El espacio de las PC portátiles para videojuegos está a punto de ponerse mucho más interesante. Durante años, AMD ha tenido ese mercado prácticamente para sí misma, impulsando todo, desde la Steam Deck hasta la Asus ROG Ally, con su silicio APU personalizado. Ese monopolio parece tener fecha de vencimiento: principios de 2028.
Una filtración del periodista tecnológico Erdi Özüağ apunta al primer trimestre de 2028 como la ventana objetivo para el primer procesador de Intel que contará con chiplets gráficos de Nvidia, señalando a CES 2028 como el posible escenario de lanzamiento. Intel y Nvidia ya han confirmado públicamente que están trabajando en combinar la arquitectura de CPU de Intel con chiplets de GPU de Nvidia, por lo que esto no es una especulación sobre si sucederá. La pregunta siempre ha sido cuándo.
Ahora hay una respuesta, y el momento está cargado de implicaciones.

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Por qué 2028 se perfila como el año en que las APU realmente importan
Aquí está el detalle: 2028 no es solo cuando se supone que llegará el chip de Intel-Nvidia. Se perfila como el año en que todo el mercado de APU recibirá una mejora importante en todos los ámbitos.
Nvidia ya ha confirmado que una versión basada en Rubin de su propio superchip CPU-GPU RTX Spark llegará en 2028. RTX Spark es la apuesta de Nvidia para construir su propio SoC completo para dispositivos portátiles, y la versión Rubin de segunda generación lo pondría a la par con cualquier arquitectura de GPU de escritorio que sea actual para ese momento. Se rumorea que las tarjetas de escritorio Rubin, posiblemente bajo la marca RTX 60 Series, llegarán a finales de 2027 o principios de 2028, lo cual encaja perfectamente.
AMD tampoco se queda de brazos cruzados. Se dice que los chips con nombre en código Grimlock Point y Grimlock Halo apuntan a 2028, representando la generación posterior a las próximas APU Medusa Point y Medusa Halo, previstas para finales de este año o 2027. Por lo tanto, AMD entraría en 2028 con su tercera generación consecutiva de APU diseñada específicamente pensando en los videojuegos portátiles.
Tres plataformas de APU compitiendo en un solo año. Ese no es un ciclo de hardware normal.
Lo que la hoja de ruta del silicio significa realmente para el rendimiento
El aspecto de la fabricación es tan importante como los diseños de los chips en sí. Para 2028, el nodo N2 de TSMC estará en plena producción, y su proceso A14 podría incluso estar en la mezcla. También se espera que el nodo 14A de Intel alcance su plena producción para ese momento.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en estos anuncios de chips es que la eficiencia importa más que el rendimiento bruto en el contexto de una consola portátil. Un chip que puede alcanzar 60fps en títulos exigentes a 15W es más útil en un dispositivo del tamaño de una Steam Deck que uno que alcanza 80fps a 30W. El paso a nodos de próxima generación debería ayudar en ambos frentes simultáneamente.
Mientras tanto, para la optimización del rendimiento en PC, nuestra guía de rendimiento para PC de Once Human cubre cómo aprovechar al máximo el hardware de la generación actual mientras llega la próxima ola.
El ángulo de la Steam Deck 2 que nadie quiere ignorar
Valve ha sido transparente sobre su enfoque respecto a una sucesora de la Steam Deck: no lanzará una hasta que haya un salto genuinamente significativo tanto en rendimiento como en eficiencia. No una actualización incremental. Un salto real.
2028 parece ser exactamente ese momento. Con múltiples plataformas de APU compitiendo y llegando simultáneamente, Valve tendría opciones para silicio personalizado que no existían antes. La Steam Deck original utilizó una APU personalizada de AMD, y no hay razón por la que Valve no pueda negociar algo similar con cualquier proveedor que ofrezca el mejor perfil térmico y de rendimiento para un factor de forma portátil.
La única variable que podría complicar todo esto es el precio de la memoria. El mercado actual de DRAM ha sido difícil, y si los costos no se han normalizado para 2028, incluso las nuevas APU más impresionantes podrían terminar en dispositivos con precios fuera del alcance de la mayoría de los jugadores. Esa es una preocupación real que vale la pena observar a medida que estas plataformas se acerquen al lanzamiento.
Por ahora, el centro de guías de videojuegos tiene todo lo que necesitas para aprovechar al máximo cualquier hardware que estés usando hoy. Y si quieres ver cómo se escalan los ajustes gráficos de PC modernos a través de los niveles de GPU en este momento, la guía de ajustes de PC de 007 First Light es un punto de referencia sólido para entender lo que las APU de próxima generación eventualmente necesitarán igualar.








