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Diablo 4 Season 14: Ruptures, Mythic Uniques & Solo Mode | GAMES.GG
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Diablo 4: El parche 3.1.1 corrige errores de Mythic y clases

El parche 3.1.1 de Diablo IV soluciona errores de botín Mythic, ajusta costes de fabricación y corrige fallos en clases como Warlock y Rogue.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 11 de jul, 2026

Diablo 4 Season 14: Ruptures, Mythic Uniques & Solo Mode | GAMES.GG

Blizzard ha revelado oficialmente las notas completas del parche 3.1.1 de Diablo IV, que llegará el martes 14 de julio de 2026. El parche aborda algunas de las quejas más persistentes de los jugadores de Diablo IV desde el lanzamiento de la Season 14: Death Awakening, con las correcciones de objetos Mythic a la cabeza.

Por fin se soluciona el problema de botín de los Mythic

La cuestión es esta: el mayor problema antes de este parche era un error que bloqueaba por completo la obtención de objetos Mythic en los Lair Bosses y otras fuentes de objetos Unique. Eso se corrige en la versión 3.1.1. Blizzard también está aumentando las probabilidades de que los Mythic que caen de forma natural aparezcan como Iconic Mythics, algo que los jugadores habían señalado como demasiado raro.

La creación de objetos Mythic también es más barata. La receta del Horadric Cube ahora cuesta 4 Pandemonium Fragments en lugar de 5, una reducción significativa para los jugadores que buscan equipamiento de alto nivel. También se ha añadido El'druin, Sword of Justice al Blacksmith's Mythic Cache, donde antes no aparecía.

importante
El parche estará disponible el 14 de julio de 2026. Hasta entonces, Blizzard ya ha implementado el Hotfix 3 (3.1.0C) tanto en Battle.net como en Steam, solucionando un error de inicio en Steam Deck y un cierre inesperado ocasional en la tienda del juego.

Aumenta el suministro de Pandemonium Fragments y Lair Keys

Conseguir Pandemonium Fragments ahora es más sencillo. El Corrupted Reaper ahora soltará hasta 2 Fragments por baja, con una cantidad que escala según el nivel de Torment. La recompensa repetible de reputación Glints of Hope también garantizará un Fragment a partir de ahora.

Las Superior Lair Keys eran otro punto conflictivo. Las Deathtoll Chambers ahora siempre otorgarán al menos una Superior Lair Key en niveles altos de Torment, eliminando la frustrante barrera del RNG que bloqueaba el progreso de gran parte de la base de jugadores.

Correcciones específicas por clase

Varias clases reciben correcciones de errores específicas en este parche. Aquí tienes los detalles de lo que cambió:

Warlock

  • La selección de Soul Shard ahora se muestra con mayor claridad
  • La descripción del Brutal Aspect ya no muestra incorrectamente bonificaciones de Velocidad de ataque superiores a 100%
  • Las acumulaciones del Fulcrum of Mefis Talisman Set ya no se pierden si un enemigo muerto ataca a tus demonios
  • El bono de conjunto de 2 piezas de Mefis ahora se activa correctamente
  • Las acumulaciones de 2 piezas de Flesh of Abbadon ya no se eliminan de forma imprecisa

Paladin

  • El daño sagrado ahora se muestra correctamente en la pestaña de Estadísticas y Materiales

Spiritborn

  • Stinger infligía ocasionalmente más daño del previsto; esto ya se ha corregido
  • Se resolvió el problema de efectos visuales de Fiery Soul
  • Se corrigió el error de desaparición de los Wyrdskin Gloves

Barbarian

  • La variante Bawl de Challenging Shout podía decaer más rápido de lo previsto

Druid

  • El conjunto de talismanes Storm Shepherd's Call otorgaba a las habilidades activables más daño del previsto

Rogue

  • Shadow Clone activaba incorrectamente efectos adicionales de santuario, incluyendo la aparición de Soul Eaters adicionales dentro de Deathtoll Chamber

Correcciones generales que completan el parche

Más allá de los cambios de clase, el parche 3.1.1 aborda un puñado de problemas generales de juego que molestaban a los jugadores:

  • Se ha añadido el Seasonal Reputation Board a Temis
  • Las emboscadas de Whispers a veces no soltaban botín; esto ya se ha corregido
  • Las recompensas de la torre solo iban a un miembro de la partida en lugar de a todo el grupo
  • El objetivo de rango de temporada Terrorize The Night no progresaba correctamente
  • Los Forgotten Souls no caían de los Whisper Caches en Torment
  • Se resolvieron varios problemas de visualización del Tower Halo
  • Varias correcciones de rendimiento, estabilidad, colisiones y texturas

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en notas de parche como estas es cuánto se acumulan las pequeñas correcciones. Arreglar el botín de los Whispers y las recompensas de la torre afecta a casi todos los jugadores que disfrutan del contenido de final de juego, no solo a aquellos que buscan builds específicas.

Con el parche llegando el 14 de julio, es un buen momento para planificar tu próximo avance. Echa un vistazo a la lista de niveles y mejores builds de la Temporada 14 de Diablo 4 para ver qué clases se benefician más de estos cambios, o explora la colección completa de guías de Diablo IV para todo lo que necesitas antes de adentrarte en la temporada actualizada.

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Eliza Crichton-Stuart

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Actualizaciones del juego

actualizado

11 de julio, 2026

publicado

11 de julio, 2026

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