Castlevania: Symphony of the Night ...

Cave Story+ en PC: cooperativo y mods tras 22 años

Cave Story+ en Steam recibe cooperativo local, soporte para mods, pantalla ancha y gráficos mejorados, igualando la versión de Nintendo Switch tras 22 años.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 17 de abr, 2026

Castlevania: Symphony of the Night ...

Imagina lanzar un videojuego en 2004, verlo ayudar a remodelar un género entero y luego tener a los jugadores de Switch disfrutar de características que los propietarios de PC simplemente nunca obtuvieron. Esa ha sido la realidad para los fans de Cave Story+ en PC durante casi una década. La versión de Nintendo Switch se lanzó hace nueve años con cooperativo local y una serie de mejoras, mientras que la versión de PC permaneció intacta. Eso cambia ahora.

El editor Nicalis ha lanzado una importante actualización para Cave Story+ en Steam, alineando la versión de PC con el lanzamiento de Switch. Las notas del parche, que el desarrollador describe como muy extensas, están disponibles en la página de Steam del videojuego. Que un juego de plataformas independiente de 22 años reciba una actualización sustancial en 2026 es algo que merece un momento.

¿Qué hay realmente en la actualización?

La adición principal es el cooperativo local para dos jugadores. Los juegos de plataformas de precisión y el cooperativo no siempre son una combinación natural, pero los comentarios de la comunidad en los foros de Cave Story sugieren que los jugadores que lo han probado en Switch disfrutan genuinamente del caos. Ahora los jugadores de PC pueden descubrirlo por sí mismos.

Las mejoras visuales se extienden por todo el videojuego. Los retratos de diálogo animados, los efectos de agua mejorados y el soporte panorámico dan el salto desde la versión de Switch. El nivel Sand Pit Challenge también está incluido, ofreciendo a los jugadores que regresan algo nuevo para experimentar.

Las opciones de banda sonora se expanden a cuatro versiones distintas, lo cual es un gran avance de lo que parece. La banda sonora original de Cave Story tiene una base de fans devota que debate los méritos de cada arreglo con la energía que normalmente se reserva para temas mucho más controvertidos.

El soporte para mods también ha llegado, aunque querrás tener expectativas realistas aquí. La clave es que cubre modificaciones cosméticas en lugar de niveles completos creados por el usuario. Los paquetes de gráficos, fuentes personalizadas, filtros de pantalla y reemplazos de sonido son compatibles. Es una adición significativa para un videojuego con una comunidad activa, incluso si no llega a un editor de niveles completo.

¿Por qué Cave Story importa lo suficiente como para seguir hablando de él?

La historia de este videojuego merece ser comprendida. Daisuke "Pixel" Amaya construyó Cave Story solo durante cinco años, lanzándolo como freeware en 2004. Llegó en un momento en que la idea de un solo desarrollador produciendo algo que pudiera competir con lanzamientos comerciales parecía una novedad. No era solo un buen videojuego; era una prueba de concepto para toda una era de desarrollo independiente.

La influencia en Celeste y VVVVVV es directa y bien documentada. Pero el legado más profundo de Cave Story es la plantilla que creó: una persona, sin editor, de boca en boca, impacto masivo. Antes de que Castlevania: Symphony of the Night ayudara a definir lo que un metroidvania podía ser a nivel técnico y estructural, Cave Story demostró lo que el género podía significar en manos de un creador solitario que trabajaba por pura pasión.

¿Qué significa esto si aún no lo has jugado?

Cave Story+ está disponible en Steam ahora mismo. El videojuego no se sentirá tan fluido como algo como Hollow Knight u Ori, y hay secciones que pondrán a prueba tu paciencia independientemente de cualquier ajuste de dificultad. Pero la escritura se mantiene, el mundo es genuinamente extraño y memorable, y jugarlo en 2026 todavía conlleva el peso de comprender de dónde proviene gran parte de los videojuegos independientes modernos.

El siguiente proyecto de Amaya, Kero Blaster, se lanzó en Steam en 2015 y sigue valiendo la pena explorarlo si Cave Story te atrapa. Para todo lo demás en el género, explora nuestras noticias de gaming para mantenerte al tanto de lo que llega al espacio metroidvania este año. Las últimas reseñas son un buen punto de partida si buscas qué jugar después de terminar la campaña.

Actualizaciones del juego

actualizado

17 de abril, 2026

publicado

17 de abril, 2026

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