Mixtape

Mixtape Revisar

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Omar Ghanem

Jefe de Gaming

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Mixtape es el segundo videojuego de Beethoven & Dinosaur, el pequeño estudio australiano detrás de The Artful Escape de 2021, y llega con el tipo de recepción crítica que te hace preguntarte en quién confiar. Yo personalmente lo terminé en unas 3 horas y obtuve el platino en 6 en la PS5. Pero el lanzamiento ha sido objeto de controversia, con jugadores en línea llamándolo un “industry plant” dada la situación de licencias musicales y las supuestas reseñas “demasiado positivas”, mientras que los medios lo califican como un perfecto 10/10. Aquí está mi reseña imparcial, ignorando todos los factores externos.

¿Qué tipo de videojuego es este, en realidad?

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Mixtape se acerca más a una película animada interactiva, una en la que ocasionalmente andas en patineta, compites en un carrito de compras cuesta abajo, juegas un poco de softball y deambulas por espacios que desencadenan recuerdos. La interacción momento a momento es ligera. No estás resolviendo acertijos ni tomando decisiones significativas. Estás viviendo dentro de un mundo animado, pero no de una manera demasiado diferente a videojuegos como Dispatch u otras novelas visuales.

La historia sigue a Stacey, Slater y Cassandra, tres mejores amigos que pasan su último día juntos antes de que Stacey planee volar a Nueva York para perseguir su sueño musical, dejando atrás su vida anterior y a sus mejores amigos de la secundaria. Todo el videojuego tiene lugar en un solo día, pero todo está estructurado en torno a las pistas musicales del CD mix de Stacey, con cada canción ligada a un recuerdo o momento específico de su amistad. Ese concepto que rompe la cuarta pared se sintió único, ya que Stacey hace una pausa para decirte qué canción hace que cada escenario sea perfecto.

 

Jugabilidad: intencionalmente ligera

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El bucle de jugabilidad en Mixtape es deliberadamente minimalista, como una novela visual. Cada capítulo presenta un nuevo formato interactivo ligado a su ambientación, con minijuegos a lo largo del camino: una carrera en patineta por la carretera principal, una persecución en carrito de compras, un partido de softball y una secuencia de fiesta donde navegas por situaciones sociales incómodas. Ninguno de estos es mecánicamente profundo, pero no necesitan serlo. La variedad mantiene las cosas en movimiento y evita que la experiencia se sienta como un simulador de caminata puro. Puedes dejar el control y ver cómo se desarrollan las cosas como una cinemática, o puedes presionar R2 y L2 repetidamente para asegurarte de no perderte ningún fuego artificial para ese molesto trofeo, pero la elección es tuya de todos modos.

Para los cazadores de trofeos, este es probablemente uno de los platinos más amigables disponibles en 2026. El videojuego te permite volver a jugar capítulos individuales y minijuegos específicos, por lo que nada es perdible de manera punitiva. Obtuve los 27 trofeos en unas seis horas en total, y el proceso de revisar los capítulos me dio una segunda oportunidad de ver detalles que me perdí la primera vez. Si quieres un desglose completo, nuestra guía de trofeos y logros de Mixtape cubre todo lo que necesitas.

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Dicho esto, si esperas la profundidad mecánica de un videojuego de aventuras tradicional, te irás decepcionado. La queja más común de los revisores de Steam, que entiendo, aunque no esté de acuerdo, es que apenas hay un videojuego aquí.

Una de las reseñas negativas más votadas en Steam la llama "más una película que un videojuego", y esa es una descripción justa, pero el videojuego, como muchos otros del género, fue diseñado intencionalmente de esa manera. Si eso es un factor decisivo depende completamente de lo que busques en la experiencia. Si te gustan videojuegos como Dispatch, probablemente disfrutarás de Mixtape. Si no te gusta ese género, entonces sí, encontrarás que la jugabilidad aquí es bastante mínima. Pero la experiencia sigue siendo divertida, y ambas cosas pueden ser ciertas.

 

Gráficos y audio: lo que realmente destaca

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Aquí es donde Mixtape realmente se destaca. El estilo artístico es diferente a cualquier otra cosa disponible en este momento: personajes dibujados a mano con una animación expresiva y ligeramente exagerada que se siente nostálgica y completamente fresca. Las rupturas de la cuarta pared, donde Stacey se dirige directamente al jugador, funcionan porque la animación y la música las respaldan.

Cada recuerdo y momento se siente completamente único y tiene su propia banda sonora; ya sea la secuencia de fuegos artificiales en el viaje por la playa o el viento que te lleva a través del campo de hierba, cada momento en Mixtape se siente intencional y diseñado con amor por la música y el arte en su corazón.

La banda sonora es la pieza central. Canciones de Devo, Iggy Pop, The Cure, Lush y muchos otros se entrelazan en la historia con una intención real, no solo como textura de fondo. Cada canción se combina con un ritmo emocional específico, y el videojuego se gana esos momentos. Los jugadores que crecieron con estas canciones o tuvieron experiencias similares en la secundaria definitivamente sentirán la nostalgia o al menos se relacionarán con la idea de tener una banda sonora continua para tu vida, especialmente en tus años adolescentes rebeldes.

