Mongil: Star Dive te sumerge en el mundo de Belana con una lista de personajes que parecen atractivos sobre el papel, pero que rinden de manera muy diferente una vez que los combates se ponen serios. Elegir las unidades equivocadas al principio significa recursos desperdiciados y un progreso lento en contenido más difícil. Esta lista de niveles clasifica a cada personaje disponible basándose en su producción de daño, utilidad, supervivencia y encaje en el equipo, para que puedas tomar decisiones más inteligentes desde el primer reclutamiento.
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Las fuentes para esta lista de niveles incluyen pruebas comunitarias documentadas por Game8, GamingOnPhone, Pocket Tactics y GamerBraves, todas publicadas en el momento del lanzamiento o poco después. Las clasificaciones reflejan el estado actual del juego y pueden cambiar con futuros parches.

Lista completa de personajes en Belana
Lista de niveles de Mongil: Star Dive: todos los personajes clasificados
La siguiente tabla consolida las clasificaciones de múltiples fuentes. Ten en cuenta que algunas fuentes utilizan desgloses de niveles ligeramente diferentes. Donde las fuentes discreparon en la colocación, se utiliza la posición mayoritaria, con conflictos notables señalados en las notas de los personajes a continuación.
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El banner "New Friends" en Mongil: Star Dive garantiza un personaje de cinco estrellas de tu elección dentro de 50 reclutamientos, según Pocket Tactics. Si estás haciendo reroll, este es el banner al que debes apuntar.
Esta clasificación se basa en el rendimiento en PvE, combates contra jefes y sinergia general del equipo, según lo documentado en la lista de niveles de lanzamiento de Game8 (actualizada el 19 de abril de 2026), GamingOnPhone, GamerBraves y Pocket Tactics. Una fuente (Sportsdunia) clasificó a algunos personajes como Penny y Francis más abajo, mientras que colocó a Narae y Mina en el nivel S. Dado que Narae y Mina no están confirmados en la mayoría de las fuentes en este momento, trata esas colocaciones con precaución hasta que haya más datos de la comunidad disponibles.
¿Quiénes son los mejores personajes en Mongil: Star Dive?
Nivel SS: los personajes que vale la pena mejorar inmediatamente
Esther es la DPS destacada en la lista actual. Es una Asesina de elemento Viento cuya Habilidad Especial hace dos cosas a la vez: Confunde a los enemigos cercanos, haciéndolos menos precisos, y transforma sus Ataques Básicos en rápidos golpes mejorados que infligen mucho más daño. Su Habilidad Definitiva aplica Aflicción de Viento, reduciendo la resistencia al Viento del enemigo y amplificando aún más su producción total de daño. Según las pruebas de Game8, Esther también inflige daño de Viento y aplica Aflicción de Viento automáticamente cuando está fuera del campo durante los combates, lo que significa que contribuye incluso cuando no la controlas activamente.
Jiwon es el soporte que los equipos de Viento necesitan y una elección fuerte en casi cualquier composición. Su mejora Armonía Divina aumenta el daño de Viento infligido por todo el equipo mientras reduce simultáneamente el consumo de Resistencia, lo que significa cadenas de combos más largas sin interrupción. Su Habilidad Especial agrupa a los enemigos y los lanza por los aires para control de masas. Su Habilidad Definitiva también aplica Aflicción de Viento, lo que la convierte en una pareja natural para Esther. La principal limitación, como señala GamingOnPhone, es que no proporciona curación ni mejoras defensivas, por lo que necesitarás otra unidad para cubrir esa función.
Francis completa el nivel SS como la mejor sanadora del juego en su lanzamiento. Según Game8, su Habilidad de Salida aumenta tu Ataque y cura HP simultáneamente, y tiene una red de seguridad pasiva que cura automáticamente a tu personaje activo cuando el HP baja. También aplica Aflicción de Tierra, lo que la hace útil en composiciones de equipo centradas en la Tierra más allá de su valor de curación.

