeons II Release Date, Price, and New Gameplay Systems
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Minecraft Dungeons II reconstruye por completo el funcionamiento de los encantamientos. Atrás quedó el sistema del juego original donde dependías de que un arma cayera con los buffs predeterminados correctos. Ahora, encuentras Enchant Books en el mundo, construyes una biblioteca personal y le pagas al Enchantsmith en Brave Haven para estampar cualquier libro en el espacio de equipo que elijas. Esa libertad es el punto clave, y significa que las decisiones que tomas con tu moneda Soul Corrupted importan mucho más que cualquier cosa que te dé la tabla de loot.

Esta guía clasifica cada libro confirmado según su impacto mecánico, explica el sistema de progresión de tres niveles con números reales y te dice exactamente cómo gastar sin desperdiciar la esencia que cultivaste de los enemigos brillantes. Estos rangos se basan en imágenes de la demo previa al lanzamiento y datos confirmados antes del estreno, así que tómalos como una base sólida para la semana de lanzamiento y no como la última palabra tras el primer parche.

¿Cómo funciona el sistema de encantamiento en Minecraft Dungeons II?

Tres sistemas distintos comparten la palabra "encantar" en este juego, y confundirlos te costará moneda. Mantenlos separados desde el principio.

Los Random item Effects vienen pre-impregnados en el equipo cuando cae. No cuestan nada activar y no se pueden cambiar en el Enchantsmith. La calidad de estos efectos pasivos debería determinar en qué pieza de equipo vale la pena estampar libros en primer lugar.

Los Talisman passives se ubican en tres espacios dedicados y escalan a medida que suben de nivel. Esos pertenecen a una lista completamente diferente.

Los Enchant Books son el sistema de biblioteca. Los encuentras en el camino del Overworld y dentro de las mazmorras, entran en tu colección personal y el Enchantsmith los estampa en el arma, pieza de armadura o espacio de artefacto que elijas. Las imágenes de los desarrolladores mostradas en gamescom 2026 confirmaron que puedes aplicar libros a cualquier espacio de equipo y que la biblioteca en sí no tiene límite. El cuello de botella siempre es la moneda y la decisión, nunca el espacio en los estantes.

Los enemigos Soul Corrupted, esos mobs que brillan en azul y se encuentran en el Overworld y en The Sift, son la fuente de esa moneda. Saltártelos porque una habitación parece despejada es la forma de llegar al Enchantsmith con un gran libro y nada que gastar.

Cada encantamiento confirmado también tiene una progresión de tres niveles. Los niveles más altos aumentan los valores numéricos, añaden cantidad o extienden la duración. Ancient Alchemy, por ejemplo, otorga 30 Souls en el Nivel 1, 45 en el Nivel 2 y 60 en el Nivel 3. Artifact Amplifier extiende la efectividad del artefacto por 6 segundos en el Nivel 1, 7.5 en el Nivel 2 y 9 en el Nivel 3. Healing Smite activa su Regeneration Well con una probabilidad de 20% en el Nivel 1, subiendo a 35% en el Nivel 2 y 50% en el Nivel 3. Ender Mines crea 2 minas explosivas en el Nivel 1, 3 en el Nivel 2 y 4 en el Nivel 3.

importante
Estos valores de nivel son cifras confirmadas antes del lanzamiento y pueden cambiar en un ajuste de equilibrio del primer día. Vuelve a consultar después del lanzamiento del 29 de septiembre para ver cualquier ajuste.

Lista completa de encantamientos confirmados

Trece encantamientos han sido confirmados antes del lanzamiento. Cada uno alcanza un máximo de tres niveles.

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All 13 confirmed Enchant Books

Todos los 13 Enchant Books confirmados

Nivel S: libros que reescriben tu equipamiento

Estos son los encantamientos que definen cómo se juega una build, no solo qué tan fuerte golpea.

Arrows on dodge roll es el libro más discutido de todas las demos previas al lanzamiento. Cada evasión dispara una ráfaga desde tu arma a distancia equipada. Con un arco cargado, esquivas hacia una posición y despejas una habitación sin detenerte a apuntar. Con un Trickbow, los disparos que rebotan golpean a grupos automáticamente. El libro escala con el arco en ese espacio, por lo que mejorar tu arma a distancia mejora directamente cada rodada. Este es el libro que define el arquetipo de movilidad a distancia que Mojang estuvo demostrando.