Historia: donde desearía que lo hiciera mejor

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La estructura de Mixtape es su decisión creativa más inteligente. En lugar de contar la historia cronológicamente, el videojuego se mueve entre la noche final actual y una serie de flashbacks desencadenados por lugares y objetos. Ves cómo se formó el trío, dónde están las grietas y de qué tiene miedo cada uno en silencio. Los momentos emocionales se ganan, no se fabrican.

Stacy es el personaje principal, y es genuinamente divertida. Su comentario tiene una cualidad seca, autoconsciente y sarcástica que le da al videojuego algo dinámico. Cassandra tiene una secuencia destacada durante el capítulo de softball donde expone exactamente lo perdida que se siente, y golpea más fuerte de lo que la mayoría de los videojuegos logran con horas más de tiempo en pantalla. Slater es el ancla adorable del grupo, y su relación con Stacy antes de que Cass se uniera a ellos añade una capa agridulce a todo.

Hay algunos cabos sueltos para cuando ruedan los créditos. Algunos de estos se sienten intencionales, el tipo de hilos no resueltos que reflejan cómo terminan las amistades reales. Otros se sienten más como si la historia se hubiera quedado sin espacio. Con una duración de tres a cuatro horas, Mixtape no tiene espacio para cerrar todos los bucles, y tu tolerancia a eso variará. Personalmente, me sorprendí una vez que rodaron los créditos, pero obtuve el platino una hora después con la selección de capítulos, así que no me puedo quejar.

Veredicto: ignora el ruido

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La verdadera pregunta con Mixtape es si es un videojuego o una experiencia interactiva cinematográfica, y si esa distinción te importa.

Lo terminé en una sola sesión, que es exactamente como debería jugarse. Y realmente encontré los minijuegos y el enfoque general de la banda sonora bastante divertidos. El videojuego definitivamente podría haber usado 1-2 horas adicionales de recuerdos, quizás para profundizar en la historia de origen de Stacey y por qué se enamoró de la música en primer lugar. Pero si miras los videojuegos como horas jugadas frente a dinero gastado, probablemente te divertirías más jugando otra cosa.

En general, recomiendo ignorar el ruido de ambos lados. Es un videojuego divertido, pero no es un videojuego "perfecto" de 10/10 de ninguna manera (en mi opinión). Pero por otro lado, tampoco pretende ser un RPG; es un videojuego de historia interactiva (novela visual, o como quieras llamar al género) que todavía tiene una puntuación de reseña de "muy positivo" en Steam en el momento de escribir esto. Así que ignora el ruido y si hay algo que debes llevarte de esta reseña, que sea esto:

Si eres un jugador centrado en la historia, un fanático de videojuegos como Dispatch, o alguien que alguna vez ha creado una lista de reproducción para que coincida con un sentimiento específico, este videojuego es para ti. Si las mecánicas de juego, el grinding o la agencia del jugador son lo que te mantiene volviendo a los videojuegos, busca en otra parte.

Mixtape Review

8/10

Mixtape es el tipo de juego que te recuerda por qué existe este medio. No pretende ser algo que no es. No hay sistemas profundos, ni árboles de habilidades, ni rejugabilidad más allá de buscar los 27 trofeos. Lo que ofrece en su lugar es una porción de vida, cuidadosamente elaborada y emocionalmente honesta, que impacta más que muchos juegos de 20 horas. Si aceptas esto de antemano, no te arrepentirás de ningún minuto. Si necesitas que un juego se sienta como un juego, esto te frustrará. La conclusión: Beethoven y Dinosaur han creado algo verdaderamente especial. Si eres fan de este género, prepárate para jugarlo de una sentada, con auriculares y sin distracciones.

Pros

La gran banda sonora complementa cada nivel

Estilo artístico y de animación único

Gran ritmo narrativo temático en recuerdos a lo largo de un día

La estructura variada de los capítulos mantiene la experiencia fresca

Amigable para cazadores de trofeos con repetición de capítulos

Contras

Extremadamente corto, con una duración total de 3-4 horas

Profundidad de juego mínima, más cercano a una película interactiva

Unos cuantos cabos sueltos narrativos que podrían frustrar a algunos jugadores

El precio de $20 puede parecer elevado en relación con la duración.

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Acerca de Mixtape

Estudio

Beethoven and Dinosaur

Sitio web

mixtape.game

Fecha de lanzamiento

1 de enero, 2025

Mixtape

Una aventura nostálgica de madurez donde tres amigos reviven recuerdos clave de la adolescencia a través de viñetas de juego variadas, con una banda sonora icónica.

Desarrollador

Beethoven and Dinosaur

Estado

En desarrollo

Fecha de lanzamiento

1 de enero, 2025

Plataforma