El viaje rápido en Mortal Shell II funciona de forma distinta a la mayoría de los videojuegos de acción. No puedes teletransportarte libremente entre Beacons como cabría esperar. En su lugar, el juego dirige todo a través del centro de operaciones Marrow Keep, y hay dos métodos distintos para ir y volver, cada uno de los cuales se desbloquea en un punto diferente de tu partida. Si te saltas alguno, pasarás mucho más tiempo caminando del necesario.
¿Cómo funciona el viaje rápido en Mortal Shell 2?
La regla fundamental que debes entender primero: el viaje rápido es unidireccional por defecto. Viajas desde Marrow Keep hacia un Beacon, no directamente entre dos Beacons. Cada viaje comienza en el Keep, lo que significa que regresar allí es siempre el primer paso antes de dirigirte a cualquier lugar nuevo.
Los Beacons son los puntos de control dispersos por todo el mundo. Activar uno al revitalizarlo hace tres cosas: añade esa ubicación a tu mapa de viaje rápido, te permite mejorar tu equipo y cambiar de equipamiento, y restaura tus HP y Resolve. La contrapartida es que descansar en un Beacon hace que reaparezcan todos los enemigos cercanos, así que úsalos con cuidado.
importante
Solo puedes viajar rápido a los Beacons que ya hayas activado. Vale la pena explorar y tocar cada Beacon que encuentres desde el principio, no solo para reiniciar el combate, sino para construir tu red de viaje.
Método 1: La plataforma de lanzamiento de Marrow Keep
Este método está disponible después de completar el prólogo y entregar tu primer Ova en Marrow Keep. Una vez que hayas hablado con los NPCs dentro del Keep, pasa por delante del Gloom Siphon y toma el elevador hacia el techo.
En la parte superior, encontrarás una plataforma circular negra. Al activarla, aparecerá una vista aérea del mundo con todos tus Beacons activados visibles como pines seleccionables. Elige tu destino, confírmalo y se reproducirá una cinemática que muestra la esencia de tu personaje lanzándose por el aire antes de aterrizar en el Beacon elegido.
El método funciona de forma fiable y se desbloquea pronto, pero esa cinemática se vuelve tediosa rápidamente. Si vas y vienes entre ubicaciones con frecuencia, la animación suma mucho tiempo. Ahí es donde entra en juego el segundo método.
Guía de Mortal Shell 2: Cómo usar el viaje rápido
Método 2: Cómo desbloquear Mether's Breath
Mether's Breath es la opción más rápida y evita tener que tomar el elevador hacia el techo cada vez. Puedes usarlo directamente desde el Beacon de Marrow Keep cerca de la entrada, eliminando una parte del ciclo de viaje.
¿Cuál es el requisito de Ova?
Desbloquear Mether's Breath requiere sifonar 8 Ova en Marrow Keep. Los Ova se obtienen limpiando Beacons en el mundo, y cada Beacon limpiado recompensa con uno. Lleva tus Ova recolectados de vuelta al Keep e interactúa con el artefacto similar a un globo en la sala de sifonado de varios niveles para procesarlos.
consejo
Si te cuesta encontrar suficientes Beacons para llegar a 8 Ova, dirígete hacia las Corrupt Gates marcadas en tu mapa. Estas áreas contienen múltiples Beacons agrupados, y limpiar el último Beacon en una Corrupt Gate recompensa con alrededor de 25 Ova de una sola vez, lo que las convierte en la fuente más eficiente por un margen amplio.
¿Qué más hace Mether's Breath?
Más allá del viaje rápido, Mether's Breath tiene una segunda función: elimina la corrupción que bloquea ciertos caminos en las áreas principales. Una vez que esa corrupción desaparece, se abren secciones del mundo previamente selladas. Así que recolectar esos 8 Ova no es solo una mejora de calidad de vida, también desbloquea la exploración de formas que son importantes para el progreso.
Consejos para aprovechar al máximo el viaje rápido
Activa cada Beacon por el que pases. No hay costo por revitalizar un Beacon, y cada uno que te saltes es un destino que no aparecerá en tu mapa de viaje rápido.
Planifica tus recorridos por las Corrupt Gates desde el principio. La recompensa de 25 Ova del último Beacon de una puerta significa que puedes alcanzar el umbral de 8 Ova para Mether's Breath después de limpiar solo una Corrupt Gate con éxito.
Usa los Beacons para cambiar de equipo, no solo para viajar. Dado que los Beacons te permiten cambiar tu equipamiento y mejorar tus objetos, combinar una llegada por viaje rápido con un ajuste de equipo ahorra viajes adicionales.
La reaparición de enemigos es predecible. Descansar en un Beacon reinicia el área, lo cual es realmente útil para farmear Gloom si necesitas subir de nivel antes de una pelea difícil.
Para una visión más amplia del mundo por el que navegarás, la guía de fragmentos de mapa de Mortal Shell 2 explica cómo despejar la niebla y encontrar cada pieza de mapa, lo cual se combina directamente con la construcción de tu red de Beacons. Si quieres tener una idea de cuánto tiempo lleva realmente toda esta exploración, consulta cuánto tiempo toma terminar Mortal Shell 2 para ver un desglose de las partidas enfocadas frente a las completistas. Más consejos y guías de sistemas están recopilados en el centro de guías de estrategia de Mortal Shell II.