Neverness to Everness Sakiri Build Guide: Best Arcs, Cartridges, & Teams
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Neverness to Everness Sakiri: Mejores Arcos, Cartuchos y Equipos

Domina a Sakiri en Neverness to Everness con los mejores Arcos, Cartuchos, Módulos, Despertares y composiciones de equipo para potenciar al máximo su ATK.

Larc

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Actualizado 4 de may, 2026

Neverness to Everness Sakiri Build Guide: Best Arcs, Cartridges, & Teams

Sakiri es un personaje de rango S con elemento Encantamiento en Neverness to Everness que cumple el rol de Buffer con uno de los kits de control de masas más confiables del juego. Su Habilidad principal atrae a los enemigos hacia un cono y los lanza por los aires, su Definitiva los inmoviliza en el suelo con Supresión, y esa misma Definitiva otorga a cada compañero de equipo (excepto a ella misma) un bono plano de ATK basado en su propio ATK base. El resultado es un personaje que puede encajar en casi cualquier equipo, preparar una ventana de daño explosivo limpia y luego hacerse a un lado. Según múltiples fuentes de builds, se mantiene firmemente en el rango S.

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¿Cuál es el mejor Arco de Sakiri?

El Arco insignia de Sakiri es Good Boy's Grand Adventure, y se gana ese primer puesto por una razón específica: su Definitiva ya controla masas de enemigos, lo que significa que activa automáticamente el segundo bono condicional del Arco. La mayoría de los personajes que usan este Arco solo obtienen 10% de ATK de equipo durante 20 segundos. Sakiri obtiene el 16% completo de ATK de equipo porque su Supresión cuenta como un efecto de control. Ese 6% extra es gratis, en cada rotación.

La bonificación de Eficiencia de Carga de 18% en el mismo Arco también importa más de lo que parece, ya que la Definitiva de Sakiri cuesta 120 de energía y tiene un enfriamiento de 20 segundos. Ponerla en marcha más rápido aumenta directamente la frecuencia con la que tu equipo se beneficia de su bono de ATK.

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Guía de Build de Sakiri en Neverness to Everness: Mejores Arcos, Cartuchos y Equipos

Si no tienes Good Boy's Grand Adventure, estas son las siguientes mejores opciones:

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¿Cuál es el mejor Cartucho de Sakiri?

Usa Speedy Hedgehog. Las 2 piezas otorgan +12% de Eficiencia de Carga, que se acumula con la Eficiencia de Carga de su propio Arco para mantener su Definitiva rotando rápidamente. Las 4 piezas otorgan a todos los aliados +15% de ATK durante 20 segundos después de que ella lance su Definitiva. Ese bono de ATK no se acumula consigo mismo si varios personajes usan el mismo Cartucho, así que no dupliques.

Las otras opciones que vale la pena conocer:

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Estadísticas de Módulo a priorizar

La bonificación de Consola de Sakiri otorga +9% de Daño de Encantamiento por cada Módulo Tipo III equipado. Con 6 Módulos Tipo III y uno Tipo II, alcanzas un total de **+54% de Daño de Encantamiento** solo desde la Consola.

Para las sub-estadísticas, apunta a estas en orden:

  • % ATK (máxima prioridad, escala directamente el bono de ATK de su Definitiva)
  • Intensidad de Ciclo
  • Daño
  • Intensidad de Ruptura
  • ATK Plano

¿Cómo jugar con Sakiri? Rotación y ciclo de combate

El plan de juego de Sakiri es sencillo una vez que entiendes por qué cada paso es importante.

