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Fallece Yoshihisa Kishimoto, creador de Double Dragon y Renegade, a los 64 años

Yoshihisa Kishimoto, desarrollador de Double Dragon y la serie Kunio-kun, falleció el 2 de abril de 2026. La noticia fue confirmada por su hijo en redes sociales.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 8 de jun, 2026

Double Dragon (Arcade) Perfect gameplay ...

"Espero que sigan disfrutando de las obras de mi padre, incluido Kuno-kun. Gracias".

Esas fueron las palabras que Ryūbō Kishimoto compartió en Facebook tras confirmar que su padre, Yoshihisa Kishimoto, falleció el 2 de abril de 2026 a los 64 años. El mundo de los videojuegos perdió a una de las figuras más influyentes del género beat-em-up, un diseñador cuyo trabajo en Technōs Japan ayudó a definir lo que podían llegar a ser los juegos de pelea callejera en arcade.

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De una ruptura a una leyenda de los arcades

El camino de Kishimoto en el diseño de videojuegos comenzó en Data East, donde trabajó en juegos de laserdisc antes de mudarse a Technōs Japan junto a varios colegas. Su impulso creativo nació de la experiencia personal, una difícil ruptura durante sus años escolares y una profunda admiración por las películas de artes marciales de Bruce Lee, particularmente Enter the Dragon. Esa combinación produjo algo que perduraría más allá de los arcades donde nació.

En 1986, Kishimoto creó Nekketsu Kōha Kunio-kun, lanzado internacionalmente como Renegade, la primera entrega de lo que se convertiría en la franquicia River City. El juego puso las peleas callejeras en primer plano de una manera que se sentía inmediata y física. Un año después, Double Dragon llegó y consolidó su reputación por completo.

Double Dragon se lanzó en arcades en 1987 y se convirtió en uno de los videojuegos definitorios de su era. El brawler cooperativo de desplazamiento lateral, que seguía a los hermanos Billy y Jimmy Lee a través de calles infestadas de pandillas, fue una plantilla que decenas de juegos intentaron copiar durante la siguiente década. Eventualmente llegó a NES, SNES y PlayStation, y cada port expandió el alcance de la franquicia.

Construyendo una franquicia, para luego alejarse

Kishimoto pasó años en Technōs construyendo tanto Double Dragon como la serie Kunio-kun, produciendo secuelas tanto para arcades como para consolas domésticas. Pero finalmente dejó el estudio por frustración. En una entrevista de 2012, explicó que quería trabajar en algo nuevo y sentía que Technōs estaba invirtiendo cada vez menos en el desarrollo de videojuegos.

Tras su partida, trabajó de forma independiente bajo el nombre "Plophet", creando proyectos originales y brindando consultoría en juegos vinculados a sus franquicias anteriores. Su último crédito importante como director fue Double Dragon IV en 2017, publicado por Arc System Works después de que adquirieran la licencia de Technōs. También fue consultor en entregas más recientes de River City en los años siguientes.

info

Arc System Works posee actualmente la licencia de Double Dragon y lanzó Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons en 2023, con Double Dragon Revive en desarrollo activo.

Double Dragon IV, dirigido por Kishimoto

Double Dragon IV, dirigido por Kishimoto

La despedida de una familia

Ryūbō Kishimoto siguió su anuncio de Facebook con un mensaje en X que hablaba de lo lejos que había llegado el trabajo de su padre. "Estoy realmente encantado de saber que hay personas en todo el mundo que han jugado extensamente la serie Kunio-kun y que entienden a mi padre incluso más profundamente que yo", escribió, agradeciendo a los fans por sus mensajes.

Se programó un funeral privado para el 3 de abril de 2026.

El género beat-em-up que Kishimoto ayudó a construir nunca desapareció realmente. Streets of Rage 4 demostró en 2020 que el formato todavía tiene una audiencia apasionada, y Arc System Works ha mantenido vivo a Double Dragon con nuevos lanzamientos. Para los jugadores que quieran ver hacia dónde se dirige la franquicia, las últimas noticias de videojuegos cubren los desarrollos en curso sobre la serie.

Kishimoto tenía 64 años. Sus juegos siguen en los arcades, siguen en las tiendas digitales y siguen siendo jugados por personas que no conocían su nombre hasta hoy. Asegúrate de revisar más:

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actualizado

8 de junio, 2026

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8 de junio, 2026

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