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Nekoverse Revisar

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Gaspode

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Nekoverse: City of Greed puede engañar a los jugadores a primera vista con sus gráficos encantadores y sencillos, lo que los lleva a subestimar la complejidad y la profundidad estratégica del videojuego. Sin embargo, a medida que los jugadores se adentran, se encuentran inmersos en una partida donde cada decisión impacta significativamente su éxito y sus ganancias.

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Jugabilidad

El videojuego busca ser muy accesible, free to play y disponible desde cualquier navegador con una wallet connection. La versión de pago del videojuego sigue el mismo core game loop y ofrece recompensas adicionales al completar las rondas.

A primera vista, Nekoverse se asemeja a un videojuego de tragamonedas. El tablero de juego consiste en una tragamonedas de 5 carretes y cuatro símbolos. Inicialmente, los carretes están mayormente vacíos con solo algunos símbolos. El videojuego se divide en etapas. En cada etapa, los jugadores deben ganar suficientes monedas para pagar el impuesto, todo bajo la presión de giros limitados. Cada giro cuesta una moneda, y una vez que los carretes se detienen, las monedas otorgadas por cada símbolo se calculan como ganancias para el giro. Luego, los jugadores eligen entre tres opciones en la tienda, que van desde símbolos hasta boosters, cada uno con diferente rareza y costo.

Sin embargo, enfocarse únicamente en el "pago de monedas" bruto de cada símbolo llevará al fracaso. La estrategia del videojuego radica en construir sinergias entre símbolos, Nekos y boosters. Por ejemplo, un Neko proporciona un bonus payout cuando está adyacente a un símbolo de botella de agua. Un booster puede asegurar que todos los símbolos de "ore" den una moneda extra. Sin embargo, no todos los símbolos proporcionan beneficios; algunos presentan un buen dilema de riesgo/recompensa, como una espada de alto pago que corre el riesgo de destruir símbolos con cada giro.

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Estos factores introducen un nivel más profundo de juego estratégico. La elección de cómo gastar monedas y qué sinergias construir, considerando la aleatoriedad de la tienda, atrae a los jugadores al videojuego. Se añade presión adicional en las rondas finales cuando los jugadores se enfrentan al jefe. Ahora, los jugadores no solo pagan un impuesto, sino que también "atacan" al jefe, y cada moneda ganada reduce su salud. Sin embargo, el jefe contraataca añadiendo un debuff en cada turno, como reducir a la mitad el payout de algunos de los mejores símbolos del jugador.

Entre cada etapa, los jugadores encuentran diálogos del "Alcalde" Gato, lo que sorprendentemente los involucra y crea un "mundo" más completo más allá de las tragamonedas. Este mundo más amplio también se refleja en la idea de que cada máquina tragamonedas está situada en una "tierra" con una calificación de fertilidad y nivel, lo que afecta la calidad de los artículos ofrecidos por la tienda. Esto funciona como "daily energy", limitando la frecuencia con la que los jugadores pueden jugar.

Derrotar con éxito al jefe recompensa a los jugadores con recompensas aleatorias, que van desde símbolos para su inventario, utilizables en futuras partidas, hasta payouts en Ethereum.

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Reseña

El arte, los símbolos y las animaciones son atractivos, e incluso después de un juego prolongado, no se vuelven repetitivos ni irritantes. La profundidad de la estrategia, especialmente a medida que los jugadores se familiarizan con sus opciones, eleva el videojuego más allá del disfrute casual. Si bien las recompensas incentivan el juego, el estilo por sí solo es suficiente para que los jugadores vuelvan por más.

Nekoverse: City of Greed ha sido lanzado en "seasons", y cada una cambia ligeramente el core loop, una excelente manera de mantener alta la rejugabilidad. También agregaron un modo de velocidad 5x, lo que facilita mucho el grind a través de sesiones agradables. Ajustar el loop e introducir diferentes símbolos ayuda a evitar que se formen metas dominantes. Tengo un "deck" establecido al que apunto, y una vez que me aferré a esa estrategia, el videojuego perdió gran parte de su desafío, haciendo que las partidas posteriores se sintieran más automáticas.

El videojuego me recuerda a los elementos de estrategia de combos de apuestas que se encuentran en el popular título Balatro, donde la estrategia se mezcla con desbloqueos que mejoran el potencial de ganancias. En el lado web3 de las cosas, City of Greed tuvo un gran desempeño al recompensar a sus jugadores, pero en su estado actual, la economy no está funcionando del todo bien. Sin embargo, esto puede ignorarse si solo quieres jugar por diversión.

Las interacciones simplistas y la naturaleza PvE del desafío significan que una gran parte de los jugadores podría no conectar con el videojuego. Sin embargo, para su público objetivo, cumple con muchos requisitos. Estoy emocionado de ver qué traerán las próximas seasons y qué hará el malvado Alcalde Gato a continuación.

Nekoverse Review

6/10

Nekoverse: City of Greed adopta un formato de lanzamiento estacional, ajustando la jugabilidad para mantener la rejugabilidad. Sin embargo, una vez que se establece un mazo preferido, las etapas posteriores pueden parecer menos desafiantes. A pesar de su simplicidad y enfoque PvE, el juego resuena con su público objetivo. La anticipación por las futuras temporadas y la intriga en torno a las acciones del Alcalde Gato mantienen a los jugadores comprometidos.

Pros

Profundidad estratégica

Toma de decisiones bajo presión

Estilo artístico y animaciones atractivos

Contras

Elementos de pago para ganar con ciertos objetos

Potencial de metas repetitivas

Falta de lore de gatos suficiente

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