Somersault otorga una carga de rodada adicional. Por sí solo, parece una opción de calidad de vida. Una vez que se estampa "arrows-on-dodge", cada rodada extra es una ráfaga extra. Los dos libros multiplican el valor del otro de una manera que ninguno hace por separado.

Dynamo aumenta el daño de tu próximo ataque después de rodar. Combinado con Somersault, rodar se convierte tanto en una herramienta defensiva como en un disparador ofensivo. El ciclo es: rodar para reposicionarte, activar Dynamo, golpear fuerte, rodar de nuevo.

Fire on arrows aplica un estado de quemadura a cada disparo. La quemadura hace efecto después del golpe, lo que significa que un grupo que bloquea una puerta continúa recibiendo daño mientras te reposicionas. Apilado con "arrows-on-dodge", cada rodada prende fuego a los objetivos. Contra jefes con ataques de seguimiento, los ticks siguen causando daño durante las ventanas donde necesitas alejarte.

consejo
El ciclo de tres libros al que las imágenes de la demo de gamescom volvían constantemente es: frecuencia de rodada extra, flechas en cada rodada y fuego en esas flechas. Encuentra los tres y tendrás el esqueleto de la build más mostrada en la cobertura previa al lanzamiento.

Nivel A: libros fuertes que cumplen una función

Estos no definen una build por sí solos, pero son elecciones correctas para los combates ya mostrados.

Healing Smite crea un Regeneration Well después de las bajas con una probabilidad base de 20%, escalando a 50% en el Nivel 3. En cooperativo, ese pozo beneficia a todo el grupo. En solitario, convierte los pasillos llenos de enemigos en ventanas de recuperación sin gastar un espacio de artefacto en un objeto de curación.

Artifact Amplifier extiende la efectividad del artefacto hasta por 9 segundos en el Nivel 3. Si tu equipamiento depende de la activación frecuente de artefactos, este libro alarga cada uso. Combina naturalmente con builds que ya tienen Essence of Efficiency en un espacio de talismán.

Ancient Alchemy convierte el uso de pociones de salud en 60 Souls en el Nivel 3. Para builds enfocadas en almas que financian al Enchantsmith o usan artefactos dependientes de almas, esto convierte una acción defensiva en un evento de generación de recursos.

Piercing permite que los proyectiles a distancia atraviesen a los enemigos. Contra caminos del Overworld llenos de gente o pasillos estrechos de mazmorras, una flecha que golpea a cuatro objetivos en línea es mejor que cuatro disparos separados. El valor está en la densidad de enemigos, no en peleas contra un solo objetivo.

Frost Crescent añade una onda de escarcha a los ataques cuerpo a cuerpo. El control de masas en un arma cuerpo a cuerpo te da espacio, lo cual es importante contra las embestidas de Copper Monstrosity y los estallidos de Warden que castigan el posicionamiento codicioso.

Arrows-on-dodge in combat

Arrows-on-dodge en combate

Nivel B: útil, pero sin personalidad

Thundering da a los ataques con armas una probabilidad de propagar daño de rayo. Útil contra grupos, pero pasivo de una manera que los libros S y A no lo son. No abre un nuevo patrón de juego.

Lightning Surge añade una onda de rayo a los ataques cuerpo a cuerpo. Límite similar al de Thundering. Adición de daño confiable en un espacio cuerpo a cuerpo cuando no hay un libro de mayor prioridad esperando.

Poison Fog crea una onda de veneno en los golpes cuerpo a cuerpo. El daño en el tiempo tiene valor en peleas más largas, pero no contribuye a la cadencia agresiva sobre la que está construida la secuela.

Shadowcloak da una probabilidad de activar Shadowcloaking después de una baja. La naturaleza basada en procs lo hace poco confiable como herramienta defensiva principal. Útil si ya estás ganando; menos útil cuando más lo necesitas.

Aplica libros de nivel B cuando no haya una opción S o A disponible, o cuando un espacio ya esté cubierto y estés llenando el espacio restante.

