La última prueba de juego de Calamity, la Temporada Icebound, comenzará el viernes 19 de diciembre de 2025 a la 1:00 PM UTC y se extenderá hasta el martes 23 de diciembre de 2025 a las 3:00 PM UTC. El evento durará cinco días y ofrecerá a los jugadores la oportunidad de competir por un pozo de premios total de 3 millones de $WYRM, que tiene un valor aproximado de $25,000. Los premios se dividen en varias categorías competitivas y de participación, incluyendo PvE, PvP, clasificaciones de gremios, referidos y becas, con pagos finales en USDC determinados por una instantánea de los saldos de oro de los jugadores al final del evento.
Contenido de temporada y recompensas exclusivas
La Temporada Icebound forma parte de la serie de contenido de invierno 2025-2026 de Calamity, que proporciona a los jugadores acceso temporal a sistemas, elementos y zonas dentro del videojuego que no volverán una vez que concluya el evento. Las cajas de botín de temporada y los elementos cosméticos se pueden comprar con la moneda del videojuego y se pueden "mintear" como NFTs al final de la prueba de juego. Estos elementos tienen una estética invernal distintiva e incluyen títulos y coleccionables diseñados específicamente para esta temporada.
Alpha técnica y acceso móvil anticipado
La prueba de juego de diciembre de Calamity se clasifica como una alpha técnica, lo que significa que no todas las características han sido completamente probadas internamente. Los jugadores pueden encontrar errores, reversiones de servidor o mantenimiento no planificado durante el evento. La alpha introduce dos sistemas importantes por primera vez: un cliente móvil anticipado para Android e iOS, y una Arena PvP 3v3.
El cliente móvil permite a los jugadores acceder al videojuego fuera de la PC por primera vez, mientras que la Arena PvP presenta combate competitivo basado en equipos, emparejamiento y una tabla de clasificación. Los desarrolladores han señalado que estos sistemas están sujetos a ajustes o eliminación temporal según los comentarios de los jugadores, y advierten contra los intercambios OTC de oro del videojuego por moneda del mundo real debido a posibles riesgos de reversión.
Actualizaciones de los sistemas centrales del videojuego
La prueba de juego de la Temporada Icebound trae varias actualizaciones a los sistemas centrales de Calamity. Las mazmorras PvE han sido renovadas con un nuevo sistema de progresión de dificultad, que reduce la necesidad de volver a jugar etapas y permite cambios de equilibrio más rápidos. El videojuego introduce nuevas zonas urbanas, incluyendo la Zona de Fábrica y el Salón del Dragón, que serán accesibles en el futuro solo para jugadores que posean NFTs específicos como Anillos de Fábrica o de Dragón. Los poseedores de Fábrica pueden reclamar cajas de botín diarias que contienen elementos cosméticos y consumibles PvP.
La tabla de clasificación de Valor ha sido actualizada para otorgar puntos basados en la lógica diaria de Tributo Wyrm en lugar de depender del "farming" intensivo al final de la temporada, creando un sistema de progresión más equilibrado. También se ha agregado una nueva tabla de clasificación de Conquista para rastrear el rendimiento PvE en función de quién alcanza primero la etapa de mazmorra más alta, con un límite para la cantidad de Fragmentos de Wyrm y Medallas de Valor que los jugadores pueden ganar por partida.
Progresión, personalización y cambios de elementos
La Temporada Icebound incluye una bonificación de Colección de Cosméticos, que aumenta las estadísticas del jugador según la cantidad de elementos cosméticos únicos, incluidos los elementos NFT, que se tengan en el inventario. Los jugadores pueden ganar nuevos títulos a través de la participación en la prueba de juego o logros de juego, que se muestran encima de sus personajes. La itemización también se ha ajustado, con estadísticas que ahora se generan dentro de rangos visibles para que los jugadores puedan ver los rangos de estadísticas potenciales. Se han implementado cambios en el equilibrio de habilidades, aunque no se han publicado todos los detalles. Las mecánicas de pesca también se actualizan con un nuevo nivel de cebo, lo que permite a los jugadores fabricar la Caña Dorada, un NFT cosmético vinculado a la pesca.
