Remedy Entertainment ha confirmado oficialmente Control: Resonant durante The Game Awards 2025, poniendo fin a semanas de especulaciones tras el descubrimiento reciente de una marca registrada. Tras ver el anuncio y revisar los detalles disponibles, queda claro que esta nueva entrega marca un cambio importante para la serie Control, manteniéndose fiel a su distintiva identidad sobrenatural. El videojuego tiene previsto su lanzamiento en 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S.
Un nuevo capítulo para la serie Control
El tráiler de revelación mostrado en The Game Awards presentó una mezcla de narrativa cinematográfica y secuencias de gameplay. En esta ocasión, la amenaza sobrenatural ha escapado de los confines de la Oldest House y se ha extendido por la ciudad de Nueva York. Las calles de Manhattan parecen distorsionadas y remodeladas por fuerzas paranormales, lo que señala un entorno más amplio y abierto en comparación con el videojuego original.
A diferencia del primer Control, que seguía el ascenso de Jesse Faden como Directora del Federal Bureau of Control, Control: Resonant se desarrolla siete años después. Los jugadores tomarán el control de Dylan Faden, el hermano menor de Jesse, quien fue llevado por el FBC cuando era niño y quedó en coma tras su exposición a The Hiss. Su regreso lo coloca en el centro de una crisis que afecta a toda la ciudad.
Cambios en el combate y dirección del gameplay
Uno de los cambios más notables en Control: Resonant es su sistema de combate. La icónica Service Weapon de Jesse ya no forma parte de la experiencia. En su lugar, Dylan empuña un arma cuerpo a cuerpo transformable conocida como Aberrant. El combate parece más agresivo y a corta distancia, enfatizando el movimiento rápido, el uso de espadas y la presión constante sobre los enemigos.
El sistema de combate mantiene la filosofía de diseño central de Control mientras se desplaza hacia enfrentamientos basados en el impulso y la agencia del jugador. Dylan combina ataques cuerpo a cuerpo con habilidades sobrenaturales mientras se mantiene en movimiento, y los jugadores pueden desarrollar a su personaje a través de múltiples sistemas de progresión. Se espera que la personalización, la toma de decisiones tácticas y la preparación jueguen un papel importante, con enemigos capaces de igualar la velocidad y las habilidades de desplazamiento del jugador.
Accesibilidad de la historia y conexiones
Los jugadores no necesitan haber jugado el Control original para entender Control: Resonant. Aunque ambos videojuegos comparten un universo y temas familiares, están diseñados para coexistir en lugar de seguir una estructura de secuela tradicional. Jesse Faden aparece brevemente en el tráiler, lo que sugiere su participación, pero la historia se centra claramente en Dylan y su perspectiva.
Las misiones secundarias, facciones adicionales y tipos de enemigos variados también están confirmados, reforzando el compromiso de Remedy con la narrativa por capas y la construcción de mundos.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué es Control: Resonant?
Control: Resonant es un nuevo videojuego de acción y aventura de Remedy Entertainment ambientado en el universo de Control, que presenta un nuevo protagonista y un entorno ampliado.
¿Cuándo se lanza Control: Resonant?
El videojuego tiene previsto su lanzamiento en 2026.
¿Quién es el protagonista en Control: Resonant?
Los jugadores tomarán el control de Dylan Faden, el hermano menor de Jesse Faden del Control original.
¿Necesito jugar Control antes de jugar Control: Resonant?
No, Control: Resonant está diseñado para ser accesible a nuevos jugadores, aunque sigue conectando con el universo más amplio.
¿En qué plataformas estará disponible Control: Resonant?
Control: Resonant se lanzará en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S.
¿En qué se diferencia el combate del Control original?
El videojuego se desplaza hacia un combate a corta distancia, donde Dylan utiliza un arma cuerpo a cuerpo transformable y habilidades sobrenaturales en lugar de la Service Weapon.








