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El estudio Ultra PC Gamer revela una tendencia notable en el gaming de PC, destacando que solo el 36% de los jugadores elige comprar títulos a precio completo. Este cambio, basado en las respuestas de una encuesta a más de 2,000 participantes, enfatiza la creciente preferencia por juegos con descuento y free-to-play. Con tres de cada cuatro encuestados expresando preocupación por el alto costo de los títulos triple-A, el estudio indica un aumento en el interés hacia los juegos indie. Impresionantemente, el 75% de los jugadores está abierto a comprar títulos indie digitales, con motivaciones que van desde precios más bajos hasta el deseo de creatividad y exploración.

A medida que el panorama del gaming se adapta, el estudio arroja luz sobre los cambiantes patrones de compra, con el 68% de los encuestados invirtiendo en contenido dentro del videojuego, como los battle passes. Nicolas Gilot, Co-CEO de Ultra, enfatiza las implicaciones prácticas al afirmar: “Esto ofrece una perspectiva invaluable para desarrolladores, publishers y plataformas”. A pesar de las perspectivas positivas para los juegos indie, el estudio destaca un desafío respecto al conocimiento de tiendas alternativas. Steam y Epic Games Store dominan, mientras que menos del 20% de los encuestados conoce alternativas como GamesPlanet, GOG y Humble Store. Steam es la tienda de juegos de PC "más conocida", seguida por Epic Games Store. Sin embargo, la visibilidad sigue siendo un desafío, ya que el 36% de los encuestados tiene dificultades para encontrar nuevos juegos de PC. YouTube (38%), las recomendaciones de boca en boca (34%) y las promociones de Steam (18%) son canales influyentes para el descubrimiento de juegos, mientras que otras plataformas como Twitch superan a los medios tradicionales.

Ultra se describe a sí misma como la primera plataforma de entretenimiento de su tipo que ofrece todos los servicios clave de la industria del videojuego y un sinfín de aplicaciones centralizadas y descentralizadas bajo un mismo techo, accesibles a través de un inicio de sesión único. David Hanson, fundador y CEO de Ultra, junto con el Co-CEO Nicolas Gilot, trabajaron anteriormente en estrecha colaboración con el gigante tecnológico AMD, parte de Fortune 100, en la entrega de una consola de juegos de hardware y una plataforma de software de distribución de juegos en China, liderando un gran equipo y un presupuesto de 120 millones de dólares.
La visión de Hanson es ofrecer una solución blockchain full-stack que incluya una blockchain de capa 1 rápida y sin comisiones, certificada como carbono neutral, un ecosistema de aplicaciones, un estándar de NFT innovador y un marketplace de NFT. Además de Ultra Games, la "killer app" insignia de Ultra, la cual fue creada desde cero como una plataforma de publicación de autoservicio para desafiar a la plataforma de distribución de juegos de PC de Valve, Steam. Desde su creación en 2018, Ultra ha construido una impresionante lista de asociaciones que incluye a AMD, Ubisoft, Theta y The Sandbox. Más de 170 publishers y desarrolladores ya se han comprometido a distribuir sus juegos en la plataforma Ultra Games.
Abordando las preocupaciones planteadas por los jugadores en la encuesta, Ultra planea introducir una "nueva era de propiedad de juegos". Esta característica se alinea con el deseo de obtener descuentos, el atractivo de los juegos indie y la necesidad de nuevas experiencias. El estudio Ultra PC Gamer proporciona una comprensión matizada de un mercado moldeado por la sensibilidad al precio. A medida que la industria del gaming madura, estas perspectivas ofrecen una guía pragmática para desarrolladores y publishers que navegan por las cambiantes preferencias de los jugadores de PC. El informe completo, programado para su lanzamiento en enero de 2024, promete una exploración más profunda de las tendencias que moldean el futuro del gaming en PC.







