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Need for Speed™ Rivals Banner
  1. Juegos
  2. Need for Speed™ Rivals
  3. Resumen

Need for Speed™ Rivals

Acerca de Need for Speed™ Rivals

Estudio

Criterion Games

Sitio web

www.ea.com/games/need-for-speed

Fecha de lanzamiento

4 de junio, 2020

Need for Speed™ Rivals Logo
Need for Speed™ Rivals
AcciónAventuraCarreras

¡Domina las calles en Need for Speed™ Rivals! Elige ser policía o corredor en persecuciones intensas por Redview County con coches increíbles y tecnología punta.

Desarrollador

Criterion Games

Fecha de lanzamiento

4 de junio, 2020

Plataforma

Introducción

En Redview County no hay límites de velocidad ni piedad. Need for Speed™ Rivals te lanza a un mundo abierto donde policías y corredores luchan por el control total. Equípate con tecnología de persecución de vanguardia y conduce los coches más rápidos jamás creados. La rivalidad es constante, las apuestas suben y siempre puedes cambiar de bando.

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Descripción general

Need for Speed™ Rivals es un videojuego de carreras de mundo abierto desarrollado por Ghost Games, un estudio formado por talentos provenientes de Criterion Games y antiguos empleados de DICE, y publicado por Electronic Arts. Ambientado en el extenso y ficticio Redview County, el juego enfrenta a dos facciones en las mismas carreteras al mismo tiempo: corredores que buscan la gloria y policías que intentan detenerlos. La tensión entre esos dos objetivos impulsa todo lo demás.

La Complete Edition incluye el juego base junto con los seis paquetes de DLC, incluyendo el Simply Jaguar Complete Pack, Ferrari Edizioni Speciali Complete Pack, Concept Lamborghini Complete Pack, Koenigsegg Agera One, Complete Movie Pack y el Loaded Garage Pack. Se trata de un catálogo considerable de máquinas exóticas antes incluso de que empieces a usar las herramientas de personalización del garaje.

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Jugabilidad y mecánicas

El ciclo principal en Rivals se divide claramente según el bando de la ley que elijas. Los corredores operan en solitario, manejando autos ágiles ajustados para la velocidad y la evasión. Los policías trabajan en equipos coordinados, utilizando toda la fuerza de su arsenal policial para atrapar a sus objetivos. Es posible cambiar entre ambos roles en cualquier momento, y el juego lo fomenta activamente.

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Herramientas clave de persecución y evasión disponibles para cada bando:

  • Corredores: turbos, inhibidores, pulsos electromagnéticos
  • Policías: ondas de choque, bandas de clavos, bloqueos de carretera, apoyo aéreo
  • Ambos bandos: mejoras de rendimiento, diseños, placas personalizadas, rines, calcomanías

El sistema de puntuación añade una presión real. Los Speed points se acumulan a medida que los corredores evaden la captura, pero esos puntos están en riesgo en todo momento hasta que los depositas. Ser arrestado significa perder todo lo ganado en esa partida. Mientras tanto, los policías aumentan su propia puntuación al arrestar con éxito a los corredores. Esta asimetría mantiene a ambos bandos totalmente involucrados.

¿Qué hace que la dinámica policía vs. corredor funcione?

La mayoría de los juegos de carreras tratan las persecuciones policiales como un obstáculo. Rivals las trata como el objetivo principal. Ambos roles cuentan con sus propias rutas de progresión, conjuntos de desafíos y estructuras de recompensas, por lo que ninguno de los dos se siente como un modo secundario añadido. Un jugador policía que solicita apoyo aéreo mientras un corredor intenta interferir la señal crea momentos que ningún evento guionizado puede replicar.

La IA funciona muy bien cuando juegas solo. Redview County se puede configurar en modo un jugador, donde tanto la IA de policía como la de corredor están ajustadas para ofrecer una resistencia genuina en lugar de ser simples obstáculos. La estructura de mundo abierto significa que las persecuciones se extienden por diferentes tipos de terreno, desde caminos de montaña hasta tramos de autopista, evitando que las persecuciones se sientan repetitivas.

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Personalización e identidad del auto

La personalización en Rivals va más allá de los trabajos de pintura. Las mejoras de rendimiento afectan cómo maneja un auto en situaciones de persecución, no solo en los tiempos de vuelta. La tecnología de persecución se ajusta en el equipamiento del auto, lo que significa que dos jugadores que conducen vehículos idénticos pueden ejecutar estrategias completamente diferentes según sus modificaciones equipadas. Las opciones visuales incluyen diseños, rines, calcomanías y placas personalizadas, lo que le da a cada auto una identidad distintiva en la carretera.

Los paquetes de DLC amplían el garaje con contenido específico de fabricantes como Jaguar, Ferrari, Lamborghini y Koenigsegg, marcas que tienen un peso importante en cualquier discusión sobre juegos de autos de alto rendimiento. La Complete Edition hace que todo eso esté disponible desde el principio.

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Contenido y rejugabilidad

Ten en cuenta que los servidores en línea de Rivals ya no están activos, lo que afecta al componente multijugador. El juego sigue funcionando en modo un jugador sin conexión con todas las funciones de IA en ambas facciones. Para los jugadores centrados en el ciclo de personalización de autos, los sistemas de progresión y la estructura de desafíos de policía vs. corredor, la experiencia offline permanece intacta. La Complete Edition representa el paquete completo de contenido que lanzó Ghost Games, y el catálogo de autos exóticos por sí solo da a los entusiastas de los autos muchas razones para seguir regresando a Redview County.

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