97% of Gaming Token Launches Have Failed
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El 97% de los tokens de juegos han fracasado

Un análisis de 2025 revela que el 97% of Gaming Tokens Have Failed. El informe examina la capitalización, el volumen y el declive del sector de juegos cripto.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 9 de jun, 2026

97% of Gaming Token Launches Have Failed

El mercado de web3 gaming ha tenido otro año difícil. Nuevos datos muestran que 97% de los lanzamientos de gaming tokens en 2025 no han logrado mantener su valor. Las cifras resaltan una industria que aún lucha por equilibrar la innovación, el interés de los jugadores y la sostenibilidad económica.

Aunque se esperaba que 2025 trajera estabilidad al blockchain gaming, la realidad ha sido distinta. Con más de 85 nuevos tokens lanzados y 71 bajo seguimiento activo, la mayoría de los proyectos han visto caer drásticamente sus market caps y volúmenes de trading a las pocas semanas de su debut.

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Los lanzamientos de tokens continúan, pero el interés no los acompaña

El ritmo de los lanzamientos de tokens se mantuvo constante durante todo el año. Julio fue el mes con mayor actividad y el tercer trimestre registró el mayor volumen general. Para octubre, el número total de lanzamientos de gaming tokens rastreados alcanzó los 71, aunque la cifra real probablemente supere los 100 si se incluyen lanzamientos más pequeños o menos documentados en plataformas como Virtuals.

Esta producción constante refleja el ritmo observado en 2024, que cerró con 100 lanzamientos rastreados. Sin embargo, la introducción continua de nuevos tokens ha profundizado el desequilibrio entre la oferta y la demanda. Desde principios de 2024, el gaming ha sido considerado "off-meta", con menos jugadores activos y menor entusiasmo por parte de los inversores en comparación con los años pico del mercado.

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Los datos de market cap revelan un ecosistema concentrado en la cima

A principios de octubre de 2025, la capitalización de mercado promedio de los gaming tokens se sitúa en aproximadamente $16.7 millones. Al excluir los tres tokens principales, ese promedio cae a solo $10.6 millones. A lo largo del año, las cifras han fluctuado ligeramente ($13 millones en el Q1, $14.3 millones en mayo, $16.7 millones en julio y $12.6 millones en agosto), pero en general, la categoría ha mostrado poco crecimiento sostenible.

Un pequeño puñado de proyectos domina el espacio. SOMI lidera con un market cap de $133.3 millones y una valoración totalmente diluida (FDV) de $832.3 millones. Otros proyectos con buen desempeño incluyen KGEN, B3 y CROSS, todos enfocados en infraestructura más que en la jugabilidad. Los datos muestran que 87% de los tokens rastreados tienen market caps inferiores a $10 millones, y un tercio se sitúa por debajo de los $2 millones.

Esta distribución desigual presenta un panorama familiar para el web3 gaming: unos pocos proyectos grandes con suficiente visibilidad y financiamiento para mantenerse a flote, mientras que la mayoría pierde relevancia poco después de su lanzamiento.

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Caídas pronunciadas desde los máximos históricos

Uno de los indicadores más claros de la debilidad del sector es cuánto han caído la mayoría de los gaming tokens desde sus máximos históricos. La caída promedio se sitúa alrededor de 72%, lo que sugiere que las ventas masivas tras el lanzamiento siguen siendo la norma. En muchos casos, los tokens pierden la mayor parte de su valor en días o semanas después de su listado, dejando poca actividad de mercado a largo plazo.

Este patrón dificulta medir la confianza genuina de los jugadores o inversores. Aunque más proyectos están entrando al espacio, pocos mantienen un compromiso o volumen de trading significativo con el paso del tiempo.

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El mercado general de gaming lucha a pesar del crecimiento cripto

Los datos de CoinMarketCap muestran que el market cap total de los gaming tokens se sitúa en $17.7 mil millones, una baja de 2.25% interanual y casi 10% mes a mes al 9 de octubre. A pesar de esta caída, el volumen total ha subido 53% en comparación con el año pasado, lo que indica que, aunque algunos tokens se están operando activamente, las valoraciones generales están disminuyendo.