Polvo de Hada de Esther en acción
Nivel S: elecciones fuertes con alta recompensa por inversión
Ophelia es una Luchadora de elemento Hielo construida alrededor de su estado de transformación Bruja de Amatista. Mientras está en ese estado, obtiene Mayor Tasa Crítica y Daño Crítico, lo que permite una producción de daño alta y consistente. Su Habilidad Definitiva aplica Aflicción de Hielo para aumentar aún más el daño contra enemigos afectados. Niveles de Despertar más altos añaden golpes críticos garantizados después de usar su Habilidad Especial, lo que aumenta considerablemente su potencial.
Flare es una Destructora de elemento Fuego que llena rápidamente la Barra de Aturdimiento de los jefes, lo cual es una de las cosas más valiosas que puede hacer una sub-DPS. Sus Ataques Básicos crean Zonas de Llamas que potencian el daño de Fuego para todo el equipo, y sus Habilidades Definitiva y de Salida reducen la resistencia al Fuego de los enemigos. La trampa: necesitas mantener una actividad constante de Ataques Básicos para mantener activas las Zonas de Llamas. Si fallas, su contribución disminuye notablemente. En niveles de Despertar más altos, la mejora de Zona de Llamas se extiende a todo el equipo en lugar de solo a Flare.
Gabi es una Luchadora de Tierra con una mecánica construida alrededor de invocar y destruir Rocas que Petrifican a los enemigos, inmovilizándolos y aumentando el daño que reciben de su habilidad Golpe Triturador. Golpe Triturador también proporciona reducción de daño mientras está activo, dándole a Gabi cierta supervivencia. Su Habilidad Definitiva invoca una Estatua Guardiana de Madera que potencia el daño de Tierra y aumenta la DEF, convirtiéndola en uno de los pocos personajes que contribuye tanto a la ofensiva como a la defensiva simultáneamente.
Penny es un personaje de elemento Rayo cuya mecánica de generación de monedas alimenta una Habilidad Especial mejorada capaz de eliminar grupos de enemigos de manera eficiente. Su Habilidad Definitiva inflige Aflicción de Rayo, reduciendo la resistencia al Rayo de los enemigos. Niveles de Despertar más altos automatizan la gestión de monedas, eliminando la principal demanda mecánica de su kit.
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Flare requiere una actividad constante de Ataques Básicos para mantener sus Zonas de Llamas. En combates donde esquivas o cambias de personaje con frecuencia, su contribución de daño puede disminuir. Planifica tu rotación para mantenerla en el campo durante las ventanas de ráfaga.
Nivel A: unidades confiables para la mayoría del contenido
El nivel A en Mongil: Star Dive cubre una amplia gama de roles. Ninguno de estos personajes es una mala inversión, pero requieren más preparación, tienen casos de uso más limitados o simplemente son superados por unidades de nivel SS y S en los roles que comparten.
- Sangun: Un Luchador de Viento cuya pasiva Aura de Armonía aumenta su número de golpes y velocidad de ataque después de un contraataque. Tanto su Habilidad Especial como su Habilidad de Cambio atraen a los enemigos, lo que lo hace sólido para combates grupales. Su Definitiva aplica Aflicción de Viento y extiende su rango de ataque.
- Cloud: Un personaje a distancia de Hielo que llena la Barra de Aturdimiento de forma segura desde la distancia. Su Habilidad Especial consume Cristales de Hielo para daño adicional, y su Definitiva crea una Zona de Glaciar que inflige daño de Hielo y aplica Aflicción de Hielo.
- Verna: Una Luchadora de Fuego flexible que puede operar como DPS principal o secundario. Inflige daño tanto Físico como de Fuego y puede aplicar Aflicción de Fuego, lo que la hace útil en composiciones de equipo de Fuego sin necesidad de una gran inversión.
- Reina: Una Destructora de Rayo resistente que consume Energía de Rayo para realizar Ataques Variantes mientras reduce el daño recibido. Su Definitiva carga Energía de Rayo y aplica Aflicción de Rayo. Su daño de Neutralización aumenta con su HP, lo que recompensa la construcción defensiva.
- Yeonhwa: Una Asesina de Rayo que crea una Sombra que imita sus acciones, aumentando su número total de golpes. Su Habilidad Especial le permite esquivar mientras inflige daño. Cuando está fuera del campo, realiza ataques de seguimiento en golpes críticos que aplican Aflicción de Rayo. La mecánica de Sombra puede ocasionalmente no hacer nada, lo que es la principal preocupación de fiabilidad.
