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El CEO de Supermassive Games, Robert Henrysson, deja su cargo tras Directive 8020

Robert Henrysson abandona Supermassive Games y Nordisk Games, siete semanas después del lanzamiento de Directive 8020 en mayo de 2026.

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Actualizado 30 de jun, 2026

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Robert Henrysson dejó su cargo como CEO de Supermassive Games y, simultáneamente, se retira de la empresa matriz Nordisk Games, según confirmó el estudio el 29 de junio de 2026. El anuncio se realizó a través de LinkedIn aproximadamente siete semanas después del lanzamiento de Directive 8020 el 12 de mayo de 2026, dejando al estudio detrás de Until Dawn sin un director ejecutivo nombrado por primera vez desde que sus cofundadores se marcharon a principios de 2024.

No se ha anunciado ningún sucesor. Nordisk Games no ha proporcionado un cronograma para el nombramiento de uno, aunque Graeme Law asumirá el cargo de CEO interino mientras continúa la búsqueda.

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Cómo terminó Henrysson en el puesto

Henrysson se unió a Nordisk Games como socio en agosto de 2022, cuando el conglomerado de medios danés Egmont Group completó la adquisición total de Supermassive. Asumió la silla de CEO en enero de 2024, tomando el relevo del cofundador Pete Samuels, quien se retiró citando razones de salud tras 15 años al frente del estudio.

Su mandato era específico: estabilizar un estudio que acababa de perder a sus fundadores, reconstruir el equipo de liderazgo y lanzar Directive 8020. Según la propia Nordisk, logró exactamente eso. La declaración de la empresa matriz en LinkedIn reconoció a Henrysson por reconstruir el liderazgo, afinar la estrategia y supervisar la finalización de Directive 8020.

Antes de Supermassive, Henrysson se desempeñó como CEO y presidente en Avalanche Studios Group, el estudio detrás de la franquicia Just Cause. En su publicación de LinkedIn, describió su tiempo en Supermassive como "un capítulo muy gratificante" y dijo que planea pasar el verano con su familia antes de explorar roles de asesoría.

Lo que realmente entregó Directive 8020

Aquí está el detalle: Nordisk Games calificó a Directive 8020 como la entrega con mejor recepción crítica de la serie Dark Pictures hasta la fecha. Los números cuentan una historia más complicada. El videojuego tiene un 72 en Metacritic, lo cual el agregador clasifica como mixto o promedio.

Lo que el videojuego logró estructuralmente importa más que su puntaje de reseñas. Directive 8020 fue la primera entrega de Dark Pictures construida en Unreal Engine 5, un cambio técnico que el estudio había postergado durante años bajo un agotador calendario de lanzamientos semestrales. También fue la primera entrega de la antología autopublicada por Supermassive después de que Bandai Namco se encargara de las tareas de publicación durante las cuatro entregas anteriores. Esa independencia editorial es un cambio significativo para un estudio que pasó años operando bajo restricciones comerciales externas.

Los jugadores que completaron el videojuego en su totalidad también descubrieron un teaser oculto en la recompensa por finalizarlo, apuntando hacia un proyecto que los fans han identificado como The Craven Man, uno de los varios títulos que Supermassive registró hace años. Así que el estudio dejó migajas, incluso si el próximo proyecto permanece oficialmente sin nombre.

importante
El productor ejecutivo Dan McDonald confirmó en abril de 2026 que Supermassive ya no está sujeto a su hoja de ruta original de ocho videojuegos de Dark Pictures, lo que abre la puerta a más entregas o a un replanteamiento estructural completo del formato de la antología.

Un estudio que ha pasado por mucho en dos años

La rotación de liderazgo en Supermassive es difícil de ignorar. En febrero de 2024, el estudio recortó aproximadamente 90 empleados, alrededor de 30% de su fuerza laboral de cerca de 350 personas, poco después de la partida de los fundadores. En julio de 2025, se recortaron otros 36 puestos junto con el anuncio de que Directive 8020 se retrasaba desde su ventana original de octubre de 2025.

A través de ambas rondas de recortes, Henrysson fue la persona encargada de mantener el estudio funcional y productivo. Supermassive lanzó Little Nightmares III para Bandai Namco en octubre de 2025, y luego lo siguió con Directive 8020 siete meses después. Sacar dos videojuegos a pesar de una interrupción interna significativa no es poca cosa.

El contexto más amplio de la industria hace que este patrón parezca menos sorprendente, aunque no menos significativo. La industria de los videojuegos perdió decenas de miles de empleos entre 2022 y mediados de 2025, y los estudios con gran reputación no han sido inmunes. Henrysson fue contratado para gestionar un período de crisis específico y, según las métricas que le importaban a Nordisk, lo logró.

Lo que la estructura de propiedad nos dice sobre lo que viene

Nordisk Games opera bajo un modelo de holding a largo plazo, no bajo un cronograma de salida de capital de riesgo. La filosofía declarada de la compañía es mantener los estudios durante años, ofrecer apoyo estratégico y preservar la autonomía creativa a nivel de estudio. Esa estructura es, de hecho, la razón por la que los ejecutivos con misiones específicas como Henrysson tienen sentido: traer a alguien para entregar un resultado definido y luego reevaluar.

La pregunta abierta ahora es qué tipo de líder instalará Nordisk a continuación. Un CEO de estabilización tenía sentido cuando el estudio estaba en crisis. Supermassive se encuentra en una posición diferente hoy: tiene un nuevo motor, ninguna relación editorial que gestionar para la antología y un próximo proyecto anunciado sin una forma oficial todavía. El próximo nombramiento señalará si Nordisk quiere un líder creativo para definir en qué se convierte Supermassive, o a otro ejecutivo operativo para gestionar la transición.

Para los jugadores que han seguido el trabajo de Supermassive a través del universo de Until Dawn, los videojuegos de Dark Pictures y ahora el independiente Directive 8020, la dirección del estudio depende genuinamente de esa decisión. Las guías de Until Dawn y el catálogo de terror más amplio que Supermassive construyó durante una década representan una identidad creativa específica que vale la pena preservar. Si el próximo CEO comparte esa visión o ve al estudio principalmente como una máquina de producción, es la verdadera historia aquí.

La franquicia Until Dawn está en otras manos ahora de todos modos

Una cosa que vale la pena señalar por separado: la IP de Until Dawn en sí misma ya no es la responsabilidad principal de Supermassive. Sony anunció durante un State of Play en junio de 2026 que Until Dawn 2 está en desarrollo en Firesprite Games, el estudio detrás de Horizon: Call of the Mountain para PlayStation VR2. La secuela está programada para 2027, cuenta con un nuevo elenco que incluye a Dacre Montgomery y Neil Newbon, y sigue a unos cazadores de fantasmas en una isla tropical abandonada.

Así que la franquicia más reconocida de Supermassive está avanzando sin ellos. Ese contexto hace que la partida del CEO se sienta menos como una crisis para la serie Until Dawn específicamente, y más como un punto de inflexión genuino para lo que Supermassive quiere ser a continuación. El estudio tiene la antología Dark Pictures, un nuevo motor y un proyecto anunciado. Solo necesita a alguien que lo lidere hacia allí. Echa un vistazo a nuestras guías de videojuegos para obtener más cobertura a medida que el próximo capítulo de Supermassive toma forma.

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actualizado

30 de junio, 2026

publicado

30 de junio, 2026