Se ha realizado un análisis detallado para comprender mejor cómo se desempeñan los diferentes géneros de videojuegos en Steam en términos de ingresos. El estudio se centró en juegos que han recaudado más de $1 millón en ingresos de por vida y asignó a cada uno una única etiqueta de género y subgénero. Este método se eligió para abordar la complejidad del sistema de etiquetas superpuestas de Steam, que a menudo dificulta medir el mercado total direccionable para cualquier categoría determinada. El resultado es un conjunto de datos único que ofrece una imagen más clara del desempeño de los géneros a lo largo de la historia de la plataforma.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre
Los juegos de acción lideran las listas de ingresos de Steam
El género de Acción destaca como la categoría dominante en Steam, representando el 58.37 por ciento de los ingresos totales de por vida de los títulos que recaudaron más de $1 millón. A pesar de no representar la mayoría de dichos juegos en términos de cantidad, los títulos de Acción superan significativamente a otros géneros en ingresos por partida. Esto se debe en gran medida a unas pocas franquicias de altos ingresos. Dentro del género de Acción, los Arena Shooters aportan la mayor parte, incluyendo títulos como Counter-Strike 2 y Counter-Strike: Source, generando un total combinado de $9.52 mil millones. Los First-Person Shooters le siguen, con ejemplos destacados como Call of Duty y Left 4 Dead 2. Otros subgéneros como Acción-Aventura y Open World Survival Craft también cuentan con juegos importantes como Red Dead Redemption 2 y Rust, lo que consolida aún más la fortaleza financiera del género.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre
Los juegos de rol muestran una gran diversidad de género
Los juegos de rol (RPGs) contribuyen con el 17.11 por ciento de los ingresos totales de Steam dentro del mismo umbral de ganancias. El género se caracteriza por su diversidad en sus subcategorías. Los Action RPGs lideran el segmento, respaldados por títulos como Warframe y la serie Monster Hunter. Los MMORPGs como The Elder Scrolls Online y Lost Ark también son importantes generadores de ingresos. Los RPG clásicos, incluyendo Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt, contribuyen notablemente a través del subgénero CRPG. Aunque otros segmentos como los JRPGs y las Visual Novels tienen una huella financiera menor, mantienen una presencia constante en el mercado.
Los juegos de estrategia mantienen contribuciones de ingresos constantes
Los juegos de estrategia representan el 13.97 por ciento de los ingresos de por vida de Steam entre los juegos que superan la marca de $1 millón. El género incluye una amplia gama de subgéneros, cada uno de los cuales contribuye de diferentes maneras. Los Multiplayer Online Battle Arenas (MOBAs), representados por juegos como DOTA 2 y SMITE, poseen la mayor cuota de ingresos dentro de la estrategia. Los juegos de Real-Time Strategy (RTS) como Total War: Warhammer II y Three Kingdoms también tienen un buen desempeño. Los juegos de Grand Strategy y 4X han generado ingresos sustanciales a través de franquicias como Stellaris y Sid Meier's Civilization. Aunque algunos subgéneros como los Card Games y los Puzzle Platformers contribuyen menos individualmente, forman una parte significativa del ecosistema de estrategia más amplio.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre
Los juegos de simulación ofrecen un panorama de mercado variado
Los juegos de simulación representan el 9.76 por ciento de los ingresos de por vida de Steam dentro del umbral de calificación. Este género se compone de varias subcategorías distintas. Los títulos de simulación general, incluyendo War Thunder y Cities: Skylines, dominan la categoría. Los simuladores de trabajo como Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator también contribuyen significativamente. Las simulaciones de carreras, lideradas por títulos como Forza Horizon 5, y los simuladores de granja como Stardew Valley han logrado posiciones sólidas dentro del género. Categorías adicionales que incluyen Life Sims, Rhythm Games e Immersive Sims añaden variedad a la composición general del mercado, aunque su impacto en los ingresos es comparativamente menor.
Interpretación de los ingresos frente al número de juegos
Una de las conclusiones clave de este estudio es la disparidad entre los géneros con altos ingresos totales y aquellos con una participación más amplia. Subgéneros como Arena Shooter, Battle Royale y Hero Shooter muestran altos ingresos promedio por juego, pero la cantidad de títulos exitosos es relativamente baja. Por ejemplo, solo 29 juegos en estos subgéneros han recaudado más de $1 millón. Además, solo unos pocos como Naraka Bladepoint y Overwatch 2 han logrado más de $25 millones en ingresos desde 2020.
Por el contrario, los géneros con menores ingresos promedio por juego a menudo presentan una mayor cantidad de títulos que han alcanzado el umbral de $1 millón. Estos incluyen Action Roguelikes, terror psicológico y JRPGs. El subgénero Action Roguelike por sí solo ha visto a 104 títulos superar el umbral, con más de 70 de ellos lanzados desde 2020. Esto indica un segmento del mercado más nuevo, pero activo.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre
Los datos como herramienta, no como garantía
Si bien el conjunto de datos proporciona información valiosa sobre qué géneros y subgéneros tienen un buen desempeño en Steam, se recomienda precaución al interpretar los resultados. El análisis solo incluye juegos que han ganado más de $1 millón, excluyendo así una gran cantidad de títulos de menores ingresos. Esto introduce un posible sesgo de supervivencia, ya que muchos juegos no logran alcanzar ese punto de referencia. Además, el mercado está influenciado por unos pocos títulos dominantes que han estado en la plataforma durante varios años, lo que puede distorsionar las percepciones de la rentabilidad del género.
En última instancia, aunque este mapeo estructurado de géneros ofrece una visión más clara del panorama comercial de Steam, sirve mejor como una herramienta para comprender las tendencias que como una guía para el éxito garantizado. Se alienta a los desarrolladores y editores a considerar estos conocimientos dentro del contexto más amplio de los costos de desarrollo, la competencia y la saturación del mercado. Aquí hay una lista de todos los juegos presentados en este análisis:
- Counter-Strike 2
- Counter-Strike: Source
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Ready or Not
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier's Civilization VI
- Sid Meier's Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Farming Simulator 19
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals







