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PS6 Will Lock Out 62% of the World From Buying Games
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El futuro digital de PS6 dejará fuera al 62% de la población mundial

El fin de los discos físicos para 2028 impedirá que 121 países sin PSN accedan a juegos de PS6, afectando al 62% de la población mundial.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 15 de jul, 2026

PS6 Will Lock Out 62% of the World From Buying Games

Imagínate esto: compras una PS6 en su lanzamiento, la conectas y descubres que no hay PlayStation Store en tu país. Sin unidad de disco a la cual recurrir. Sin soluciones alternativas que Sony respalde oficialmente. Solo una pieza de hardware muy costosa sin nada a qué jugar.

Esa es la realidad que enfrentarán los jugadores en 121 países una vez que Sony cumpla con su plan anunciado de cesar la producción de discos físicos en enero de 2028. Las matemáticas son claras: solo el 38 por ciento de los países del mundo tendrán acceso a la PlayStation Store en la PS6. El otro 62 por ciento, para todo fin práctico, quedará fuera.

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Los 121 países a los que no llega la tienda de Sony

La brecha de acceso a PSN no es nueva. La controversia de Helldivers 2 en 2024 puso el foco sobre esto brevemente, cuando el intento de Sony de imponer la vinculación obligatoria de cuentas de PSN destacó cuántos países ni siquiera podían crear cuentas de PSN. Esa lista fue documentada en su momento y no ha cambiado desde entonces.

Los países actualmente excluidos incluyen Estonia, Jamaica, Kenia, Pakistán, Vietnam, Zimbabue y Venezuela, entre docenas de otros. No son territorios pequeños sin cultura de videojuegos. Son naciones con millones de jugadores que históricamente han dependido de los medios físicos precisamente porque la infraestructura digital no es compatible con PSN o la plataforma simplemente no está disponible allí.

Aquí está el punto: en muchas de estas regiones, los discos físicos no son solo una preferencia. La velocidad inconsistente de internet, la infraestructura de pago limitada y la ausencia de tiendas locales de PSN hacen que el disco sea la única vía realista para ser dueño de un videojuego. Si eliminas el disco, eliminas el acceso por completo.

Lo que el cambio a lo digital significa realmente para los jugadores sin PSN

La comunidad se ha apresurado a señalar soluciones alternativas. Crear una cuenta de PSN registrada en un país vecino, vincularla con una cuenta de PayPal de esa región o recargar saldo usando tarjetas de regalo virtuales son métodos que los jugadores ya utilizan hoy en día. Pero el Acuerdo de Licencia para el Usuario Final (EULA) de Sony establece que los usuarios deben proporcionar información de cuenta precisa, y la empresa se reserva explícitamente el derecho de suspender, terminar o restringir cuentas que no cumplan con esto.

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Usar una cuenta de PSN registrada en un país en el que no resides viola el EULA de Sony. Aunque es una solución ampliamente utilizada hoy en día, Sony puede tomar medidas contra estas cuentas en cualquier momento, dejando potencialmente a los jugadores sin acceso a toda su biblioteca de juegos.

Estas soluciones no oficiales son frágiles. Sony podría endurecer las medidas en cualquier momento, y los jugadores que han construido bibliotecas digitales a través de cuentas alternativas no tendrían a dónde recurrir. La clave aquí es que un monopolio digital solo funciona para los jugadores cuando la tienda digital es realmente accesible para ellos.

La presión legal aumenta, pero el cronograma no cambia

Sony no está navegando este cambio en silencio. Una organización sin fines de lucro holandesa ha presentado una demanda de $450 millones por la decisión de la compañía de alejarse de los medios físicos, y los legisladores en México están preparando una denuncia antimonopolio. La UE ha declarado que actualmente carece de autoridad para impedir que Sony u otros editores terminen con la producción de discos, lo que significa que el camino legal a seguir es complicado y lento.

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que este no es puramente un debate sobre la conveniencia del consumidor. Una plataforma que controla la única vía legal para comprar sus juegos, mientras que simultáneamente no está disponible en la mayoría de los países del mundo, plantea serias dudas sobre el acceso al mercado y los derechos digitales que van mucho más allá de cualquier demanda individual.

Para los jugadores en las regiones afectadas que siguen los grandes lanzamientos próximos, nuestra guía de preventa de GTA 6 cubre todo lo que necesitas saber para asegurar una copia en las plataformas que están actualmente disponibles para ti. Y para aquellos que siguen de cerca el cambio digital más amplio en todas las plataformas, nuestro centro de guías de videojuegos rastrea los últimos desarrollos en todas las consolas principales.

Sony no ha anunciado ningún plan para expandir la disponibilidad de PSN a los 121 países actualmente excluidos antes del corte de discos de 2028. A menos que eso cambie, la brecha entre ser dueño de una PS6 y poder usarla realmente como plataforma de videojuegos seguirá siendo un problema muy real para la mayoría del mundo. Observa de cerca los anuncios de expansión de PSN de Sony durante los próximos 18 meses. Ahí es donde esta historia se resuelve o empeora significativamente.

Para obtener contexto sobre cómo se desarrolla el aspecto multijugador del cambio digital en títulos específicos, vale la pena leer el desglose de si GTA 6 tiene multijugador en el lanzamiento si estás planeando tu catálogo de lanzamiento para PS6.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

15 de julio, 2026

publicado

15 de julio, 2026

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