La comisión de anomalía Lonely Player en Neverness to Everness envía a los jugadores a la Clement Academy, donde un conjunto de anomalías solo aparece después del anochecer. Completarla significa encontrar ocho Wandering Puppets diferentes dispersos por la escuela, cada uno con su propio acertijo por resolver. Esta guía cubre dónde encontrar a cada puppet y cómo superar cada desafío.
Lo que necesitas antes de empezar
Los puppets solo aparecen entre las 8 PM y las 6 AM, así que el tiempo es fundamental durante toda la comisión. Si un acertijo no funciona, siempre vale la pena verificar primero si todavía es de noche.
Para obtener las Empathy Eye Drops, dirígete al campo y encuentra a la Student Who Lost Their Diary. Ella pedirá ayuda para encontrar su diario perdido, que se encuentra en una banca en un pequeño jardín cerca del camino a la derecha del edificio con escaleras. Recogerlo no termina la interacción; un puppet estará esperando cerca una vez que caiga la noche.
¿Dónde está el Garden Puppet (Invisible Puppet)?
Cerca del mismo jardín donde se encontró el diario, aparece un puppet junto a un árbol y desaparece en el momento en que te acercas. El truco es atraparlo: quedarse quieto hasta que choque con el jugador funciona, al igual que observar las huellas en el suelo o escuchar si el sonido de los pasos se vuelve más fuerte.
Una vez atrapado, interactuar con él activa la opción Invite Puppet. Devolver el diario a la estudiante después recompensa con las Empathy Eye Drops necesarias para acertijos posteriores.

Ubicaciones de todos los Wandering Puppet en Neverness to Everness
¿Dónde está el Gym Puppet (Hide-and-Seek Puppet)?
El gimnasio se encuentra junto a la ubicación de la estudiante. Al entrar por la puerta más lejana verás cinco puppets cerca de la entrada. Algo invisible bloquea la puerta al principio; atacarlo revela un puppet, dejando claro el objetivo: encontrar a todos los puppets invisibles escondidos por el gimnasio usando las Empathy Eye Drops.
Hay cuatro puppets escondidos por el lugar:
- Uno junto a la red
- Uno junto a la red en el lado opuesto del escenario
- Uno en una escalera con vista al escenario
- Uno directamente en el escenario
El quinto y último puppet se encuentra junto a la puerta y se puede interactuar con él normalmente.
¿Dónde está el Running Track Puppet (Running Puppet)?
Fuera del gimnasio, un puppet espera en la pista de atletismo. Presionar Start Race comienza el desafío, y el objetivo es simple: mantener al puppet a la vista durante toda la carrera hasta la línea de meta.

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¿Dónde está el Basketball Court Puppet (Telekinesis Puppet)?
Al suroeste del punto de partida de la pista de atletismo está la cancha de básquetbol. Este es el más fácil de los ocho: espera pacientemente hasta que el puppet se acomode entre los dos campos y luego elige Invite Puppet para terminarlo.
¿Dónde está el Hallway Puppet (Knocking Puppet)?
De vuelta cerca de la Student Who Lost Their Diary, un edificio con escaleras tiene un pasillo donde un puppet aparece a lo lejos y se desmorona en el momento en que te acercas. A partir de ahí, los jugadores son empujados por algo que se mueve rápido y no se ve. Usar a Cheese aquí detiene el tiempo y revela al puppet.

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¿Cómo resuelves el Music Room Puppet (Piano Puzzle)?
En el tercer piso del mismo edificio, junto a las escaleras, se encuentra el salón de música. Caminar en círculo alrededor de la sección del piso de diferente color cambia lentamente la sala y su música. Se deben replicar tres melodías separadas en el piano usando las primeras diez teclas:
¿Dónde está el Classroom Puppet (Mini Puppet)?
Al salir del edificio y entrar al que está al sureste, encontrarás un puppet que sigue retrocediendo hasta desaparecer. Entrar al salón de clases al final del pasillo y abrir la puerta trasera inicia una secuencia donde el salón cambia cada vez que se usa esa puerta, revelando un pequeño puppet en un lugar nuevo en cada ronda:
- Primero en una mesa
- Luego en un gabinete
- Luego en un casillero
- Finalmente escondido detrás de un jarrón; atácalo para revelar al puppet
Pasar por la puerta trasera una última vez lleva a un cuarto de almacenamiento donde se puede invitar al último puppet.

Ubicaciones de todos los Wandering Puppet en Neverness to Everness
¿Cómo resuelves el Cooking Class Puppet (Ball Game Puppet)?
En el tercer piso del edificio noroeste se encuentra la clase de cocina, donde el desafío es elegir qué taza esconde una pelota.
¿Cómo terminas en el Auditorium?
Una vez que se hayan encontrado los ocho puppets, regresa al Auditorium y espera a que el puppet en el escenario deje de moverse antes de interactuar con él.
Completar los ocho puppets y terminar en el Auditorium concluye la comisión de anomalía Lonely Player. Es una misión larga y críptica con muy poca dirección dentro del juego, por lo que trabajar paso a paso es la forma más rápida de terminarla.
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