Elegir el Shell adecuado al principio de Mortal Shell II definirá toda tu partida. La elección incorrecta no te bloqueará nada, pero la correcta hará que las primeras doce horas sean considerablemente menos castigadoras. Tres Shells destacan por valer realmente la pena buscarlos antes de adentrarte demasiado en el mundo: Tiel, Proxima y Eredrim. Cada uno cubre un estilo de juego diferente y los tres son accesibles durante las primeras horas si sabes dónde buscar.
¿Qué hace que valga la pena desbloquear un Shell al principio?
Cada Shell en Mortal Shell 2 tiene un rasgo pasivo y al menos una habilidad activa, y estos definen cómo abordas el combate mucho más que las estadísticas básicas. Los Shells del inicio del juego que recompensan la paciencia y el posicionamiento tienden a superar a los que solo hacen daño puro, simplemente porque aún no has aprendido los patrones de los enemigos. Los tres Shells a continuación tienen mecánicas que compensan los errores, que es exactamente lo que necesitas cuando empiezas desde cero.
Tiel: el mejor Shell para principiantes
Tiel es un asesino enfocado en el sigilo, construido en torno al daño crítico y la invisibilidad. Su pasiva se activa automáticamente: cada vez que logras una esquiva perfecta, Tiel desaparece. Eso por sí solo lo hace muy permisivo en peleas contra jefes y encuentros difíciles uno contra uno, ya que una esquiva bien ejecutada no solo salva tu salud, sino que también prepara una ventana de castigo gratuita desde el sigilo.
También puede volverse invisible a voluntad y lanzar un golpe pesado desde las sombras, aunque el movimiento se ralentiza considerablemente mientras está oculto. Lo mejor de todo es que ningún enemigo en el videojuego tiene un contraataque para su mecánica de invisibilidad. Esa no es una ventaja menor, es la razón por la que Tiel es el Shell más amigable para principiantes disponible. Incluso sin gastar una sola mejora, cumple su función. Completamente mejorado, la duración extendida de la invisibilidad lo lleva a un territorio realmente poderoso.
Cómo encontrar a Tiel
Tiel se encuentra en una tumba abierta en un claro al sureste de la baliza de Widow's Overlook, justo al sur de Mushroom Village. No necesitarás pelear contra nada para llegar a él.

Guía de Mortal Shell 2: Cómo desbloquear todos los Shells
Proxima: la tanque que cultiva oro
Proxima se encuentra en el extremo opuesto del espectro respecto a Tiel. Es una luchadora de alta durabilidad con más salud y resistencia que la mayoría de los otros Shells, diseñada para jugadores que prefieren mantenerse frente al enemigo e intercambiar golpes. Su pasiva, Grafted Armor, le otorga una probabilidad base de 15% de mitigar los golpes cuerpo a cuerpo o a distancia entrantes, y cualquier golpe mitigado ve su daño reducido en 50%. Esa combinación suma rápidamente en peleas prolongadas.
Su habilidad activa, Biosampler, dispara un gancho que atrae a los enemigos más pequeños hacia Proxima o la impulsa a ella hacia los más grandes, seguido inmediatamente por un ataque de Rayo. Es una herramienta sólida para cerrar distancias y controlar grupos.

Guía de Mortal Shell 2: Cómo desbloquear todos los Shells
Aquí está la parte que la mayoría de los jugadores pasan por alto: cuando las habilidades de Proxima se mejoran, obtiene la capacidad de recolectar biosamples de los enemigos. Estos biosamples se pueden vender a Merrick por oro, lo que convierte a Proxima en el único Shell del videojuego con un ciclo integrado de cultivo de oro. Si planeas gastar mucho en mejoras o artículos, ese flujo de ingresos pasivos vale más de lo que parece.
Cómo encontrar a Proxima
Dirígete a la mazmorra Shattered Beacon, que se encuentra al noreste de la baliza de Blackridge Pass, justo al lado de la mazmorra Crumbling Tunnel. Entra, encuentra el primer nivel y ella estará allí sobre un ataúd sin necesidad de pelear.
Eredrim: el asesino de jefes que puedes conseguir pronto
Eredrim es el Shell más especializado en combate de los tres y el que más recompensa contra los jefes. Posee dos habilidades activas: Shoulder Bash, que inflige un daño de Break masivo a un solo objetivo, y una Bell que aplica una cantidad menor de daño de Break a todos los enemigos en el área circundante. Su pasiva, Executioner, le permite rematar directamente a los enemigos con poca salud.
El Shoulder Bash es lo que hace que Eredrim sea excepcional. Mejorado, puede romper completamente a un jefe en solo dos usos. Un jefe roto queda expuesto a un Riposte, y si puedes mantener tu Resolve al máximo, ese ciclo se repite. Contra jefes que de otro modo requerirían largas peleas de desgaste, Eredrim convierte esos encuentros en patrones estructurados y repetibles.
Cómo encontrar a Eredrim
Eredrim está bloqueado detrás de la Citadel of Penance. Hay dos formas de entrar: derrota al Bloodcursed Lithopod para obtener la palanca de la puerta de la Ciudadela, o interactúa con la bolsa de monedas en el puente al noreste de la baliza de One Legged Wolf para entrar directamente a través del área de la prisión. Cualquiera de las dos rutas funciona.
Una vez dentro, avanza por la Ciudadela hasta llegar a la gran arena circular en la parte superior. Al entrar en ella, se activará la pelea contra el jefe Warden. Después de derrotarlo, interactúa con el cadáver del caballero en el suelo para reclamar a Eredrim.

Guía de Mortal Shell 2: Cómo desbloquear todos los Shells
Para tener una idea de cuánto tiempo lleva completar todo este contenido, consulta la guía sobre cuánto tiempo toma terminar Mortal Shell 2. Si estás tratando de despejar la niebla y navegar por el mundo de manera más eficiente, vale la pena echarle un vistazo a la guía de mapas de Mortal Shell 2 antes de salir a buscar estos Shells. Más consejos y tutoriales están disponibles en toda la colección de guías de Mortal Shell II.


