Una encuesta global encargada por Logitech G revela una creciente aceptación general de los esports y el gaming profesional, especialmente entre los jugadores más jóvenes. Los datos muestran que 65% de los encuestados a nivel mundial desea vías de educación formal para carreras en esports, lo que marca un cambio en cómo se percibe el gaming competitivo como profesión.
Publicados el 13 de mayo como parte de la encuesta Logitech G PRO Series Survey, los hallazgos rastrean las actitudes cambiantes hacia los trabajos en esports, al tiempo que exponen marcadas divisiones generacionales y regionales en la opinión.
A nivel mundial, 54% de los encuestados ahora ve el gaming profesional como una opción de carrera real. Las generaciones más jóvenes lideran el cambio: 67% de la Gen Z y 60% de los Millennials consideran los esports como una profesión viable, en comparación con solo 37% de los Baby Boomers.
Las brechas regionales son aún mayores. En Alemania, solo 20% de los Baby Boomers considera el gaming profesional como un trabajo legítimo. En China, esa cifra aumenta a 74% entre el mismo grupo de edad.
Derek Perez, líder de comunicaciones globales de gaming en Logitech G, enmarcó los resultados como evidencia de que los esports están madurando tanto como sector de entretenimiento como industria profesional.
"Esta investigación muestra lo lejos que han llegado los esports y el gaming, no solo como entretenimiento, sino como un camino genuino hacia el éxito personal y profesional", dijo Perez. "Sin embargo, se puede hacer más para apoyar a las generaciones más jóvenes en la búsqueda de carreras en el gaming profesional".

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Las carreras en esports aún enfrentan desafíos de respetabilidad
El apoyo a las carreras en esports está aumentando, pero la encuesta también encontró dudas persistentes sobre la estabilidad y la posición pública de la profesión.
Los trabajadores de la salud, abogados, maestros e ingenieros se clasificaron como las carreras más respetadas del mundo. El gaming profesional quedó más abajo en la lista, agrupado con artistas, corredores profesionales y políticos.
Solo 1% de los Baby Boomers y 3% de los encuestados de la Gen X dijeron que animarían a un joven a dedicarse al gaming profesional. Incluso los Millennials mostraron dudas, con solo 4% dispuestos a recomendar los esports como una trayectoria profesional para alguien cercano a ellos.
Aun así, la percepción está cambiando. Dos quintas partes de los encuestados dijeron que el gaming profesional es más aspiracional en 2026 de lo que era en 2016.
La encuesta identificó varias barreras para una mayor aceptación. El riesgo financiero encabezó la lista con 42%, seguido por la competitividad de la industria con 34% y la falta de apoyo parental o social con 31%.
Un tercio de los encuestados también citó la inseguridad laboral, mientras que 42% dijo que muchas personas aún ven el gaming como un pasatiempo en lugar de un trabajo serio.
Crece la demanda de educación y entrenamiento en esports
Una de las tendencias más fuertes en la encuesta se centró en la educación formal en esports y el desarrollo profesional estructurado.
Casi la mitad de los encuestados a nivel mundial dijo que las escuelas deberían ofrecer clases de esports junto con los programas deportivos tradicionales. El apoyo fue mayor en China, Suiza y Estados Unidos, mientras que el Reino Unido, Francia y Alemania mostraron más resistencia.
Una de cada cinco personas dijo que la falta de calificaciones formales impide que los esports sean tomados en serio como una profesión.
Los encuestados expresaron un gran interés en que universidades, colegios e instituciones especializadas ofrezcan programas de gaming y esports. El 65% de apoyo global a las vías de educación estructuradas refleja la demanda de rutas más claras hacia carreras en esports más allá de solo competir al más alto nivel.
La encuesta también señaló necesidades de infraestructura más amplias. Los encuestados dijeron que una mayor cobertura mediática, instalaciones de entrenamiento profesional, transparencia sobre las ganancias de los jugadores y la inclusión en eventos deportivos importantes ayudarían a los esports a ganar mayor legitimidad.
El gaming competitivo es visto como mental y físicamente exigente
La encuesta también rastreó las actitudes cambiantes hacia las habilidades requeridas para el gaming profesional.
Una gran mayoría, 84% a nivel mundial, describió los esports como mentalmente exigentes, mientras que 55% también los consideró físicamente exigentes.
Las expectativas de entrenamiento fueron otra área donde la comprensión pública parece estar evolucionando. Más de una cuarta parte de los encuestados creía que los gamers profesionales entrenan entre 10 y 12 horas al día, una carga de trabajo que supera a muchas carreras tradicionales.
El apoyo a los esports en las competencias deportivas mundiales también sigue creciendo. En general, 37% de los encuestados apoyó que el gaming competitivo se convierta en parte de los Juegos Olímpicos, cifra que sube a 49% entre los participantes de la Gen Z.
Logitech G continúa enfocándose en hardware para gaming competitivo
Junto con los hallazgos de la encuesta, Logitech G reiteró su enfoque en apoyar a los atletas de esports y a los aspirantes a competidores a través de tecnología gaming y accesibilidad al entrenamiento.
Perez dijo que mejorar el acceso a equipos, coaching e instalaciones sigue siendo importante para el crecimiento a largo plazo de las carreras en el gaming profesional.
La compañía también destacó productos como el mouse gaming PRO X2 SUPERSTRIKE y el teclado mecánico/analógico Logitech G512 X TMR como parte de su línea de gaming competitivo.
Fundada en 1981, Logitech desarrolla productos de hardware y software para los mercados de gaming, productividad y creatividad, con Logitech G como su división enfocada en el gaming.