Curiosamente, estas cifras contrastan con el fuerte desempeño de Ethereum, que subió 82% interanual. En 2021, los gaming tokens se movían en estrecha alineación con el precio de ETH. En 2025, ese vínculo parece haberse roto, con el crypto gaming en gran medida desconectado del impulso del mercado general.

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El volumen de trading muestra que la mayoría de los tokens se han estancado

El volumen de trading promedio en 24 horas de los gaming tokens ronda los $17.4 millones, pero la cifra cae a $4.8 millones al excluir los tres proyectos principales. Más de la mitad de los tokens rastreados operan menos de $1 millón por día, y casi 40% caen por debajo de los $100,000.

Muchos de los proyectos activos restantes muestran cifras infladas debido a campañas temporales o listados en exchanges. Por ejemplo, ARIAAI y AKEDO vieron un impulso en su trading gracias a programas de incentivos, mientras que las cifras de TAKE subieron brevemente tras su listado en UPBIT. Fuera de estos eventos, la actividad de trading sostenida es poco común.

Este patrón sugiere que la mayoría de los gaming tokens ya no atraen una atención significativa de los usuarios. Sin una liquidez constante, incluso los lanzamientos bien promocionados luchan por mantenerse relevantes por mucho tiempo.

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El desafío por delante para el web3 gaming

Los datos pintan un panorama claro: el web3 gaming sigue luchando por encontrar estabilidad. La avalancha de lanzamientos de tokens ha provocado una sobresaturación, mientras que la demanda real de los jugadores no ha seguido el ritmo. Los proyectos continúan priorizando los eventos de generación de tokens sobre la construcción de ecosistemas a largo plazo, lo que resulta en un interés efímero y valoraciones a la baja.

Los problemas centrales (exceso de oferta, falta de integración de una jugabilidad sostenible y la disminución de la confianza de los inversores) reflejan los de 2024. A menos que los desarrolladores cambien su enfoque hacia la experiencia del usuario y la utilidad duradera dentro del videojuego, es probable que los futuros lanzamientos de tokens enfrenten resultados similares.

A pesar de esto, el optimismo persiste en partes de la comunidad. La creencia de que el blockchain gaming puede fusionar la jugabilidad con la propiedad on-chain sigue impulsando la experimentación. Sin embargo, el éxito probablemente dependerá de menos lanzamientos, una ejecución más sólida y una demanda real por parte de los jugadores, en lugar de solo especulación.

Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Qué porcentaje de gaming tokens fracasó en 2025? Un análisis reciente muestra que alrededor de 97% de todos los lanzamientos de gaming tokens en 2025 no han logrado mantener su valor o sostener la actividad del mercado.

¿Cuántos gaming tokens se lanzaron este año? Más de 85 tokens relacionados con el gaming se lanzaron en 2025, con 71 bajo seguimiento actual. Incluyendo proyectos más pequeños, la cifra real probablemente supere los 100.

¿Qué token tuvo el market cap más grande en 2025? SOMI registró el market cap más alto con aproximadamente $133.3 millones, con una valoración totalmente diluida de $832.3 millones.

¿Por qué fracasa la mayoría de los web3 gaming tokens? Las razones principales incluyen la sobresaturación del mercado, la baja demanda de los jugadores y un enfoque en los lanzamientos de tokens por encima de una jugabilidad funcional. Muchos proyectos carecen de ecosistemas a largo plazo que puedan retener a los usuarios después del lanzamiento.

¿El crypto gaming sigue creciendo? Aunque el volumen de trading ha aumentado interanualmente, las valoraciones generales y el compromiso siguen siendo bajos. El market cap total de los gaming tokens ha bajado ligeramente en comparación con 2024, lo que demuestra que el crecimiento es limitado.

¿Qué debe cambiar para que el web3 gaming tenga éxito? Para que el sector se recupere, los desarrolladores deben enfocarse en crear videojuegos que brinden un valor genuino al jugador, integrar funciones de blockchain de manera fluida y crear economías sostenibles que puedan sobrevivir más allá del hype inicial.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes, Educativo

actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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