  1. Mantén presionada la Habilidad (Devour Whole) para agrupar enemigos y lanzarlos por los aires. Esto los agrupa para tu DPS y genera Energía de Ciclo.
  2. Lanza la Definitiva (Feast of Gluttony) para Suprimir a los enemigos en el suelo y aplicar el bono de ATK de equipo. El bono dura 20 segundos y escala con el ATK base de Sakiri.
  3. Cambia a tu DPS y ejecuta su rotación de daño mientras los enemigos están inmovilizados y tu equipo está potenciado.
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Guía de Build de Sakiri en Neverness to Everness: Mejores Arcos, Cartuchos y Equipos

Ese es el ciclo principal. La Supresión de su Definitiva dura 3 segundos por defecto, lo cual es tiempo suficiente para activar un Ciclo de Esper o cargar un daño explosivo. Su Habilidad de Soporte (Squash!) añade una reducción de DEF de 10% a cualquier enemigo afectado por Aireado o Supresión, lo que significa que tu DPS golpea a un objetivo debilitado, agrupado y con un bono de ATK activo simultáneamente.

Su Ataque Básico en Modo Comer (mantener presionado el control) permite a Kiroumaru devorar enemigos débiles instantáneamente, pero cada objetivo tarda 180 segundos en digerirse y solo se puede procesar uno a la vez. Piénsalo como una conveniencia para limpiar grupos en lugar de una prioridad de combate.

¿Qué Despertares deberías desbloquear primero?

El orden de los Despertares es muy importante para Sakiri porque dos de sus desbloqueos cambian directamente la frecuencia con la que puede usar su Definitiva.

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Guía de Build de Sakiri en Neverness to Everness: Mejores Arcos, Cartuchos y Equipos

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¿Cuáles son las mejores composiciones de equipo para Sakiri?

Sakiri encaja en dos arquetipos principales: equipos Hexed construidos alrededor de personajes Anima, y equipos Scorch construidos alrededor de daño DoT de Caos y Encantamiento.

Equipo Blossom-Hexed (Recomendado para la mayoría de jugadores)

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Este es el equipo en el que la mayoría de las fuentes coinciden como la configuración práctica más fuerte de Sakiri. Nanally es la principal fuente de daño. Esper Zero se encarga del Sub-DPS explosivo y puede aprovechar los enemigos en el aire que crea Sakiri. Adler proporciona escudos y aplica un pequeño DoT de Encantamiento, lo que ayuda a Nanally a activar Hexed. Sakiri prepara toda la ventana con su Habilidad y Definitiva.

Equipo Scorch DoT

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Este equipo utiliza la pasiva de Habilidad de Soporte de Sakiri (Mejora de Scorch) para amplificar el daño DoT. Con Scorch activo, los objetivos reciben hasta +100% de daño DoT adicional por cada tipo de DoT aplicado. Jiuyuan aplica DoT a través de Adjuntar, Daffodill contribuye con daño de Caos, y Fadia se encarga de la supervivencia. La cadena de Discord de Ciclo de Esper lo une todo.

Equipo Económico (No requiere un segundo rango S)

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Una opción de baja rareza construida alrededor de Ciclos de Esper de Discord. Haniel potencia desde el banquillo a través de la Habilidad de Redirección, y el trío de Sakiri, Daffodill y Haniel pueden encadenar Ciclos de Esper de manera confiable. No tiene el mismo techo que el equipo Blossom, pero funciona sin necesidad de sacar otros rangos S.

Equipo Blossom-Hexed de Sakiri

Equipo Blossom-Hexed de Sakiri

Prioridad de mejora de Habilidad

Las fuentes difieren ligeramente en el orden exacto, pero el consenso es:

  • Devour Whole (Habilidad) primero o segundo: esta es la que más usas en combate, y su daño escala con el nivel.
  • Feast of Gluttony (Definitiva) primero o segundo: su habilidad más impactante. La proporción del bono de ATK no cambia con el nivel, pero el daño bruto sí.
  • Squash! (Habilidad de Soporte) tercero: la pasiva de reducción de DEF es pasiva, pero la instancia activa de daño de Encantamiento AoE escala con el nivel.
  • Kiroumaru Headbutt (Ataque Básico) último: rara vez usarás ataques básicos en una rotación adecuada.

Para más guías de builds de personajes en Neverness to Everness y otros juegos, puedes explorar más guías en GAMES.GG.

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actualizado

4 de mayo, 2026

publicado

4 de mayo, 2026