Nivel C: específico para jefes o altamente situacional

Cualquier libro cuyo valor solo se aplique a objetivos estacionarios o a un solo tipo de enemigo pertenece aquí. Ender Mines en el Nivel 1 crea 2 minas, escalando a 4 en el Nivel 3. El tiempo de preparación requerido lo convierte en una herramienta de colocación deliberada en lugar de una opción de combate fluida. Contra el Twisted Warden en una fase donde el movimiento está restringido, tiene un papel. En el camino del Overworld, es peso muerto la mayor parte del tiempo.

Guarda los libros de nivel C en tu biblioteca. El almacenamiento no cuesta nada. Estampar un mal libro cuesta moneda Soul Corrupted que querías para otra cosa.

advertencia
No estampes ningún libro en una espada gris que venderás después del próximo viaje en carro. Maximiza el poder de una pieza en el Blacksmith antes de tratarla como un espacio permanente.

¿Cuáles son las mejores combinaciones de encantamientos por estilo de juego?

El libro correcto depende de lo que tu build esté intentando hacer realmente. Aquí te mostramos cómo se asigna la lista confirmada a cada enfoque.

Builds de movilidad y a distancia

Somersault más Dynamo más arrows-on-dodge es la combinación más buscada de la era de la demo. Rueda más, dispara más, golpea más fuerte en el ataque que sigue a cada rodada. Combínalo con un arco cargado o un Trickbow de la lista de armas confirmadas y el ciclo se ejecutará continuamente.

Builds de almas

Ancient Alchemy en el Nivel 3 genera 60 Souls por cada uso de poción de salud. Combinado con el talismán Twisted Tooth, que aumenta las almas ganadas en 40% en el Nivel 1, y Essence of Efficiency, que reduce los tiempos de reutilización de los artefactos en 4%, financias al Enchantsmith y tu rotación de artefactos desde el mismo fondo de recursos.

Builds de área cuerpo a cuerpo

Frost Crescent, Fire Aspect y Lightning Surge añaden cada uno una onda elemental a los ataques cuerpo a cuerpo. Elige uno según lo que necesite la mazmorra: escarcha para control de masas, fuego para daño en el tiempo en grupos, rayo para daño de propagación. Usar dos de los tres en la misma arma crea verbos redundantes. Elige la etiqueta para la mazmorra, no para una captura de pantalla.

Builds cooperativas y de apoyo

Healing Smite en el Nivel 3 crea Regeneration Wells con una probabilidad de 50% por baja. En una sesión de cuatro jugadores, ese pozo se comparte. Artifact Amplifier extiende la ventana activa en los artefactos de apoyo. Estos dos libros juntos forman una capa de apoyo pasivo sin requerir un rol de sanador dedicado.

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Enchant Book personal library

Biblioteca personal de Enchant Book

Cómo gastar la moneda Soul Corrupted sin desperdiciarla

El ciclo de moneda es simple pero fácil de gestionar mal bajo presión.

  • Mata a cada enemigo Soul Corrupted que veas. El brillo azul en el Overworld y en The Sift es tu presupuesto. Saltarse esas habitaciones es saltarse al Enchantsmith.
  • Revisa los efectos pre-impregnados en una pieza antes de estampar cualquier cosa. Un gran libro en un equipo con un efecto pasivo débil es un espacio desperdiciado. Cultiva primero un mejor objeto base.
  • Lee la lista completa de efectos y encantamientos después de cada sello. Dos libros que dicen el mismo verbo con diferentes palabras son un gasto duplicado.
  • Guarda suficiente moneda para estampar tu libro de nivel S preferido en un objeto favorito maximizado por el Blacksmith. Un verbo de nivel S en una espada desechable sigue siendo un libro desperdiciado.
  • Si dos miembros del grupo encuentran el mismo libro, no es un problema. La biblioteca es personal. El cuello de botella siempre es la moneda y la decisión sobre dónde gastarla.
consejo
El Blacksmith se encarga de maximizar el poder y volver a tirar los buffs integrados del objeto. El Enchantsmith se encarga de estampar libros. Estos son dos vendedores separados con dos funciones separadas. Visita primero al Blacksmith.

Para obtener una visión completa de qué más se lanza con el juego, el centro de guías de Minecraft Dungeons II cubre todo, desde bonificaciones de reserva y desgloses de ediciones hasta la lista completa de trofeos y logros para que puedas planificar tu progresión desde el primer día.

Guías

actualizado

28 de septiembre, 2026

publicado

28 de septiembre, 2026

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