Jagex, creador de RuneScape, bajo fuego por tráiler con IA

Jagex enfrenta críticas tras incluir elementos de IA en un tráiler de Dragon Slayer 2, contradiciendo su promesa reciente de no utilizar esta tecnología.

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado

Old School RuneScape image
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RuneFest se supone que es una celebración. La convención anual de la comunidad de Jagex se llevó a cabo este fin de semana con una serie de anuncios, incluyendo el relanzamiento de RuneScape en HD y la revelación de un nuevo MMO. Todo muy bien hasta ahí. Luego se publicó el tráiler de Dragon Slayer 2 y el ambiente cambió rápidamente.

El tráiler, una revelación cinemática para la misión Dragon Slayer 2 de RuneScape 3, fue producido con un estilo ilustrativo tipo boceto. Los jugadores que lo vieron notaron rápidamente que algo andaba mal. La mano de un personaje tenía seis dedos. El calzado de fantasía en el tráiler tenía un parecido sospechoso con los Air Jordans. El tipo de artefactos que solo aparecen de una manera.

El momento no pudo ser peor

Aquí está el detalle: esto no ocurrió de la nada. Apenas unos días antes de RuneFest, una colaboración de ropa con un tercero que involucraba a Jagex generó críticas por usar IA generativa en sus diseños. En ese momento, un community manager de Jagex conocido como Sween acudió a Reddit para adelantarse a la situación, publicando una declaración firme: "Estamos tan enojados como ustedes por esto. No habríamos aprobado el uso de IA en ningún diseño. No usamos IA generativa para reemplazar a los artistas y desarrolladores que crean nuestros videojuegos, no la usamos en nuestros materiales de marketing y no la usaremos en nuestra mercancía ni permitiremos su uso en asociaciones".

Eso fue hace días. El tráiler de Dragon Slayer 2 se publicó casi inmediatamente después.

Para las comunidades de Old School RuneScape y RuneScape 3, ambas profundamente comprometidas con el trabajo humano detrás de sus videojuegos, esto se sintió como una contradicción directa. La reacción fue rápida y contundente.

Lo que dijo Jagex tras retirar el tráiler

Jagex retiró el tráiler y publicó una declaración de seguimiento abordando la situación directamente. El pasaje clave:

"Este tráiler fue producido por un socio externo de confianza que había confirmado explícitamente que no se usaría GenAI. Pero, entre otras cosas, hay un sexto dedo y, bueno, eso es bastante difícil de justificar. Por eso, nos disculpamos".

La declaración fue más allá, reconociendo el patrón: "Esta es la segunda vez en rápida sucesión que surgen preocupaciones sobre la IA generativa a través de socios en los que confiábamos, y para nosotros eso resalta un problema con nuestros propios procesos que debemos abordar".

El estudio también confirmó que renovará sus procesos de revisión inmediatamente después de RuneFest, y planea contratar a creadores de la comunidad para producir contenido que cuente la historia de Dragon Slayer 2 de manera adecuada.

Falla de proceso, no solo un contratista rebelde

Lo que hace que esto sea más difícil de ignorar es que Jagex esencialmente admite que el problema es más profundo que un solo mal actor. Un socio externo mintió sobre el uso de GenAI, sí. Pero el tráiler llegó hasta una presentación pública en RuneFest sin que nadie notara una mano de seis dedos.

Eso es una brecha en el control de calidad, no solo un problema de un proveedor. La propia declaración del estudio lo plantea de esa manera, lo cual es al menos honesto. La promesa de reconstruir los procesos de revisión e integrar a los creadores de la comunidad en el flujo de trabajo es una respuesta concreta, no solo control de daños de relaciones públicas.

La comunidad general de RuneScape, incluyendo a los jugadores de Old School RuneScape que han defendido durante mucho tiempo la filosofía de desarrollo del videojuego votada por los jugadores y creada por humanos, ha sido particularmente vocal. Para una franquicia que encuesta a su propia base de jugadores antes de añadir una nueva pieza de contenido, que el arte generado por IA se cuele en la revelación de una misión importante va en contra de todo lo que la comunidad valora.

RuneFest aún entregó noticias genuinamente emocionantes este fin de semana. RuneScape Reignited se lanza el 2 de diciembre con nuevos visuales en HD, y un cuarto MMO de RuneScape construido en Unreal Engine está en desarrollo. Esos anuncios merecen atención. La situación de Dragon Slayer 2 deberá resolverse limpiamente antes de que el estudio pueda dejarlo atrás por completo, y los jugadores estarán observando de cerca el nuevo proceso de revisión cuando ese tráiler finalmente sea rehecho. Para más información sobre lo que sucede en Gielinor, la colección de guías de Old School RuneScape te mantiene al tanto de todo lo que vale la pena saber.

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actualizado

5 de octubre, 2026

publicado

5 de octubre, 2026

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