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Sky goes to war as Swarm update ...
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Actualización 6.4 de No Man's Sky: The Swarm y Expedition 22

La actualización 6.4 de No Man's Sky añade The Swarm Expedition, el jefe Hive of Glass, nuevos enemigos y mejoras en el combate espacial.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 28 de may, 2026

Sky goes to war as Swarm update ...

Algo terrible acecha en el cielo. Hello Games ha lanzado la actualización 6.4 para No Man's Sky, titulada The Swarm, y es uno de los lanzamientos de expedición más ambiciosos que el estudio ha presentado recientemente. Se describe que el alma del Traveller está fragmentada, y la galaxia ahora está plagada de enemigos rápidos que disparan velozmente y que quieren verte muerto.

Hive of Glass boss encounter

Encuentro con el jefe Hive of Glass

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Lo que The Swarm significa realmente para los jugadores

El eje central de esta actualización es la Expedition Twenty-Two, una campaña comunitaria de tiempo limitado que durará aproximadamente ocho semanas. Aquí está el detalle: esto no es un grind en solitario. Cada jugador en la expedición es asignado a uno de tres equipos, cada uno representando un fragmento del alma del Traveller: el royal, el sage y el weaver. Desde el inicio, obtienes una nave y un uniforme con los colores de tu equipo.

Los tres equipos deben cooperar para desbloquear la batalla final, con un progreso que se rastrea a través de la construcción del Prismatic Core en la Space Anomaly. Esa construcción se impulsa completando misiones en tres categorías: Purge, Restoration y Sabotage. Cada categoría aumenta la velocidad de construcción de manera diferente, por lo que la estrategia de equipo realmente importa aquí. El equipo que más contribuya será inmortalizado permanentemente en la Space Anomaly.

Dos nuevos tipos de enemigos y una pelea contra un jefe de la que preocuparse

La galaxia ahora tiene dos nuevas amenazas con las que lidiar. Pequeñas y ágiles swarmer ships inundan los encuentros de combate espacial, diseñadas específicamente para abrumar a los pilotos que no están prestando atención. Estos no son los lentos interceptores Sentinel que has aprendido a esquivar. Se mueven rápido y disparan aún más rápido.

Luego está la Hive of Glass, una monstruosa nave alienígena que acecha justo fuera de las atmósferas planetarias. Derribarla requiere pilotar a través de una rueda mortal de láseres para golpear su núcleo vulnerable mientras su flota de swarmers la defiende. Los pilotos desprevenidos no durarán mucho.

Fuera del espacio, las swarmer ships estrelladas ahora aparecen en planetas disonantes en todos los modos de juego, defendidas por pequeños pero sorprendentemente feroces planetary swarmers. Los restos enterrados de esos choques también se pueden encontrar en mundos que son disonantes y contienen chatarra recuperable, lo que abre nuevos ciclos de recursos que vale la pena explorar.

peligro
Los sitios de choque de los swarmers y los restos enterrados están disponibles en todos los modos de juego, no solo en la expedición. No necesitas estar en la Expedition 22 para encontrarlos.

El combate espacial recibe una revisión importante

Independientemente del contenido de la expedición, Hello Games ha realizado cambios significativos en cómo se siente el combate espacial. Se ha mejorado la visibilidad de las naves enemigas en tercera persona, se ha ajustado la puntería de las armas y el auto-seguimiento ahora realmente impulsa la nave durante el combate en lugar de solo seguir perezosamente a los objetivos.

El sistema de puntos débiles también recibió una mejora clara: golpear un punto débil ahora siempre será un golpe crítico, y golpear otras áreas nunca lo será. Puede parecer un cambio menor, pero elimina gran parte de la aleatoriedad frustrante de los encuentros tipo jefe. Los patrones de vuelo de los enemigos también han sido reelaborados, lo que debería hacer que los combates aéreos se sientan menos como enemigos volando en círculos predecibles.

Varios errores de larga data también fueron corregidos aquí. Los interceptores Sentinel ya no pueden aparecer cuando el combate espacial está desactivado en los ajustes de dificultad, y la notificación de reactivación del motor de pulso ahora muestra correctamente el nombre de la tecnología correcta para tu nave actual.

Recompensas de la expedición y hacia qué estás trabajando

Completar los hitos de la expedición otorga el set cosmético Direwasp, que es genuinamente uno de los paquetes de recompensas más distintivos que el videojuego ha ofrecido. El botín completo incluye:

  • Direwasp Armour: un set de combate pesado de seis piezas (pechera, placas, botas, guantes, musleras y casco) forjado a partir de aleaciones de swarmer recuperadas
  • Direwasp Flightpack: un jetpack exclusivo que zumba y oscila como un enjambre de insectos metálicos
  • Direwasp Disintegrator: un rifle Multi-Tool fabricado con aleaciones de swarmer, calibrado para combate sostenido contra grandes grupos
  • Banderas específicas de equipo y un set de pósteres decorativos que representan los tres fragmentos del Traveller
  • Nuevos pósteres, calcomanías y títulos

El equipo más valioso tendrá su contribución mostrada permanentemente en la Space Anomaly, por lo que hay un incentivo real para esforzarse en la categoría de misión que tu equipo esté priorizando.

Correcciones de rendimiento en todas las plataformas

El parche también ofrece una ronda notable de trabajo en estabilidad y rendimiento. El rendimiento en las batallas de cargueros ha mejorado significativamente, la visibilidad de objetos en escenas complejas es más rápida y se ha abordado el rendimiento de los Exocraft con ruedas en Switch, Xbox One y PS4. Se corrigió un error relacionado con la renderización de miniaturas para múltiples naves clase corbeta, junto con un error de bloqueo en 4K en PS4 Pro y un raro bloqueo en las pantallas iniciales.

En cuanto a la calidad de vida, los puntos de teletransporte de galaxias anteriores ya no se borran al pasar por un núcleo galáctico, las corbetas ahora pueden aterrizar correctamente en las estaciones espaciales y en la Anomaly, y se ha corregido la duplicación de pellets retrovirales.

Para el desglose completo de cada cambio en la actualización 6.4, incluidos todos los ajustes de combate espacial y correcciones de calidad de vida, la guía de notas del parche de la actualización No Man's Sky Swarm tiene todo organizado por categoría. La ventana de ocho semanas de la expedición ya está en curso, por lo que la oportunidad de ganar esas recompensas Direwasp ya está abierta.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

28 de mayo, 2026

publicado

28 de mayo, 2026

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