ARC Raiders, el productor ejecutivo Aleksander Grøndal, ha declarado oficialmente que el sistema Expeditions del videojuego podría no solo ser rediseñado, sino desaparecer por completo. Durante su intervención en Gamescom, Grøndal fue directo sobre la situación: "Quizás descartemos el sistema por completo. Eso también está sobre la mesa. En este momento, el equipo está tratando de determinar cuáles serán los próximos pasos para Expeditions".
Es una admisión bastante significativa por parte de la dirección del proyecto.
Por qué se congeló Expeditions
Expeditions es la versión de ARC Raiders de una mecánica de reinicio, pero con un giro. A diferencia de los reinicios totales que se ven en juegos como Hunt: Showdown, las Expeditions en ARC Raiders son totalmente opcionales. Funcionan más como una ruta de prestigio para el endgame que como un reinicio de la economía, permitiendo que los jugadores elijan participar en lugar de obligar a todos a pasar por un reinicio de temporada. La idea era darles a los jugadores más dedicados algo que perseguir sin alienar a los más casuales.
¿El problema? Una parte bastante pequeña de la base de jugadores realmente interactuaba con el sistema. Embark intentó iterar sobre Expeditions a través de múltiples ventanas de Caravan, llegando incluso a reemplazar los puntos de habilidad con "recompensas misteriosas" para abordar la frustración de los jugadores más nuevos, pero la recepción siguió siendo tibia. Los comentarios de los jugadores señalaban constantemente que las Expeditions no valían la inversión de tiempo.
En agosto, Embark Studios puso fin a las Expeditions por completo, anunciando que no regresarían hasta principios de 2027. La razón declarada fue que el sistema necesitaba mejoras importantes, no solo un parche. Eso ya fue una medida notable. Ahora, Grøndal sugiere que el rediseño podría ir incluso más allá de lo que cualquiera esperaba.
Lo que significaría realmente "descartar" el sistema
Aquí está el detalle: las Expeditions no son solo una función secundaria. Representan una de las diferencias de diseño más claras entre ARC Raiders y otros shooters de extracción más castigadores. Eliminarlas por completo significaría que Embark necesita algo para reemplazar ese ciclo de endgame, en lugar de dejar un vacío donde solía estar el sistema.
Grøndal no dio pistas sobre cómo podría ser un reemplazo. El equipo todavía está en la fase de "averiguarlo", y eso es honesto, aunque un poco inquietante para los jugadores que basaron su compromiso a largo plazo en las Expeditions. La clave aquí es que Embark parece dispuesto a tomar una decisión realmente importante en lugar de lanzar otro ajuste incremental que no cambia nada.
Frozen Trail es la prioridad
Antes de que todo esto se resuelva, Embark lanzará la actualización Frozen Trail el 8 de octubre. El estudio la ha descrito como la actualización más grande para ARC Raiders desde su lanzamiento, y existe una presión real para que logre recuperar el número de jugadores. Las reseñas recientes en Steam habían caído hacia el 50 por ciento negativo, que es el tipo de señal que tiende a agudizar el enfoque de un desarrollador.
Frozen Trail también se presenta como un momento para que Embark ofrezca cambios estructurales más grandes después de una serie de ajustes estacionales menores. Las Expeditions no formarán parte de esto en absoluto, pero la forma en que se reciba la actualización probablemente dará forma a la conversación sobre lo que sigue para el videojuego.
Si quieres familiarizarte con la estructura actual de las Expeditions antes de que cambie algo, la guía de requisitos de expedición de ARC Raiders desglosa cada etapa en detalle. Y si estás pasando tiempo en el videojuego mientras esperas noticias, la guía completa de fabricación y saqueo de ARC Raiders cubre los bancos de trabajo, materiales y rutas de mejora que vale la pena conocer. Es poco probable que haya claridad real sobre qué reemplazará a las Expeditions antes de que termine el año.








