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WARDOGS Season 2 Buildables: Every Build Cost and What to Build First

Guía de WARDOGS Season 2: Costes de construcción y prioridades

Descubre los costes de WARDOGS Season 2, incluyendo MG Nest, Large Shelter y Wooden Step, y prioriza tus recursos para optimizar tiempo y munición.

Escrito por
George
Actualizado
Tiempo de lectura
3 min
Tema
Noticias
¿Cuáles son los nuevos elementos construibles en la Season 2 de WARDOGS?
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La Season 2 hace que casi todo en WARDOGS sea más costoso de construir, y como constructor, no creo que esto sea realmente perjudicial. Los costos que BULKHEAD cambió son los costos de suministros de construcción, y los suministros no son el problema en este videojuego. He visto gente tirar una docena o más de pallets donde ni siquiera hay una FOB, así que es muy raro que te falten suministros en algún momento.

Lo que sí dolería es el tiempo y la munición, así que eso es a lo que yo prestaría atención. Aquí tienes todos los costos de construcción de las notas del parche de la Season 2 de BULKHEAD, los tres nuevos elementos construibles y lo que yo pondría primero en una nueva FOB.

¿Cuáles son los nuevos elementos construibles en la Season 2 de WARDOGS?

Tres nuevos elementos construibles, según las notas del parche de la Season 02 de BULKHEAD, publicadas el 14 de octubre:

  • Wooden Step: "Un escalón. Hecho de madera". Se construye con el martillo pequeño o superior.
  • Large Shelter: Un refugio metálico grande para cubrir activos clave o protegerse de la lluvia, ahora que la Season 2 tiene lluvia. Requiere martillo mediano o superior, cuesta 250 suministros.
  • MG Nest: Un emplazamiento tripulado de M2 Browning. Solo con martillo grande, 650 suministros.

Lo único que realmente podría perjudicar a un constructor ahí es que un elemento construible requiera un martillo más grande. De todas formas, construiré el MG Nest. Construiré todo.

¿Cuánto cuesta construir todo en la Season 2?

BULKHEAD dice que la revisión completa de los costos de construcción, la velocidad de construcción y la durabilidad tiene como objetivo "hacer que las estructuras sean una inversión considerada en lugar de algo que se hace spam". Estos son los costos en suministros de construcción, comparando la Season 1 con la Season 2:

Elemento construibleSeason 1Season 2
Wood Base,15
Bremmer Wall1532
Door2280
Gate85200
Air Raid Shelter / Bunker / Crow's Nest100200
Large Shelter (nuevo),250
L81 Mortar150600
Stingray150650
MG Nest (nuevo),650
Talon 9K-SAM1,000650
Vanguard CIWS1,5001,200
Hot Zone Magnet2,2502,750

¿Importan los costos más altos?

No el costo de suministros. Que el mortero pase de 150 a 600 no duele realmente, porque hay suministros por todas partes. A menos que sea tiempo, no importa.

El tiempo es lo que afectaría a los objetos más grandes, y las notas del parche ralentizan un poco la construcción. El martillo mediano ahora contribuye menos por golpe, y los puntos críticos dan una bonificación menor que antes. La tasa de construcción por golpe del martillo grande no ha cambiado.

¿Qué es lo que más perjudicará a los constructores en la Season 2?

La munición, más que el costo de construcción. Y las notas del parche sí van tras la munición:

  • Mortar: El reabastecimiento desde suministros de munición pasa de 75 a 150, reduciendo cuántos disparos obtienes por cada entrega de pallet. Una nueva animación de disparo, con el proyectil cayendo en el tubo, también ralentiza su cadencia de fuego.
  • Talon SAM: La recarga pasa de 2 a 5 segundos, y el reabastecimiento desde suministros de munición pasa de 50 a 200.
  • Drill Rigs: BULKHEAD dice que estos cambios "reducen severamente cuánto tiempo pueden estar activas las plataformas de perforación". El combustible mínimo para iniciar pasa de 1,500 a 2,000, el tiempo máximo de actividad cae de 375 a 300 segundos, y una plataforma destruida no puede ser reemplazada de inmediato.

¿Qué deberías construir primero en una nueva FOB?

Muros, y luego, muy probablemente, la defensa antiaérea.

La defensa antiaérea puede afectarte directa e inmediatamente, porque te ve en tiempo real. Los morteros son más molestos de lidiar, pero un mortero apunta y espera que sigas donde cae el proyectil. Así que primero los muros, luego la defensa antiaérea. Tanto el Talon como el CIWS son más baratos de construir en la Season 2, lo que facilita priorizar esto.

La Season 2 también te permite colocar alambre de púas y sacos de arena sobre los Bremmer walls, las puertas y portones ya no pueden ser forzados con un martillo, y el alambre de púas ya no otorga dinero ni XP por bajas. Para conocer las armas con las que defender tu FOB, consulta las mejores armas en WARDOGS.

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