Sony soltó una bomba esta semana: a partir de enero de 2028, los nuevos videojuegos de PlayStation ya no se lanzarán en formato de disco físico. El anuncio trascendió las comunidades de gaming y el internet reaccionó como suele hacerlo cuando una gran corporación toma una decisión impopular. Con bromas. Muchas bromas.

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El anuncio que rompió el internet (y a las marcas de comida rápida)
KFC España, con más de 1 millón de seguidores en X, publicó un anuncio parodia que desde entonces se ha extendido por las comunidades de gaming de todo el mundo. "NOTICIA DE ