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10 misterios de Zelda que aún desvelan a los fans

Desde abducciones en Romani Ranch hasta canciones paradójicas, la saga The Legend of Zelda guarda secretos que Nintendo aún no ha revelado.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 9 de jun, 2026

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Cuarenta años de The Legend of Zelda, más de 30 videojuegos, y Nintendo todavía no explica por qué hay alienígenas intentando abducir vacas en Termina. Eso es solo la punta del iceberg.

La franquicia de The Legend of Zelda siempre ha caminado por la delgada línea entre la simplicidad de un cuento de hadas y una historia genuinamente inquietante. Puedes seguir las últimas noticias de Zelda en el sitio oficial de Nintendo para mantenerte al tanto de lo que Nintendo decide revelar, pero muchas de las preguntas más fascinantes de la franquicia nunca han tenido una respuesta oficial. Aquí tienes diez de las más perturbadoras.

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Aquellos que iniciaron la conversación

Los ReDeads son posiblemente el enemigo de terror más icónico de toda la franquicia y, sin embargo, nadie, incluyendo a Nintendo, ha explicado qué son realmente. Apareciendo por primera vez en Ocarina of Time, estas criaturas similares a zombis inmovilizan a Link con un grito paralizante antes de aferrarse a él. Aparecen en variaciones a lo largo de Majora's Mask y The Wind Waker, pero la pregunta fundamental nunca cambia: ¿quiénes eran antes de esto? La mayoría de las personas que mueren en Hyrule no se convierten en monstruos no muertos errantes. El silencio de Nintendo al respecto se siente intencional, lo cual, de alguna manera, lo hace peor.

Luego está Navi. Es la compañera constante de Link a lo largo de Ocarina of Time, el hada que guio a los jugadores a través de cada calabozo y pelea contra jefes en la Nintendo 64. Después de derrotar a Ganondorf, simplemente se va volando sin explicación. Se fue. Se cree ampliamente que Majora's Mask sigue a Link en su búsqueda de ella por los Lost Woods, pero su nombre nunca se menciona en todo ese juego. Tatl toma el relevo como la compañera hada, y Navi simplemente... está ausente. ¿A dónde fue? Nadie lo sabe.

Lore que se vuelve más oscuro cuanto más lo piensas

La Song of Storms es una de las pistas más queridas en la historia de Zelda, pero también es una paradoja en toda regla. En Ocarina of Time, el Link adulto aprende la canción del hombre del fonógrafo dentro del molino de Kakariko, quien dice que un niño se la enseñó hace años. Luego, Link viaja al pasado y se la enseña al mismo hombre, lo que significa que Link fue la fuente original todo el tiempo. Bien, es un bucle temporal divertido. Pero esto es lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto: ¿quién compuso realmente la canción? Existe en un bucle sin punto de origen, y su poder para controlar el clima nunca ha sido explicado. La canción surgió de la nada y hace cosas que no debería poder hacer.

Los Dark Interlopers de Twilight Princess son otro caso en el que Nintendo lanza implicaciones masivas de lore y nunca les da seguimiento. Lo que está confirmado es que esta tribu fue desterrada al Twilight Realm después de intentar apoderarse del Sacred Realm usando magia oscura, evolucionando finalmente en las fuerzas sombrías que se encuentran en el juego. Pero, ¿de dónde vinieron originalmente? Muchos fans sospechan que eran Hylians, aunque eso nunca se ha confirmado. Su aparición en una cinemática también refleja a Dark Link, lo que abrió todo un hilo de teorías que los conectan con la historia del Hero of Time. Nada de esto ha sido abordado jamás.

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El Happy Mask Salesman es el único personaje además de Link que parece no verse afectado por el bucle temporal de tres días en Majora's Mask, un detalle que Nintendo nunca ha explicado oficialmente.

Los personajes que nadie puede explicar por completo

Hablando del Happy Mask Salesman: podría ser la figura más inquietante de toda la franquicia. Los jugadores pasan la mayor parte de Majora's Mask ayudándolo a recuperar la Majora's Mask sin saber absolutamente nada sobre quién es o de dónde vino. Parece extrañamente decepcionado cuando recupera la máscara y descubre que su poder maligno ha sido drenado. Es la única persona además de Link que parece consciente del bucle temporal. ¿Y los Moon Children al final del juego? Miren de cerca su cabello. Parecen versiones infantiles del Salesman. ¿Qué significa eso? Nadie tiene idea.

El Ganon's Trident es otro misterio que suena simple en la superficie pero que se complica rápidamente. Desde A Link to the Past, Ganon ha empuñado un tridente como su arma preferida. En Four Swords Adventures, los jugadores descubren que este Trident of Power fue colocado deliberadamente dentro de una pirámide específicamente para que Ganon lo encontrara, con una inscripción que promete el poder para "destruir y corromper" el mundo. La clave aquí es la implicación: alguien planeó esto intencionalmente. Alguien quería que Ganon, la reencarnación de Demise, tuviera esta arma. ¿Existe una fuerza operando incluso detrás de Demise? Esa pregunta nunca ha sido respondida.

Visitantes sin nombre del Romani Ranch

Visitantes sin nombre del Romani Ranch

Detalles ocultos que recompensan a los obsesivos

The Minish Cap tiene un misterio tan pequeño que es fácil pasarlo por alto, pero una vez que lo conoces, se te queda grabado. Cuando Link regresa a su habitación con su compañero Ezlo, Ezlo dice directamente: "Siento algo inusual aquí... ¿Es algo oculto?". Los jugadores han pasado 20 años interactuando con cada rincón de esa habitación y no han encontrado nada. Los desarrolladores rara vez incluyen diálogos así como simple texto de relleno. O bien hay algo oculto de una manera que nadie ha descifrado todavía, o era contenido recortado que el diálogo nunca se actualizó para reflejar. Cualquiera de las dos explicaciones es genuinamente extraña.

Snowpeak Ruins en Twilight Princess ya es uno de los calabozos más espeluznantes de la franquicia, pero la arquitectura cuenta una historia que nadie ha descifrado. Las ruinas fueron claramente en algún momento una fortaleza militar fuertemente protegida, completa con catapultas y puertas reforzadas. Sin embargo, la misma estructura también tiene chimeneas acogedoras y habitaciones cubiertas de terciopelo. ¿Por qué se construyó una fortaleza en una de las ubicaciones más aisladas y cubiertas de nieve de Hyrule? ¿Contra qué se defendía? El contraste entre la calidez y el equipo militar nunca ha sido explicado.

El relanzamiento en HD de Twilight Princess en Wii U añadió una claridad visual que accidentalmente profundizó el lore. Las tallas en la entrada de Hyrule Castle, que antes eran solo formas borrosas, se volvieron totalmente legibles en alta definición. Parecen contar una historia cronológica a través de tres escenas: un Goron ofreciendo una Triforce a una mujer con un niño y un hombre; la mujer y el niño rodeados por figuras similares a los Rito; y un Zora confrontando al hombre y al niño mientras un Oocca interviene. La disposición lineal sugiere una secuencia narrativa, pero nadie ha descubierto qué significa o quiénes son estas figuras.

El misterio que Nintendo nunca debería resolver

El primer lugar le pertenece al Romani Ranch en Majora's Mask, y se lo gana a pulso. Durante el día, el rancho es uno de los únicos rincones pacíficos de Termina. Sin embargo, si hablas con la joven Romani, ella menciona que ha estado practicando tiro con arco porque "ellos" vienen por la noche. Visita el rancho a las 2:00 AM en la primera noche y descubrirás exactamente quiénes son "ellos": criaturas similares a alienígenas que emergen del suelo e intentan abducir a las vacas y a la propia Romani.

Si no logras detenerlos, Romani reaparece al día siguiente sin recuerdos del evento, las vacas han desaparecido y el sustento del rancho ha sido destruido. Las criaturas no tienen un nombre oficial. Su origen es completamente desconocido. Su diseño guarda un parecido con el Flatwoods Monster, una figura de la mitología ovni estadounidense de los años 50 que se filtró en la cultura pop japonesa. Pero esa es una observación de los fans, no lore.

Aquí está la cuestión: la falta de respuestas es lo que hace que el Romani Ranch sea tan efectivo. Una explicación lo reduciría. No saber mantiene el misterio genuinamente inquietante, lo cual es una cualidad rara para una franquicia dirigida a todas las edades.

Los misterios anteriores parecen destinados a permanecer sin resolver por otros 40 años, y tal vez eso sea exactamente como deberían ser.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes, Educativo

updated

9 de junio, 2026

posted

9 de junio, 2026

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