1,000+ Mario Maker Levels Deleted by Suspected Cheater Reports

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Eliminan más de 1,000 niveles de Super Mario Maker; un tramposo podría ser el responsable

Más de 1,000 niveles de Super Mario Maker 2 fueron eliminados de los servidores de Nintendo. La comunidad sospecha que un tramposo baneado los está reportando masivamente por venganza.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 8 de abr, 2026

1,000+ Mario Maker Levels Deleted by Suspected Cheater Reports

Imagina pasar años construyendo un nivel de Super Mario Maker 2, ajustando cada salto, la colocación de cada enemigo, cada secreto oculto. Luego, un día, simplemente desaparece. Sin previo aviso, sin apelación y sin forma de recuperarlo.

Esa es la situación que cientos de jugadores están enfrentando ahora mismo, y la comunidad cree saber exactamente quién es el responsable.

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Cómo desaparecieron más de 1,000 niveles en días

Nintendo ha estado eliminando niveles de Super Mario Maker 2 de sus servidores durante la última semana, citando "contenido publicitario" como la razón de la eliminación. Cuando el medio japonés Automaton informó por primera vez sobre las eliminaciones, el recuento era de alrededor de 300. En cuestión de días, la comunidad estima que ese número ha superado los 1,000.

Los niveles que están siendo blanco comparten una característica específica: contienen hashtags que hacen referencia a "TeamShell" o variaciones como "#TS" en sus descripciones. Team Shell es un conocido servidor de Discord de Super Mario Maker donde los miembros comparten códigos de niveles personalizados. Etiquetar un nivel con el nombre del servidor es puramente una tradición comunitaria, sin ningún motivo financiero adjunto. Nintendo, aparentemente, lo ve de manera diferente y ha estado marcando las etiquetas como publicidad.

Algunos de los niveles eliminados se subieron hace más de siete años. Super Mario Maker 2 en sí no ha recibido una actualización de contenido desde febrero de 2024, lo que hace que la repentina campaña de aplicación sea aún más desconcertante para la comunidad.

La conexión del tramposo

Aquí está el detalle: el momento de estas eliminaciones no pareció aleatorio para los jugadores, y comenzaron a investigar.

Un usuario llamado LMT publicó en un servidor de Discord de Super Mario Maker a principios de esta semana reclamando crédito por reportar los niveles. La cuenta de YouTube vinculada al perfil de Discord de LMT se conecta con alguien conocido como MT94, un jugador que alguna vez estuvo clasificado como el segundo mejor del mundo en las tablas de clasificación de Super Mario Maker.

La clasificación era falsa. MT94 había utilizado tres consolas Nintendo Switch separadas para desafiar repetidamente sus propias cuentas en batallas cooperativas, inflando artificialmente su posición. Una vez que la comunidad expuso el plan y lo reportó, Nintendo baneó las cuentas de MT94.

La publicación de LMT en Discord afirma que tiene "5 Switches reportando mierda", lo que se alinea directamente con el método conocido de MT94 de múltiples consolas. La implicación es que un tramposo baneado, aparentemente todavía con un montón de consolas Switch, decidió armar el sistema de reportes de Nintendo contra la comunidad que lo hizo banear.

peligro

Los niveles eliminados de Super Mario Maker 2 no pueden ser re-subidos una vez baneados, incluso si se cambia la descripción. Para los creadores afectados, esos niveles se han perdido permanentemente.

Cuentas suspendidas, no solo niveles

El daño va más allá de los niveles perdidos. Los jugadores están reportando que sus cuentas de Nintendo Switch también están siendo suspendidas. El sistema de Nintendo parece suspender automáticamente las cuentas una vez que acumulan un cierto número de reportes, lo que significa que la campaña de reportes masivos está atrapando a creadores inocentes en el fuego cruzado.

El creador de contenido y diseñador de ROM hacks kaizo, PangaeaPanga, documentó el patrón de eliminación en un video de YouTube, ayudando a la comunidad a conectar los puntos entre los hashtags de TeamShell y la acción de aplicación de Nintendo. Su análisis confirmó lo que muchos ya sospechaban: la moderación automatizada de Nintendo marcó las etiquetas y comenzó a eliminar niveles a gran escala, sin ninguna revisión humana aparente.

Qué sucede a continuación para la comunidad

Si Nintendo revertirá las suspensiones sigue siendo una pregunta abierta. Los niveles eliminados, sin embargo, parecen haberse perdido para siempre bajo el sistema actual. La comunidad de Super Mario Maker ha construido algo notable a lo largo de los años a pesar de que los servicios en línea del juego original de Wii U se cerraron en abril de 2024, y perder más de mil niveles por lo que equivale a una campaña de venganza de un tramposo baneado es un golpe real.

Si esta situación recibe suficiente atención, Nintendo podría revisar sus umbrales de reporte automatizado. Por ahora, los creadores afectados y la comunidad en general están observando para ver si Nintendo responde. Mantente atento a las últimas noticias de videojuegos para cualquier declaración oficial de Nintendo sobre las suspensiones y si se planea algún proceso de restauración.

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actualizado

8 de abril, 2026

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8 de abril, 2026

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