Miembros del equipo que trabajaron en Star Wars Zero Company anunciaron el 6 de noviembre de 2026 que fueron despedidos por Bit Reactor, aproximadamente un mes después de que la empresa comenzara a reincorporar a parte del personal que se encontraba bajo licencia laboral. Aún no se ha revelado la cantidad total de personas afectadas.
Entre las bajas se encuentran el artista de entornos sénior Ryan Lopez, el ingeniero de interfaz de usuario Tyler Eichten, el analista de QA sénior Ryan Mosher y el productor Michael Blackard. Cada uno de ellos compartió la noticia de su despido en LinkedIn.
Los empleados describen las desvinculaciones
Lopez dedicó tres años y medio a trabajar en Zero Company, desde la preproducción hasta el lanzamiento. Señaló que su despido se produjo tras una licencia laboral de tres meses.
“Aunque duele, estoy muy orgulloso de lo que construimos juntos”, escribió Lopez. “Fue un privilegio lanzar un videojuego con ustedes”.
Eichten trabajó en gran parte de la interfaz en pantalla para las misiones tácticas de este videojuego de estrategia por turnos. En su publicación de despedida, expresó su orgullo por el trabajo del equipo de UI/UX y los logros de todo el equipo en general, junto con la esperanza de que él y sus compañeros encuentren nuevos puestos.

Interfaz de usuario de las misiones tácticas de Zero Company
El regreso parcial comenzó en octubre
Bit Reactor puso bajo licencia laboral a la mayor parte de su personal semanas antes del lanzamiento del videojuego, ocurrido el 27 de agosto. El 7 de octubre, el director ejecutivo Greg Foertsch afirmó que la compañía había “comenzado el proceso para reincorporar a más miembros de nuestro equipo al trabajo”.
Foertsch describió esta medida como una respuesta a “acontecimientos comerciales imprevistos fuera de nuestro control”. Calificó el hecho de pedirle a los empleados que se apartaran tan cerca del lanzamiento como una decisión increíblemente difícil, pero sostuvo que era necesario para poder traer de vuelta a la mayor cantidad de gente posible.
Se estimó que Star Wars Zero Company vendió más de un millón de copias en su primer mes tras el lanzamiento. Bit Reactor no dio a conocer cuántos empleados se reincorporaban cuando anunció el regreso parcial. Aún no queda claro si alguna de las personas que volvieron a trabajar se encuentra entre quienes fueron despedidos posteriormente.





