Bungie unveils Marathon – PlayStation.Blog

Ejecutivo de Xbox que negoció el acuerdo de Bungie ve surrealista el logo de PlayStation en Marathon

Ed Fries, VP de Microsoft que adquirió Bungie en 2000, califica de surrealista ver el logo de PlayStation en Marathon jugando en Xbox tras 25 años.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado 10 de abr, 2026

Bungie unveils Marathon – PlayStation.Blog

Imagínate esto: tú negociaste personalmente el acuerdo que trajo a Bungie bajo el paraguas de Microsoft, viste al estudio construir Halo hasta convertirlo en la franquicia definitoria de Xbox, y ahora estás iniciando su último videojuego en tu Xbox y lo primero que ves es un logo de PlayStation.

Esa es exactamente la situación en la que se encuentra Ed Fries. Fries se desempeñó como vicepresidente de publicación de videojuegos en Microsoft durante el lanzamiento original de Xbox y es la persona que tomó la decisión de adquirir Bungie en el año 2000. Hablando en un episodio reciente de The Expansion Pass, no se guardó nada sobre lo extraño que se siente todo esto.

"Para mí, fue muy raro lanzar Marathon y ver aparecer un logo de PlayStation, aunque esté jugando en mi Xbox", dijo Fries.

Cómo Bungie pasó de ser la piedra angular de Xbox a un estudio de PlayStation

Fries no solo fue testigo de esta historia a distancia. Él tomó la decisión inicial, dice, y supervisó personalmente la adquisición antes de finalmente dejar Microsoft. Después de esa partida, las cosas se complicaron entre Bungie y el liderazgo de Xbox que le siguió.

Fries aludió a lo que ha sido ampliamente reportado: presión de la gerencia de Xbox para lanzar Halo 2 antes de que el estudio sintiera que estaba listo, algo a lo que Fries se opuso vocalmente en ese momento. Esa fricción contribuyó a que Bungie finalmente comprara su independencia de Microsoft en 2007. El estudio pasó años autopublicando Destiny antes de asegurar financiamiento de NetEase, y Sony completó su adquisición de Bungie en 2022 por $3.6 mil millones.

Aquí está el detalle: la trayectoria que describió Fries se lee como una historia que nadie habría escrito a propósito. Un estudio pasa de ser la joya de la corona de una plataforma de consola a convertirse en un desarrollador de primera parte para su competidor directo, con un período como estudio independiente intercalado.

"Si me hubieras dicho: 'Oh, Bungie será parte de Sony', sabes, hace 25 años, yo habría dicho '¿Qué? No, no creo'", dijo Fries.

Marathon como símbolo de un círculo completo de 25 años

Lo que hace que la perspectiva de Fries sea tan específica es que no es un observador externo comentando una transacción corporativa. Él es la persona que puso en marcha la cadena original de eventos, y ahora está experimentando el resultado de todo eso en la misma plataforma que ayudó a construir.

Fries también mencionó que está disfrutando genuinamente de Marathon, lo que añade otra capa a toda la situación. El juego que desencadena esta surrealista confusión de marca es uno que él realmente aprecia.

La ironía es más profunda que solo los logos. Halo: Campaign Evolved, un remake del Halo original que Bungie construyó como un título de lanzamiento para Xbox, ahora se dirige a PS5. El estudio que definió la identidad de Xbox durante su primera década se ha convertido en un activo de PlayStation, y la franquicia que dejaron atrás los está siguiendo allí.

Lo que la mayoría de los jugadores se pierden en todo el ruido de la guerra de plataformas es que esta historia trata realmente de cómo 25 años de consolidación de la industria, desacuerdos creativos y estrategia corporativa pueden invertir completamente el mapa. Las personas que construyeron la base de Xbox ahora trabajan para PlayStation, y el ejecutivo que hizo posible esa base lo está procesando en tiempo real.

Para más información sobre Marathon y todo lo demás en lo que Bungie está trabajando, consulta las últimas noticias de videojuegos para mantenerte al día a medida que la historia continúa desarrollándose. Y si quieres ver cómo los críticos están evaluando la producción actual de primera parte de Sony, echa un vistazo a las últimas reseñas para tener la imagen completa. Asegúrate de consultar más:

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10 de abril, 2026

publicado

10 de abril, 2026

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