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CEO de Level-5 premia con aumentos salariales el conocimiento sobre sus juegos

El CEO de Level-5, Akihiro Hino, otorga aumentos salariales a empleados que superan pruebas sobre sus juegos, priorizando el dominio del producto como habilidad clave.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 4 de jul, 2026

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Esta es una filosofía de contratación que no escucharás en muchos estudios: conoce nuestros videojuegos a fondo y te pagaremos más por ello.

Level-5, el estudio japonés detrás de Professor Layton, Ni no Kuni e Inazuma Eleven, cuenta con un sistema formal en el que los empleados que obtienen buenos resultados en pruebas de conocimiento sobre el contenido reciben aumentos salariales significativos. La política se aplica a todos los niveles, incluyendo a las nuevas contrataciones. Es un enfoque inusual para la compensación y proviene directamente de la dirección.

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La lógica detrás de una estructura salarial basada en cuestionarios

El fundador, CEO y presidente de Level-5, Akihiro Hino, expuso el razonamiento en una entrevista reciente con la publicación japonesa Famitsu. El estudio emplea a cerca de 320 personas y no tiene planes de aumentar significativamente esa plantilla. Con un equipo compacto, explicó Hino, la profundidad de conocimiento que cada persona aporta a un proyecto tiene un impacto directo y medible en la eficiencia con la que se realiza el trabajo.

Su argumento es sencillo: si un miembro del equipo que trabaja en un título de Professor Layton no conoce bien la serie, otros empleados deben compensar esa falta. Tienen que revisar el trabajo, cubrir las brechas y corregir el rumbo. Eso cuesta tiempo y dinero. Un miembro del equipo que realmente conoce el material puede hacerse cargo, avanzar más rápido y reducir la carga para todos los demás.

"Ahora consideramos que el conocimiento y la pasión por los títulos de la compañía son una forma de habilidad", dijo Hino, "y eso también es parte de nuestro valor como empresa".

La clave aquí es que esto no es un bono por trivia ni un beneficio extravagante. Level-5 está clasificando formalmente el conocimiento del videojuego como una competencia profesional, poniéndolo al mismo nivel que las habilidades técnicas al evaluar lo que un empleado aporta al equipo.

Cómo son realmente los cuestionarios

Hino describió las pruebas como evaluaciones de "conocimiento de contenido" que cubren el catálogo de videojuegos del estudio. Los empleados que obtienen buenos resultados reciben un aumento salarial, y la cantidad es la misma independientemente de la antigüedad. Un nuevo empleado que aprueba el examen recibe el mismo incremento que un desarrollador veterano.

La cifra específica que Hino mencionó a Famitsu no se publicó en la entrevista, pero el reportero señaló que todos en la sala reaccionaron con sorpresa visible ante el número. Hino también mencionó planes para aumentar el monto de la compensación en el futuro, lo que sugiere que esta es una política que el estudio pretende expandir en lugar de eliminar gradualmente.

Para los fanáticos de los juegos de puzzle, el enfoque se siente casi temáticamente coherente con un estudio cuya serie insignia está construida completamente sobre la idea de que el pensamiento cuidadoso y el conocimiento profundo merecen ser recompensados.

Por qué esto importa más allá de Level-5

La industria de los videojuegos ha pasado años debatiendo qué hace que una contratación sea buena en un estudio creativo. Las habilidades técnicas son fáciles de medir. La pasión es más difícil de cuantificar. Lo que Hino está haciendo en Level-5 es construir un sistema que trata la pasión como algo evaluable y, posteriormente, la compensa financieramente.

También vale la pena señalar el momento. Level-5 se encuentra actualmente en el desarrollo de Professor Layton and the New World of Steam, la octava entrega principal de la serie y la primera en casi una década. El videojuego está dirigido a Switch, Switch 2, PS5 y PC en 2026. Con un lanzamiento de alto perfil en el horizonte, tener un equipo que realmente conozca la serie Layton a un nivel profundo no es solo un valor cultural agradable. Es una ventaja de producción práctica.

Hino también reveló que él mismo participó en la primera ronda de selección de candidatos este año, específicamente porque quería redefinir lo que Level-5 busca en las nuevas contrataciones. Su punto de vista es que los estudios a menudo descartan a las personas adecuadas demasiado pronto al priorizar las credenciales técnicas superficiales sobre la mentalidad y el conocimiento genuino del producto.

consejo
Level-5 emplea actualmente a unos 320 trabajadores y ha declarado que no tiene planes de expandir significativamente ese número, lo que hace que el conocimiento individual y la eficiencia sean particularmente importantes para el funcionamiento del estudio.

Para los jugadores emocionados por el nuevo juego de Layton, Lorelei and the Laser Eyes ofrece una experiencia de puzzle igualmente exigente para mantenerte ocupado mientras Level-5 termina la producción. Si deseas profundizar en ese tipo de diseño de puzzles cerebrales, las guías de Lorelei and the Laser Eyes cubren las secuencias más desafiantes del juego por completo.

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actualizado

4 de julio, 2026

publicado

4 de julio, 2026

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