"Espero que sigan disfrutando de las obras de mi padre, incluido Kuno-kun. Gracias."
Esas fueron las palabras que Ryūbō Kishimoto compartió en Facebook tras confirmar que su padre, Yoshihisa Kishimoto, falleció el 2 de abril de 2026, a la edad de 64 años. El mundo de los videojuegos perdió a una de sus figuras más formativas en el género beat-em-up, un diseñador cuyo trabajo en Technōs Japan ayudó a definir lo que podían ser los juegos de pelea arcade.

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De una ruptura a una leyenda arcade
El camino de Kishimoto hacia el diseño de videojuegos comenzó en Data East, donde trabajó en juegos de laserdisc antes de trasladarse a Technōs Japan junto a varios colegas. Su impulso creativo se basó en experiencias personales, una difícil ruptura durante sus años escolares y una profunda admiración por las películas de artes marciales de Bruce Lee, en particular *Enter the Dragon*. Esa combinación produjo algo que perduraría más allá de las salas de arcade en las que nació.
En 1986, Kishimoto creó *Nekketsu Kōha Kunio-kun*, lanzado internacionalmente como *Renegade*, la primera entrega de lo que se convirtió en la franquicia *River City*. El videojuego puso las peleas callejeras en el centro de atención de una manera que se sentía inmediata y física. Un año después, Double Dragon llegó y cimentó por completo su reputación.
Double Dragon se lanzó en arcades en 1987 y se convirtió en uno de los videojuegos definitorios de su era. El brawler cooperativo de desplazamiento lateral, que seguía a los hermanos Billy y Jimmy Lee a través de calles infestadas de pandillas, fue una plantilla que docenas de videojuegos pasaron la década siguiente intentando copiar. Finalmente, llegó a NES, SNES y PlayStation, cada port ampliando el alcance de la franquicia.
Construyendo una franquicia, y luego alejándose
Kishimoto pasó años en Technōs desarrollando tanto Double Dragon como la serie Kunio-kun, produciendo secuelas para arcades y consolas domésticas por igual. Pero según una entrevista de 2012 con Polygon, finalmente dejó el estudio por frustración. Quería trabajar en algo nuevo y sentía que Technōs invertía cada vez menos en el desarrollo de videojuegos.
Después de irse, trabajó de forma independiente bajo el nombre "Plophet", creando proyectos originales y consultando en videojuegos vinculados a sus franquicias anteriores. Su último gran crédito de dirección fue Double Dragon IV en 2017, publicado por Arc System Works después de que adquiriera la licencia de Technōs. También consultó en entradas más recientes de River City en los años siguientes.
Arc System Works posee actualmente la licencia de Double Dragon y lanzó Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons en 2023, con Double Dragon Revive en desarrollo activo.

Double Dragon IV, dirigido por Kishimoto
La despedida de una familia
Ryūbō Kishimoto continuó su anuncio en Facebook con un mensaje en X que hablaba de lo lejos que había llegado el trabajo de su padre. "Estoy verdaderamente encantado de saber que hay personas en todo el mundo que han jugado extensamente la serie Kunio-kun y que entienden a mi padre incluso más profundamente que yo", escribió, agradeciendo a los fans por sus mensajes.
Se programó un funeral privado para el 3 de abril de 2026.
El género beat-em-up que Kishimoto ayudó a construir nunca desapareció realmente. Streets of Rage 4 demostró en 2020 que el formato todavía tiene una audiencia apasionada, y Arc System Works ha mantenido vivo Double Dragon con nuevos lanzamientos. Para los jugadores que quieran ver hacia dónde se dirige la franquicia, las últimas noticias de videojuegos cubren los desarrollos en curso en torno a la serie.
Kishimoto tenía 64 años. Sus videojuegos siguen en arcades, siguen en tiendas digitales y siguen siendo jugados por personas que nunca supieron su nombre hasta hoy. Asegúrate de consultar más:







