Crimson Desert: The biggest updates and ...

Crimson Desert 1.05: Nuevos Desafíos y Mascotas Legendarias

El parche 1.05 de Crimson Desert introduce un sistema de revancha contra jefes con 69 combates, mecánicas de bloqueo territorial y dos nuevas mascotas legendarias.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Actualizado

Crimson Desert: The biggest updates and ...

¿Los jefes que ya derrotaste en Crimson Desert? Ahora puedes volver a luchar contra ellos. Pearl Abyss lanzó hoy el parche 1.05, y la adición principal es un sistema de revancha adecuado que te permite revisitar cualquiera de los 69 encuentros con jefes en cualquier momento, con dos opciones de dificultad distintas. Ese es un cambio significativo para un videojuego donde terminar una partida solía significar que desaparecía para siempre.

Memory Fragment rematch system

Sistema de revancha de Fragmento de Memoria

Cómo funciona realmente el sistema de revancha

Para activar una revancha, regresa al lugar donde originalmente luchaste contra un jefe, enciende tu linterna e interactúa con un Fragmento de Memoria que aparece allí después de que el jefe es derrotado. Puedes jugar estas partidas con cualquiera de los tres personajes jugables: Kliff, Oongka o Damiane.

Aquí está el detalle: hay dos modos. Reminisce recrea la partida exactamente como fue cuando la encontraste por primera vez, con estadísticas y todo. Resonate escala al jefe para que coincida con tu progresión actual, pero solo si has superado el nivel del encuentro original. Así que si quieres un desafío real en lugar de un viaje nostálgico, Resonate es la opción a elegir.

Los consumibles utilizados durante las revanchas se restauran después de que termina la partida, lo cual es una decisión inteligente. No agotarás tu inventario solo para practicar. La contrapartida es que no hay botín (loot) en estas partidas, aunque Pearl Abyss señala que esta política puede cambiar en futuras actualizaciones. A partir de este parche, los 69 jefes disponibles son accesibles desde el primer día.

Las Re-blockades devuelven la vida al mundo

La segunda adición importante es el sistema de Re-blockades, que aborda algo que los jugadores han notado a medida que avanzan en el videojuego: las regiones liberadas comienzan a sentirse vacías. Con las re-blockades habilitadas, las facciones enemigas pueden retomar fortalezas después de que las despejas, reintroduciendo el conflicto en áreas que de otro modo quedarían en silencio.

13 facciones están involucradas en el lanzamiento, cubriendo 23 fuertes y canteras en el mapa. Pearl Abyss dice que ambos números crecerán con futuros parches, y los enemigos que aparezcan durante las re-blockades eventualmente serán ajustados para representar una mayor amenaza.

La frecuencia es totalmente ajustable a través de Configuración > Juego:

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Las Re-blockades se activan después de las pantallas de carga, por lo que dormir en una cama o guardar y recargar es cuando verás que el mundo cambia. La configuración predeterminada de Conflicto mantiene las cosas activas sin ser abrumador, lo que se siente como el punto de partida correcto para la mayoría de los jugadores.

Nuevas criaturas legendarias y todo lo demás

El parche 1.05 también agrega dos nuevas mascotas legendarias: el Águila de Hierro (Iron Eagle) y el Guacamayo Jacinto (Hyacinth Macaw). Ambos aparecen bajo condiciones específicas en lugar de simplemente deambular por el mundo, por lo que necesitarás esforzarte para encontrarlos. Una tercera criatura nueva, el Jabalí Dios de la Montaña (Mountain God Boar), también aparece bajo circunstancias particulares.

Iron Eagle legendary pet

Mascota legendaria Águila de Hierro

Hay un problema conocido que vale la pena señalar: los jugadores han informado que domesticar al Águila de Hierro antes que al Guacamayo Jacinto puede impedir que el Guacamayo aparezca. Si quieres ambos, consigue primero al Guacamayo.

Más allá de las características principales, el parche toca muchos sistemas más pequeños. La cosecha de cultivos ahora garantiza un mínimo de 2 cultivos por cosecha independientemente de los niveles de fertilizante o agua. La mecánica de guardia recibió un aumento, con la tasa de reducción de daño en bloqueos exitosos aumentada en todos los tipos de armas. Los jefes ahora entran correctamente en estados de aturdimiento y reciben daño de ataques a distancia mientras están aturdidos, dos correcciones que estaban muy atrasadas.

Pearl Abyss abordó algunas frustraciones persistentes: mascotas legendarias muriendo al ser invocadas, la Confianza de camarada reiniciándose inesperadamente a 1, y los ajustes de control reiniciándose tanto para configuraciones de mando como de teclado/ratón. El desajuste del nombre del capítulo en los archivos de guardado también se ha corregido, aunque los guardados ya afectados solo se actualizarán al nombre correcto del capítulo después de un guardado manual.

En el lado técnico, los jugadores de PC con hardware GeForce RTX serie 50 obtienen una nueva opción de Generación Dinámica Multi-Frame a través de NVIDIA Streamline SDK 2.11.1. Los usuarios de PS5 Base y Xbox Series S/X obtienen un nuevo interruptor de Mejora de Nitidez en la configuración de video.

Pearl Abyss enmarcó la actualización con una declaración directa en las notas del parche: "Basándonos en esta base en futuros parches, planeamos refinar progresivamente el contenido y crear un mundo más profundo". Dada la rapidez con la que el videojuego ha estado evolucionando desde su lanzamiento en marzo, esa no es una promesa vacía. Para los jugadores que desean mantenerse al tanto de todo lo que llega al videojuego, navega por más guías que cubren los sistemas en expansión de Crimson Desert a medida que se lanzan nuevos parches.

Actualizaciones del juego

actualizado

2 de mayo, 2026

publicado

2 de mayo, 2026

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