El parche de The Witcher 3 Remastered corrige DLSS e interiores oscuros

CD Projekt Red lanza un parche para The Witcher 3 Remastered en PS5, Xbox Series X/S y PC, restaurando DLSS y solucionando problemas de iluminación en interiores.

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado

The Witcher 3: Wild Hunt image
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CD Projekt Red lanzó hoy un parche para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, enfocado en solucionar varios problemas técnicos que surgieron poco después del lanzamiento del videojuego esta semana en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.

La actualización fue confirmada en la cuenta oficial de Witcher en X y cubre tres áreas problemáticas distintas que los jugadores habían reportado desde el lanzamiento.

Lo que realmente corrige el parche

La corrección más importante está dirigida a la versión de Xbox Play Anywhere en PC, donde el DLSS upscaling simplemente no estaba disponible como opción. Para los jugadores que usan tarjetas Nvidia, esto representaba una carencia frustrante en un videojuego que, por lo demás, exige mucho a nivel de fidelidad visual. Esa opción ya está activa y accesible.

La iluminación es la otra gran área. CD Projekt Red describe la corrección como "varios ajustes de iluminación, incluyendo la reparación de algunos interiores que se veían demasiado oscuros". Cualquiera que haya entrado a una taberna iluminada por velas en Novigrad y sintiera que estaba en una mina de carbón agradecerá este cambio. El remaster depende en gran medida de sus mejoras visuales, por lo que los interiores que se renderizan incorrectamente arruinan gran parte de ese trabajo.

Los jugadores de consola en PS5 y Xbox Series X/S también reciben "varios otros ajustes" para lograr paridad con la versión de PC, aunque el estudio no ha detallado exactamente qué cubren dichos ajustes.

Un lanzamiento sólido que necesitaba una limpieza rápida

The Witcher 3 Remastered se lanzó esta semana tanto como un producto independiente como una actualización gratuita para quienes ya poseían el videojuego original. El remaster trae mejoras visuales, las dos expansiones completas, un combate renovado, nuevos efectos de sonido para las señales de Geralt, mejor desplazamiento, un árbol de habilidades rediseñado y transmogrificación para la apariencia de las armaduras.

Aquí está el punto: un parche tan rápido después del lanzamiento no es inusual para un proyecto de este tamaño, y los problemas que se están abordando son reales pero limitados. Que el DLSS esté bloqueado en una versión específica de PC y algunos interiores oscuros no son el tipo de problemas que arruinan un videojuego, pero son exactamente el tipo de cosas que afectan las primeras impresiones.

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que vale la pena prestar atención a los ajustes de paridad en consola. La falta de detalles por parte de CD Projekt Red sobre qué estaba desalineado exactamente entre PC y consola sugiere que podría haber correcciones más granulares integradas en ese punto de lo que las notas del parche dejan ver.

Para un desglose completo de cada cambio visual, de combate y de calidad de vida que llegó con el remaster en sí, la guía completa de cambios de Witcher 3 Remastered cubre todo, desde la renovación del árbol de habilidades hasta el path tracing en PC.

¿Qué sigue?

El hotfix para el error de guardado en PC es el siguiente punto en la lista de CD Projekt Red. No se ha dado una fecha estimada, pero el estudio lo señaló en el mismo anuncio del parche, lo que indica que ya está en progreso en lugar de estar en espera.

Con el remaster manteniendo una puntuación de 94 en Metacritic y generando un tráfico de jugadores significativo en todas las plataformas, la presión por mantener el lado técnico impecable es real. Geralt ya tiene suficientes monstruos con los que lidiar en el Continente como para que los jugadores tengan que pelear además con la configuración de su propio hardware.

Si estás regresando al mundo de The Witcher por primera vez en años, la colección de guías de Witcher 3 tiene todo lo que necesitas para ponerte al día con las misiones, builds y los nuevos sistemas del remaster.

Actualizaciones del juego

actualizado

1 de octubre, 2026

publicado

1 de octubre, 2026

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