Valve Rumored To Launch SteamOS For ...

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Encuesta de Steam: el gran cambio a Linux aún no ha ocurrido

La encuesta de Steam de marzo de 2026 sitúa a Linux en 5.33%, un alza de 3% anual, pero Windows mantiene 92.33% de la plataforma.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 10 de jun, 2026

Valve Rumored To Launch SteamOS For ...

Cinco por ciento. Ese es el lugar que ocupa Linux en Steam actualmente y, dependiendo de a quién le preguntes, es una señal de impulso real o la prueba de que el llamado "Gran Cambio" sigue siendo mayormente una fantasía de Reddit.

Una publicación en Reddit del usuario xVarrick en r/linux_gaming lo expuso claramente, comparando los resultados de Steam Hardware & Software Survey de marzo de 2024, marzo de 2025 y marzo de 2026 en un solo gráfico de barras. Los números cuentan una historia que es, en parte, alentadora para los fanáticos de Linux y, en parte, aleccionadora.

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Lo que realmente muestra la instantánea de tres años

A marzo de 2026, Windows todavía domina 92.33% de la base de usuarios de Steam. Esa cifra se redujo en 3.77% entre marzo de 2025 y marzo de 2026, lo cual es notable, pero no es exactamente un éxodo masivo. macOS captó 0.77% de ese movimiento. Linux se llevó la mayor parte, saltando 3% para situarse en un 5.33% total.

Aquí está el detalle: en términos brutos, 5% de la base de usuarios concurrentes de Steam no es una cifra pequeña. El récord histórico de 42,686,616 usuarios concurrentes en Steam significa que aproximadamente 2.1 millones de personas están jugando en Linux en este momento. Es una audiencia real, no un error de redondeo. Los datos de la encuesta muestran que SteamOS Holo 64-bit se sitúa en la cima del desglose de distribuciones de Linux, lo cual coincide con la popularidad continua del Steam Deck.

El problema de los que se resisten a dejar Windows 10

El matiz más interesante en los datos es lo que está sucediendo dentro del bando de Windows. A marzo de 2026, 27.03% de los usuarios de Windows en Steam siguen ejecutando Windows 10, a pesar de que Microsoft finalizó el soporte para este en octubre del año pasado. Ese grupo se redujo en un enorme 14.57% en un solo mes, lo que sugiere que muchos finalmente tomaron una decisión.

La mayoría se pasó a Windows 11, que tuvo un repunte del 13.09%. Pero los estrictos requisitos de hardware de Windows 11 significan que una parte de las máquinas más antiguas simplemente no pueden actualizarse a través de canales oficiales sin soluciones alternativas como Flyby 11 o Rufus. Para esos usuarios, la opción es pasar por complicaciones para quedarse en Windows o finalmente darle una oportunidad seria a Linux.

Como contexto, Windows 11 solo superó a Windows 10 en el conteo de usuarios de Steam en octubre de 2024, casi tres años después de su lanzamiento. Esa lenta curva de adopción dice mucho sobre lo reacia que es la comunidad de jugadores a cambiar de sistema operativo, incluso cuando se les presiona.

Steam OS share, March 2026

Steam OS share, March 2026

Por qué Linux está mejor posicionado que nunca

El argumento a favor de Linux para los videojuegos se ha fortalecido genuinamente. Distribuciones dedicadas como Bazzite han hecho que el proceso de configuración sea mucho menos intimidante, y la compatibilidad con Proton se ha expandido hasta el punto en que la mayoría de los títulos de Steam se ejecutan sin problemas mayores. El éxito del Steam Deck también normalizó SteamOS para una generación de jugadores que de otro modo quizás nunca habrían tocado Linux.

Lo que la mayoría de los jugadores no nota es que el crecimiento no está ocurriendo porque Linux de repente se volvió perfecto. Está ocurriendo porque Windows le dio a la gente razones para irse. Entre el impulso agresivo de funciones de IA, las barreras de requisitos de hardware y las dudas constantes sobre la dirección de Microsoft, la fricción al cambiar se siente menor de lo que solía ser.

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La compatibilidad de videojuegos en Linux se ha expandido significativamente a través de la capa Proton de Valve, pero algunos títulos con sistemas anti-cheat agresivos aún no funcionan en Linux. Consulta ProtonDB antes de comprometerte a un cambio total si el multijugador competitivo es tu prioridad.

La brecha que aún falta cerrar

La clave aquí es entender qué representa realmente 5.33% en contexto. Linux ha sido la plataforma "a punto de despegar" durante años, y los datos sugieren que el crecimiento es real pero gradual. Un salto interanual del 3% es el mejor movimiento que ha visto la plataforma en el gaming, pero cerrar la brecha con Windows desde 92% hasta algo que se acerque a la paridad requeriría un cambio de escala que no es visible en los datos actuales.

Para los jugadores que tienen hardware antiguo con Windows 10 sin una ruta de actualización limpia, los próximos meses podrían producir otro aumento en los números de Linux a medida que la ventana de soporte extendido de Microsoft continúe reduciéndose. Si eso se traduce en un crecimiento sostenido o en un pico único es la pregunta que vale la pena observar. Querrás estar atento a los resultados de la encuesta de Steam de abril y mayo para ver las primeras señales. Para más análisis sobre las tendencias de hardware y software de videojuegos que dan forma al espacio de PC, explora las últimas noticias de gaming y reseñas en nuestro sitio.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

10 de junio, 2026

publicado

10 de junio, 2026

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