Cuatro videojuegos, cuatro ambientes muy distintos. La rotación de videojuegos de esta semana cubre un simulador de batallas de Pokémon que no puede mantener una conexión estable, un videojuego de Lego de 2008 que se mantiene sorprendentemente bien, una mansión embrujada que requiere una colocación de pulgares anatómicamente imposible y No Man's Sky que de alguna manera se ha convertido en el mejor coleccionista de criaturas que nadie pidió.
Pokémon Champions es lento, con lag y aun así algo interesante
La propuesta de Pokémon Champions es directa: batallas competitivas puras, sin relleno de historia, solo subir en el ladder clasificado. Los límites de reclutamiento son un toque inteligente, forzando la experimentación en lugar de simplemente copiar lo que domina el meta de Showdown esta semana. Pero los problemas de conectividad están matando la experiencia en este momento, y el ritmo se siente lento incluso cuando las partidas se cargan limpiamente.
El videojuego se lanzó a una recepción mixta, con quejas de rendimiento y preocupaciones de equilibrio competitivo que alejaron a una parte de los jugadores casi de inmediato. Kelsey de Eurogamer lo resumió claramente: "no es muy bueno". La salvación es que Tomodachi Life: Living the Dream llega la próxima semana, lo que debería proporcionar un tipo de caos muy diferente.
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Pokémon Champions está disponible en Nintendo Switch 2, Android e iOS. Los problemas de conectividad en el modo clasificado han sido ampliamente reportados desde su lanzamiento.
Lego Batman 2008 aún tiene encanto, solo que sin diálogos
Lego Batman: The Videogame salió en 2008, y sí, la gente todavía lo juega en PC a través de Steam. Lo que la mayoría de los jugadores extrañan al revisitar títulos de Lego más antiguos es cuánto se basaba la serie en música licenciada y comedia física antes de que la actuación de voz se volviera estándar. No hay diálogos aquí, solo gruñidos, smug "ah ha" y un Batman que se comunica completamente a través de mímica.
Marie, quien también alcanzó su récord personal en una speedrun de Jak and Daxter esta semana (terminando en menos de cuatro horas y quince minutos, muy dentro de un objetivo de cinco horas), encontró el videojuego encantador a pesar de que su edad se nota en algunas animaciones de respuesta a acertijos. También hay un nuevo videojuego de Lego Batman en el horizonte, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, lo que hace que revisitar el original se sienta oportuno.
Luigi's Mansion 3 y el problema de los tres pulgares
Aquí está la cosa sobre Luigi's Mansion 3 en Switch 2: el modo cooperativo es genuinamente divertido, la aspiradora de fantasmas es satisfactoria y la animación de terror de Luigi nunca deja de ser graciosa. El escenario de la mansión embrujada significa que la animación se reproduce constantemente, lo cual es exactamente la decisión de diseño correcta.
Sin embargo, el esquema de control. Mover la linterna con el stick derecho mientras se necesita simultáneamente ese mismo pulgar en los botones frontales es un verdadero rompecabezas ergonómico. Bertie de Eurogamer lo expresó mejor: "No tengo tres pulgares, Nintendo". Es el tipo de diseño de control que te hace preguntarte cómo sobrevivió a las pruebas de juego, y vale la pena saberlo antes de sentarte para una sesión cooperativa. Querrás pasar unos minutos familiarizándote con las opciones de reasignación antes de sumergirte.
No Man's Sky hizo accidentalmente el mejor Pokémon del año
Hello Games tiene la costumbre de agregar géneros enteros a No Man's Sky sin mucha advertencia. A principios de este año fueron las cargas y las pistolas de gravedad. Ahora, con la actualización Xeno Arena, son las batallas de criaturas, y el resultado es genuinamente adictivo.
Cada criatura generada proceduralmente ahora tiene afinidades elementales ligadas a su planeta de origen, además de estadísticas individuales que alimentan un sistema de combate de piedra-papel-tijera con sabor espacial. Gana una partida y puedes editar el ADN de tu criatura para potenciar una de sus estadísticas. La música de batalla se describe como "chispeante y enérgica", lo que concuerda con un videojuego que ahora tiene un modo completo de batallas de criaturas multijugador dentro de un sandbox de exploración espacial.
La clave aquí es que Hello Games lo llamó "un videojuego multijugador completo por sí mismo", y ese encuadre resulta ser preciso. Para los jugadores que nunca se involucraron mucho con el sistema de colección de mascotas antes, Xeno Arena les da a esas criaturas un propósito real. Para más información sobre lo que Hello Games ha estado construyendo, consulta las últimas noticias de videojuegos que cubren la actualización con más detalle.
Slay the Spire 2 también está en la mezcla esta semana, con un jugador intentando una partida enfocada en Ascensión 10 usando al divisivo personaje Regent. Actualmente está en Ascensión 2. Se informará sobre el progreso.
Cuatro videojuegos tirando en direcciones completamente diferentes, que es honestamente el mejor estado posible para una semana de videojuegos. Si la actualización Xeno Arena te ha despertado curiosidad por No Man's Sky nuevamente, o si quieres ver cómo se desarrolla Tomodachi Life: Living the Dream la próxima semana, mantente atento a las reseñas y cobertura de videojuegos para conocer las últimas opiniones. Asegúrate de consultar más:







