Si has estado siguiendo Fragmentary Order desde su anuncio inicial a principios de este año, el día de hoy se acaba de poner mucho más interesante. Rant Gaming lanzó el primer avance de jugabilidad in-engine del videojuego como parte de una presentación de NVIDIA, ofreciéndole al mundo el primer vistazo real a lo que Nikita Buyanov ha estado construyendo desde que dejó atrás Escape from Tarkov.
Es un vistazo breve, no un análisis a fondo. Pero es suficiente para dejar claro que esto no es solo un refrito de las ideas que Buyanov ya ha explorado.
Lo que realmente muestra el avance
El metraje es in-engine, construido en Unreal Engine 5 y desarrollado en asociación con NVIDIA. La fidelidad visual es notable de inmediato. Una de las críticas persistentes a Escape from Tarkov a lo largo de los años ha sido su límite técnico, producto del motor en el que corre y la escala que intentaba alcanzar. Fragmentary Order no parece tener ese problema. Los entornos se ven densos, detallados e iluminados de una manera que sugiere que el equipo está aprovechando al máximo lo que UE5 realmente puede hacer.
El propio Buyanov ha descrito este como el proyecto más desafiante en el que ha trabajado, lo cual es mucho decir considerando la década y más que ha dedicado a Tarkov. El alcance aquí es genuinamente mayor.
Más que un "Space Tarkov"
La etiqueta de "Space Tarkov" ha seguido a Fragmentary Order desde su anuncio, y no es del todo injusta como primera impresión. Buyanov construyó su reputación con shooters en primera persona hardcore y castigadores, donde cada decisión tiene peso. Ese ADN está claramente presente aquí.
Sin embargo, aquí está el detalle: Fragmentary Order explícitamente no es un extraction shooter puro. Toma un entorno de ciencia ficción de futuro cercano, traslada la acción fuera de la Tierra por completo e introduce mecánicas que van más allá de la fórmula de extracción. El videojuego está diseñado para ser inmersivo y castigador de formas que superan lo que Tarkov estableció, no solo una repetición con una nueva capa de pintura.
A principios de este año, Buyanov ofreció un vistazo exclusivo a varias imágenes in-engine tomadas del enorme mapa Blue Mars del videojuego, lo que insinúa el tipo de escala con la que está trabajando el equipo.
Septiembre trae el vistazo real
El avance de NVIDIA es explícitamente una vista previa de lo que vendrá. Rant Gaming confirmó que un análisis profundo de jugabilidad está programado para finales de septiembre, que es donde se revelarán los detalles reales. Espera un desglose adecuado de las mecánicas, los sistemas y lo que separa a Fragmentary Order de todo lo demás en el espacio de los shooters hardcore.
El momento es lógico. Lanzar un avance a través de una presentación de alto perfil de NVIDIA genera expectativa antes de la revelación completa, en lugar de desperdiciar el análisis profundo en una audiencia que aún no ha sido preparada.
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en esta etapa es que la asociación con NVIDIA no es solo un ejercicio de marca. Construir en UE5 con la participación de NVIDIA generalmente apunta a características técnicas específicas, como ray tracing, integración de DLSS e iluminación a nivel de simulación, que afectarían directamente cómo se juega y se siente el videojuego a nivel de hardware.
Dónde se encuentra Fragmentary Order en este momento
Este se está convirtiendo rápidamente en uno de los proyectos más esperados en el espacio de los FPS hardcore, y la aparición en la presentación de NVIDIA señala que el equipo está listo para comenzar a mostrar su trabajo públicamente. El videojuego tiene un pedigrí real detrás, un desarrollador que sabe exactamente lo que quieren los jugadores hardcore y que ha pasado años aprendiendo lo que no quieren, además de una base técnica que elimina parte del límite que restringía su trabajo anterior.
La revelación completa de septiembre nos dirá mucho más. Por ahora, mantente atento al centro de guías de videojuegos para obtener cobertura a medida que surjan más detalles, y si quieres explorar otros títulos similares, vale la pena echar un vistazo a la página del género de juegos de cartas para encontrar alternativas tácticas mientras esperas. Los jugadores que ya siguen el trabajo de Rant Gaming también deberían echarle un vistazo a Final Form para conocer más del catálogo general del estudio.









