Las clasificaciones por edad en los videojuegos desempeñan un papel clave a la hora de guiar a jugadores y padres hacia contenido adecuado. Un estudio reciente realizado por Skala analizó 1,895 videojuegos para identificar cómo los diferentes tipos de contenido influyen en su clasificación por edad. La investigación ofrece nuevas perspectivas sobre cómo la violencia, el lenguaje y el material sexual contribuyen a la clasificación que recibe un videojuego.
La violencia y su impacto en las clasificaciones
El análisis encontró que la violencia estilizada o menos realista rara vez resulta en una clasificación M (Maduro). En la mayoría de los casos, los videojuegos que presentan dicho contenido se clasifican como T (Adolescente). La correlación es clara: cuanto más exagerada o caricaturesca es la violencia, menor es la probabilidad de una clasificación por edad más alta. Esto sugiere que las juntas de clasificación consideran la presentación de la violencia tanto como el acto en sí al determinar la idoneidad para audiencias más jóvenes.
El lenguaje tiene una influencia más fuerte de lo esperado
El lenguaje obsceno o explícito parece tener un mayor efecto en las clasificaciones por edad que el contenido violento. Según el estudio, solo el 2% de los videojuegos que contenían lenguaje fuerte cayeron en la categoría T, lo que significa que la gran mayoría fueron clasificados como M. Este hallazgo desafía las percepciones comunes de que la violencia es el principal impulsor de las clasificaciones por edad más altas, destacando en cambio que el lenguaje puede ser un factor decisivo para los reguladores y las juntas de clasificación.
Contenido sexual y la categoría Solo para adultos
El contenido sexual también juega un papel importante en la clasificación por edad, aunque su impacto varía según la explicitud. Una pequeña porción de la muestra, 27 videojuegos, fueron clasificados como AO (Solo para adultos). Estos suelen incluir videojuegos con pornografía explícita, mecánicas de juego de azar con dinero real o títulos efectivamente restringidos de distribución debido a políticas de socios o plataformas. La reciente controversia en torno a Horses, donde Epic Games Store lo marcó como AO a pesar de las afirmaciones del desarrollador de una clasificación M, ilustra las complejidades de asignar clasificaciones precisas en tales casos.
Implicaciones para desarrolladores y jugadores
La investigación de Skala destaca los factores matizados detrás de las clasificaciones de videojuegos. Los desarrolladores que buscan audiencias más amplias pueden necesitar considerar no solo el contenido violento, sino también el uso del lenguaje y el material sexual. Para los jugadores y los padres, comprender estos patrones puede proporcionar una guía más clara al seleccionar videojuegos para diferentes grupos de edad.
Fuente: Skala
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Qué factores determinan la clasificación por edad de un videojuego?
Las clasificaciones por edad suelen estar influenciadas por la presencia de violencia, lenguaje, contenido sexual y otros temas maduros. Las juntas de clasificación evalúan tanto el contenido como su estilo de presentación.
¿Por qué el lenguaje afecta más las clasificaciones por edad que la violencia?
Los datos muestran que el lenguaje explícito a menudo empuja a los videojuegos a la categoría M, mientras que la violencia estilizada o irrealista generalmente resulta en una clasificación T. Las juntas parecen sopesar mucho el lenguaje al evaluar la idoneidad para adolescentes.
¿Qué tipos de videojuegos reciben una clasificación Solo para adultos (AO)?
Las clasificaciones AO son raras y generalmente se aplican a videojuegos con pornografía explícita, juegos de azar con dinero real o contenido restringido de la distribución estándar.
¿Cómo pueden los jugadores usar las clasificaciones por edad para tomar decisiones informadas?
Comprender lo que representa cada clasificación —T para Adolescente, M para Maduro y AO para Solo para adultos— ayuda a los jugadores y a los padres a seleccionar videojuegos apropiados para grupos de edad específicos.
¿El contenido sexual siempre resulta en una clasificación por edad alta?
No necesariamente. La explicitud y el contexto del contenido sexual son factores clave. El material altamente explícito puede llevar a una clasificación AO, mientras que los temas sexuales leves a menudo caen bajo M.