- Daisy: Una Soporte de Tierra que cura aliados con el tiempo y debilita enemigos. Cura automáticamente a los aliados que caen por debajo de un cierto umbral de HP. La resurrección de aliados está disponible, pero solo en el nivel de Despertar máximo.
- Angel: Una Asesina de Fuego cuya mecánica Buscada aplica Aflicción de Fuego. No necesita estar en el campo para obtener valor de su kit, pero la mecánica Buscada se vuelve poco fiable contra múltiples enemigos simultáneamente.
- Benjamin: Un Asesino de Rayo que invoca clones e inflige daño de Rayo explosivo. Su mejora Resorte de Pesadilla potencia su Habilidad Especial y clones, pero requiere que evite recibir daño durante 3 segundos para activarse, lo cual es situacional en contenido más difícil.
- Ellie: Una Destructora de Tierra que crea Bocadillos que curan al personaje activo y mejoran a Ellie cuando se recogen. Cuando está completamente mejorada, puede usar ¡Almohada Pow! para un fuerte golpe de daño de Tierra. Su estado Dormida... cuando se cambia le permite recoger Bocadillos automáticamente y usar ¡Almohada Pow! pasivamente.
- Bonnie: Una Soporte de Viento con una explosiva mecánica de Resonancia que inflige daño AoE decente. Puede aplicar Aflicción de Viento y aumentar su propia Tasa Crítica, pero su impacto general es más limitado que el de Jiwon en composiciones de equipo de Viento.

Construyendo tu equipo en Belana
Nivel B: elecciones de nicho con altos requisitos de preparación
Leeho es un Asesino de Fuego que aplica una Marca de Presa para reducir la resistencia al Fuego del enemigo, luego consume esa marca para entrar en su forma de Cazador de Tigres, que potencia su daño de Ataque Básico y lo convierte a daño de Fuego. La cadena de preparación es más larga de lo que requieren la mayoría de los personajes, lo que limita su practicidad en contenido de ritmo rápido.
Sera es una Luchadora de Hielo que puede Congelar enemigos e infligir Aflicción de Hielo con su Definitiva. Puede acercar a los enemigos y lanzarlos por los aires, y obtiene Mayor Daño Crítico contra enemigos con Aflicción de Hielo. Su mecánica de Energía Laxima y Arkarion es atractiva, pero exige una gestión adecuada de recursos para infligir daño óptimo. El potencial está ahí, pero el nivel base es más bajo que el de las alternativas de nivel A.
¿Cómo funciona el rerolling en Mongil: Star Dive?
Si terminas el tutorial y obtienes un personaje que no quieres, el rerolling es posible pero no instantáneo. Según Pocket Tactics, no puedes eliminar tu cuenta y reutilizar el mismo correo electrónico inmediatamente. Hay un período de espera de 30 días después de la eliminación de la cuenta antes de que ese correo electrónico vuelva a estar disponible. Para hacer reroll, necesitarás crear una nueva cuenta con un correo electrónico o método de inicio de sesión diferente.
El tutorial toma aproximadamente 30 minutos en completarse antes de desbloquear los banners de Reclutamiento. Tu primer reclutamiento garantiza a Reina (cuatro estrellas), y el banner New Friends garantiza un personaje de cinco estrellas de tu elección dentro de 50 reclutamientos. Francis (cuatro estrellas) está disponible como recompensa de pre-registro entregada en tu correo del juego.
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Dado que Francis es una recompensa gratuita de pre-registro y se encuentra en el nivel SS, cada cuenta nueva comienza con una opción de curación fuerte. Prioriza tu reclutamiento de cinco estrellas en Esther o Jiwon del banner New Friends para una base inicial más fuerte.
¿Cuáles son los mejores artefactos Gene XL para equipar?
Según GamerBraves, los artefactos Gene XL proporcionan mejoras significativas de estadísticas y vale la pena entenderlos antes de comprometer recursos. Aquí hay un desglose de las opciones disponibles:
Combina tu Gene XL con el elemento de tu DPS principal para obtener el aumento de poder más directo. Salt in Wound XL vale la pena considerarlo para equipos construidos alrededor de la aplicación de Aflicciones, ya que Esther, Jiwon, Flare y Francis aplican Aflicciones elementales como parte de sus kits principales.
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