Once Human acaba de presentar su mayor expansión hasta la fecha en Gamescom 2026, y Isles of the Abyss no es una simple actualización de mapa. Se trata de una forma de jugar completamente nueva, construida en torno a un océano que responde activamente a cómo te mueves a través de él.
La expansión aún estaba en desarrollo durante la versión de prueba, pero la dirección fue lo suficientemente clara como para generar una emoción genuina.
El océano no es solo un escenario
La decisión de diseño más interesante en Isles of the Abyss es que el océano se comporta como un oponente. A medida que navegas por él, el mundo monitorea tu progreso y aumenta su respuesta en consecuencia. Eso no es un entorno pasivo, es un sistema de amenaza integrado en el propio terreno.
Derek Qiu, jefe de operaciones de Once Human, explicó que el océano siempre fue parte del diseño original del mundo. Nunca fue un placeholder ni algo pensado a posteriori. Los comentarios de los jugadores aceleraron el cronograma, ya que muchos señalaron que el océano se sentía vacío y desconectado de la experiencia de supervivencia. El equipo se tomó eso muy en serio.
El objetivo no era simplemente poner agua en un mapa y llamarlo contenido. La meta era hacer que el océano se sintiera como si perteneciera al mismo mundo que todo lo demás en Once Human.

Avance de la expansión Once Human Isles of the Abyss
Tu barco es tu base ahora
La demo dejó a los jugadores en una isla y les asignó la tarea de dirigirse a un barco atracado cerca. A partir de ese momento, el barco funciona como una fortaleza flotante, no solo como un vehículo.
La personalización es profunda. Puedes construirlo para que sea tan funcional o tan elaborado como quieras, y si la construcción de bases no es lo tuyo, hay diseños de plantilla de otros jugadores disponibles para usar como punto de partida. Esa es una elección de diseño inteligente que mantiene el sistema accesible sin simplificarlo demasiado para los constructores que quieren control total.
Aquí está el punto: una configuración de barco como base cambia todo el ciclo de supervivencia. Tus defensas, tu fabricación, tu refugio, todo se mueve contigo a través del agua. Ese es un ritmo fundamentalmente diferente al del juego en tierra.

Avance de la expansión Once Human Isles of the Abyss
Combate naval y el Sunken Lord
La sección de combate de la vista previa enfrentó a los jugadores contra una criatura marina mecánica con tentáculos masivos. Las armas navales se pueden mejorar y la pelea tenía una estructura real. No podías simplemente disparar al cuerpo principal. Los tentáculos tenían que caer primero antes de que el núcleo de la criatura se volviera vulnerable.
Ese tipo de diseño de encuentros por capas es importante. Es la diferencia entre una pelea de espectáculo y una que requiere que pienses.
Una criatura llamada Sunken Lord fue revelada durante la vista previa. Los desarrolladores se inspiraron en varias fuentes, incluidas bestias marinas mitológicas, pero añadieron sus propios elementos para hacer que las criaturas se sintieran nativas del mundo de Once Human en lugar de tomadas de otro lugar. El objetivo era la inmersión, no solo el espectáculo.

Avance de la expansión Once Human Isles of the Abyss
Lo que esto significa para los jugadores nuevos y recurrentes
Once Human superó recientemente los 30 millones de usuarios, y también se está trabajando en una versión para consolas. Isles of the Abyss llega en un momento en que el juego está atrayendo a una audiencia mucho más amplia de la que tenía en su lanzamiento.
Para los jugadores que ya están inmersos en el juego, la expansión añade un eje de progresión completamente nuevo. Las armas navales, las mejoras de barcos y los encuentros específicos del océano no son sistemas secundarios. Parecen una segunda capa completa construida sobre lo que ya existe.
Para los jugadores que aún no se han decidido, la expansión hace que el juego sea más difícil de ignorar. Un videojuego de supervivencia donde el océano te observa y escala su respuesta es una propuesta diferente a lo que ofrece la mayoría del género.
Si estás planeando con anticipación para cuando se lance Isles of the Abyss, repasar tus mejores Deviants para el combate y la construcción de bases ahora te dará una ventaja inicial en el nuevo contenido. La colección completa de guías de Once Human tiene todo lo que necesitas para prepararte.