Recompensas y tablas de clasificación
Las recompensas durante la prueba de juego se dividen en dos grupos principales. El grupo de Tributo Wyrm distribuye USDC en función de la cantidad de Oro que tienen los jugadores al final del evento. El grupo comienza con 1,000,000 de Oro, equivalente a aproximadamente $2,000 USD, y puede crecer a medida que los jugadores compran Pases de Temporada y otros elementos con Oro. El Oro se puede comprar con USDC o a través de plataformas de cryptocurrency, incluyendo Base, Polygon y Ethereum. La conversión se establece en 1 USDC por 500 de Oro, con un mínimo de 250 de Oro requerido para calificar.
El grupo de la tabla de clasificación competitiva incluye 3,000,000 de $WYRM, distribuidos en las categorías de PvE de Valor, PvE de Conquista, clasificaciones de gremios, referidos y becas. Los saldos de Oro se registrarán a la 1:00 PM UTC del 23 de diciembre, dos horas antes de que se cierren los servidores. Los jugadores que se ubiquen en los primeros puestos de las tablas de clasificación de Conquista y Pesca también recibirán recompensas NFT de temporada, que deben ser "minteadas" desde sus wallets conectadas para que permanezcan en su posesión una vez que concluya la prueba de juego.
Concurso de contenido de la comunidad
Además de las actividades dentro del videojuego, Calamity está llevando a cabo un concurso de contenido que anima a los jugadores a enviar clips de juego, momentos destacados, memes o resúmenes de partidas que presenten jugabilidad móvil o PvP 3v3. Las entradas se pueden enviar a través de X, YouTube o Twitch y compartirse a través del Discord oficial. Las presentaciones deben enviarse antes del 27 de diciembre a la 1:00 PM UTC, y los ganadores se anunciarán el 30 de diciembre. Las tres mejores entradas en cada categoría recibirán cinco Factory NFTs, mientras que 15 presentaciones adicionales recibirán tres Factory NFTs cada una, según el engagement y la calidad del contenido.
La prueba de juego de la Temporada Icebound representa un paso significativo para Calamity, proporcionando acceso anticipado a la jugabilidad móvil, sistemas competitivos y recompensas de temporada, al tiempo que permite a los jugadores participar en la configuración del desarrollo del contenido de invierno del videojuego.
Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Cuándo comienza y termina la prueba de juego de la Temporada Icebound?
La prueba de juego comienza el viernes 19 de diciembre de 2025 a la 1:00 PM UTC y termina el martes 23 de diciembre de 2025 a las 3:00 PM UTC.
¿En qué plataformas puedo jugar Calamity durante la Temporada Icebound?
La prueba de juego introduce un cliente móvil para Android e iOS, además del acceso para PC.
¿Cómo se otorgan los premios durante la prueba de juego?
Los premios se distribuyen en dos grupos principales: el grupo de Tributo Wyrm, que otorga USDC en función del Oro que se tenga al final del evento, y el grupo de la tabla de clasificación, que distribuye 3 millones de $WYRM en PvE, PvP, gremios, referidos y becas.
¿Se pueden conservar los elementos cosméticos después de que termine la prueba de juego?
Sí, cualquier elemento cosmético ganado se puede "mintear" como NFT desde una wallet conectada una vez que finalice la prueba de juego. Se requiere el "minting" para conservar estos elementos de forma permanente.
¿La prueba de juego de la Temporada Icebound es completamente estable?
No, es una alpha técnica. Los jugadores pueden encontrar errores, reversiones de servidor o interrupciones de mantenimiento. Los intercambios OTC de moneda del videojuego por dinero real no son compatibles.
¿Hay nuevos sistemas de juego en esta prueba de juego?
Sí, la prueba de juego incluye una Arena PvP 3v3 con emparejamiento, una nueva tabla de clasificación de Conquista para la progresión PvE, una distribución de puntos de Valor actualizada y un cliente móvil para acceso anticipado fuera de la PC.







