Pearl Abyss reveló la fecha de lanzamiento de Crimson Desert: Charting the Unknown durante el State of Play de PlayStation el 3 de septiembre. El DLC llega el 15 de octubre a PS5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store, con un precio de $25.
Es un tiempo de respuesta rápido. El videojuego base se lanzó a principios de este año y ya tenemos un DLC de gran escala confirmado antes del invierno. Como contexto, Pearl Abyss pasó años lanzando expansiones importantes para Black Desert Online, por lo que este ritmo no es una sorpresa para quienes siguieron ese MMO. Aun así, lanzar un DLC de este tamaño aparente en el mismo año calendario que el lanzamiento no es poca cosa.
¿Qué incluye realmente Charting the Unknown?
La lista de contenido es más extensa de lo que la mayoría de los jugadores probablemente esperaba. La jugabilidad submarina es la gran sorpresa. El tráiler muestra a Kliff con un traje de buceo, usando un dispositivo de propulsión para moverse a través del océano, sujetándose de la aleta de un tiburón y enfrentándose a grandes mechs submarinos de metal. Parece que se ha implementado un sistema de combate submarino completo, lo cual es una adición mecánica significativa y no solo una nueva zona para recorrer.
Más allá del océano, los jugadores obtienen acceso a su propia embarcación para navegar hacia islas inexploradas y explorar la costa del continente. Las ruinas sumergidas y los tesoros ocultos bajo el agua son parte del atractivo, lo cual encaja bien con la premisa de "explorar lo desconocido" (charting the unknown).
La historia lleva a Kliff, Oongka y Damiane a territorio nuevo, tanto literal como narrativamente. Una presencia siniestra en el desierto, un conflicto político y lo que la descripción oficial llama "un viaje más allá del tiempo" están sobre la mesa. La historia del videojuego base recibió críticas en su lanzamiento, pero Pearl Abyss ya ha añadido nuevas cinemáticas y diálogos mediante parches, por lo que hay razones para pensar que han tomado en serio esos comentarios de cara a este DLC.
La construcción va mucho más allá de lo que hay actualmente en el videojuego
El sistema de construcción recibirá una expansión importante. El videojuego base permite a los jugadores construir casas y campamentos, pero Charting the Unknown parece añadir la construcción completa de castillos, lo cual es una escala completamente diferente. Los jugadores también podrán alquilar y gestionar instalaciones para generar ingresos y profundizar sus relaciones con los NPCs en Pywel.
También hay un momento en el tráiler que muestra a Kliff arrodillándose y ofreciendo flores a una de las brujas del videojuego. El contenido romántico no había sido parte de Crimson Desert anteriormente, y esta podría ser la primera señal de que Pearl Abyss se está moviendo en esa dirección. No hay nada confirmado más allá de ese momento en el tráiler, pero es difícil interpretarlo de otra manera.
De 6 millones vendidos a un DLC que debe cumplir
Aquí está la cuestión: Crimson Desert vendió 6 millones de copias a pesar de una recepción crítica difícil en su lanzamiento. Esa es una base de jugadores con ganas de más, y Pearl Abyss los ha alimentado constantemente con parches y actualizaciones gratuitas. Charting the Unknown es el primer contenido de pago, por lo que la presión es real. El videojuego necesita que esto sea un éxito para validar tanto la estrategia de soporte post-lanzamiento como el precio de $25.
Si aún no has dedicado tiempo al videojuego base, echa un vistazo a nuestra reseña a fondo para obtener una imagen completa de dónde se encuentra después de todos los parches post-lanzamiento. El videojuego que existe ahora es significativamente diferente al que se lanzó.
Para los jugadores que ya están inmersos en Pywel, las guías de Crimson Desert se actualizarán con contenido específico del DLC a medida que se acerque el 15 de octubre, incluyendo desgloses de los nuevos sistemas y zonas una vez que surjan más detalles.







