Play to Earn in MMORPG Calamity

Calamity anuncia la actualización Wyrm Tribute

La hoja de ruta del tercer trimestre de 2025 de Calamity presenta el evento de generación de tokens $WYRM, una campaña de "jugar para airdrop" y nuevas características de la economía del juego en...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 1 de abr, 2026

Play to Earn in MMORPG Calamity

Calamity, un MMORPG 2D desarrollado en la blockchain de Ronin, ha publicado su hoja de ruta para el tercer trimestre de 2025, que describe varias actualizaciones centradas en la expansión de su economía on-chain y las características de su jugabilidad. La hoja de ruta destaca desarrollos clave como la actualización Wyrm Tribute, una campaña de pretemporada play to airdrop, el token generation event (TGE) para el token $WYRM y el lanzamiento de la primera temporada oficial post-TGE. Estas actualizaciones están programadas para ser lanzadas a lo largo del tercer trimestre, aunque las fechas específicas no han sido anunciadas.

Play to Earn in MMORPG Calamity

Play to Earn en el MMORPG Calamity

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Uno de los componentes principales de la hoja de ruta es la actualización Wyrm Tribute, que traerá una economía on-chain a Calamity. Esta actualización permite a los jugadores convertir la moneda del videojuego, conocida como Oro, en USD a un tipo de cambio fijo. Aunque la tasa exacta no ha sido revelada, el sistema incluirá recompensas basadas en el rendimiento y limitará las oportunidades de ganancia diarias. Además de los cambios económicos, Wyrm Tribute introducirá un sistema de gremios para promover la jugabilidad cooperativa y la interacción social.

La actualización también integrará el soporte de NFT dentro del videojuego, permitiendo a los jugadores utilizar sus activos dentro de la partida. Además, se añadirán nuevos minijuegos sociales y de estilo de apuestas para proporcionar opciones de jugabilidad adicionales para los usuarios. Tras el lanzamiento de la actualización Wyrm Tribute, Calamity planea iniciar una campaña de pretemporada play to airdrop. Esta campaña operará dentro de la economía recién establecida y ofrecerá a los jugadores la oportunidad de ganar tokens $WYRM, así como premios en efectivo.

Se espera que los premios sean influenciados por la actividad del jugador, lo que sugiere un modelo en el que una mayor participación del jugador aumentará las recompensas. La campaña contará con varias tablas de clasificación, incluyendo aquellas que rastrean los saldos de Oro, el rendimiento individual, las clasificaciones de gremios, la actividad de referidos y los resultados de los minijuegos. Esta estructura está diseñada para fomentar una variedad de interacciones competitivas y sociales durante el evento.

Play to Earn en el MMORPG Calamity

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Token Generation Event y Venta Pública

Una vez que concluya la campaña play to airdrop, el proyecto procederá con la venta pública y el token generation event para el token $WYRM. La participación en la venta pública requerirá la posesión de NFT específicos que aún no han sido anunciados ni acuñados. En el momento del TGE, los jugadores podrán reclamar, intercambiar y hacer staking de tokens $WYRM. La hoja de ruta también menciona la introducción de un sistema de fusión, que permitirá hacer staking de NFT recién acuñados para ganar $WYRM adicionales. Estas características tienen como objetivo proporcionar múltiples casos de uso para el token dentro del ecosistema del videojuego.

Lanzamiento de la Temporada 1 y el Token $WYRM

La hoja de ruta concluye con el lanzamiento de la Temporada 1, la primera temporada completa que tendrá lugar después del lanzamiento del token $WYRM. Durante esta temporada, $WYRM servirá como la moneda principal dentro del videojuego, soportando una economía completamente operativa. Los jugadores participarán en actividades play-to-earn que recompensan el rendimiento, como cazar enemigos automatizados llamados Automatas y enviar personajes en Expediciones AFK. Más allá del comercio, el token se utilizará en funciones sociales, apuestas jugador contra jugador y minijuegos casuales, expandiendo la utilidad del token dentro del entorno de juego.

El token $WYRM está diseñado para ser la moneda central que impulsa la economía impulsada por los jugadores de Calamity. Permitirá a los poseedores acceder a funciones exclusivas dentro del videojuego y participar en la casa de subastas peer-to-peer. El staking será una mecánica on-chain principal asociada con $WYRM, permitiendo a los jugadores desbloquear recompensas como recursos, materiales de fabricación, mejoras de jugabilidad y equipos raros. El token también facilitará las apuestas PvP y potenciará un sistema de lotería, donde los jugadores activos pueden usar boletos para ganar tokens y artículos exclusivos. Los detalles específicos de la tokenomics aún no están disponibles, pero se espera que se revelen más cerca del TGE.

Play to Earn en el MMORPG Calamity

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Consideraciones Finales

Calamity sigue siendo un videojuego free-to-play y actualmente es accesible en la Epic Games Store para Windows y Mac. Las versiones independientes se pueden descargar a través del servidor oficial de Discord del videojuego. Las próximas características de la hoja de ruta del tercer trimestre y la introducción del token $WYRM refuerzan la posición de Calamity en el espacio de los videojuegos web3, especialmente para los jugadores interesados en los modelos play-to-earn y play-to-airdrop.

Actualizaciones del juego

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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