La comisión de Anomalía Last Bus Out en Neverness to Everness es uno de los desvíos más extraños de Duskmoor. Conocida oficialmente como Wayward Line, te atrapa en una ruta de autobús en bucle donde dos pasajeros inusuales necesitan tu ayuda antes de que la Anomalía pueda ser dispersada. Uno es un títere gris que desaparece en el momento en que dejas de mirarlo. El otro es una sombra hostil que te caza en el instante en que accionas el interruptor equivocado. Ambos acertijos tienen reglas claras, pero esas reglas son opuestas entre sí, que es exactamente donde la mayoría de los jugadores se confunden en su partida.
Dónde encontrar la comisión de Anomalía Last Bus Out
El punto de inicio está en Duskmoor, directamente al este de la arena de Jade Court Volleyball. Busca la banca de la parada de autobús con un periódico encima. Ese periódico es tu activador.
Interactúa con él y luego siéntate en la banca. El autobús llegará en poco tiempo. Súbete, toma asiento y espera a que llegue a la siguiente parada.

Guía de Neverness to Everness: Cómo completar la comisión de Anomalía Last Bus Out
Etapa 1: ¿Cómo encontrar y escoltar al títere gris?
Después de bajar en la segunda parada, lee el periódico que está en la banca. Establece tu primer objetivo: un niño especial está perdido cerca y necesitas llevarlo a casa.
Mira al otro lado de la calle y verás a un títere parado cerca de otro periódico. Sigue la línea de farolas y postes de luz; te llevarán a un área de juegos cercada llena de títeres.
La entrada está completamente bloqueada por títeres parados hombro con hombro. Una pista cercana explica la mecánica: los niños solo se mueven cuando no los estás mirando. Gira la cámara lejos de la entrada y dales un momento a los títeres para que se aparten. Una vez que se abra el hueco, pasa a través de él.

Dentro del área de juegos, otra nota te advierte sobre la segunda regla, que contradice directamente a la primera: una vez que encuentres al niño especial, nunca le quites la vista de encima.
El títere gris especial es fácil de detectar porque su color es notablemente diferente al de todos los demás, que son de un beige o marrón estándar. Interactúa con él y el títere se pondrá de pie, listo para seguirte.
Ahora camina hacia atrás. Mantente frente al títere todo el tiempo y retírate hacia el autobús. El títere gris te seguirá mientras permanezca en tu campo de visión.
Guía al títere hasta el autobús y luego siéntate. El autobús se moverá a la siguiente parada automáticamente.
Etapa 2: ¿Cómo liberar a la sombra y activar los tres interruptores?
En la tercera parada, una sombra extraña se sienta en la banca junto a otro periódico. Léelo: tu trabajo es liberar a la sombra.
Cruza la calle y sigue las lámparas hasta una segunda estructura cerrada. Cerca de la entrada, encontrarás el primer interruptor junto con una nota que confirma que se deben activar tres interruptores en total para abrir la puerta.
Presiona el primer interruptor, luego dirígete al interior para encontrar y activar el segundo interruptor.
Aquí es donde los jugadores se equivocan: si te adentras más en el interior buscando el tercer interruptor, la sombra te atrapará y te teletransportará de regreso al punto de inicio. El camino interior hacia el tercer interruptor es una trampa.

Guía de Neverness to Everness: Cómo completar la comisión de Anomalía Last Bus Out
Una vez que encuentres la entrada lateral y llegues al tercer interruptor, actívalo inmediatamente y corre hacia el autobús. La sombra te perseguirá en el momento en que lo acciones. A diferencia de la escolta del títere, no necesitas caminar hacia atrás ni mantener la línea de visión. Solo corre y asegúrate de que la sombra te siga mientras llegas al autobús.
| Etapa | Regla clave | Estado de fallo |
|---|---|---|
| Escolta del títere gris | Mantén al títere a la vista en todo momento | El títere desaparece; sal del área para reiniciar |
| Interruptor 1 y 2 | Activar en orden, entrada y luego interior | Ninguno, es seguro proceder normalmente |
| Interruptor 3 | Acércate solo desde la entrada lateral | La sombra te atrapa, reinicia al inicio |
| Escolta de la sombra | Corre hacia adelante; la sombra sigue automáticamente | La sombra te pierde si te detienes demasiado tiempo |
¿Cómo termina la misión?
Una vez que la sombra sube al autobús, siéntate dentro. El autobús llegará a una parada más y te encontrarás con Taygedo parado afuera. Ninguna opción de diálogo que elijas convencerá a Taygedo de subir. Cada respuesta lleva a una negativa.
Vuelve a sentarte y deja que el autobús comience a moverse. Taygedo lo perseguirá a pie. El autobús se detendrá a mitad del camino para dejar subir a Taygedo y luego continuará la ruta.
Después del tramo final del viaje, te dejarán y la Anomalía se dispersará. Esto desbloquea el logro One Strange Ride y marca la comisión de Anomalía Last Bus Out como completada.
Para más contenido de Duskmoor y otras comisiones de Anomalía en el mapa, consulta la colección completa de guías de estrategia de Neverness to Everness. Si quieres encontrar otras misiones tipo acertijo, la guía de todas las ubicaciones de los títeres errantes cubre una mecánica similar en la Clement Academy. También puedes consultar la guía de Strange Tales de Sunward Island para más ubicaciones de comisiones ocultas en toda la región.





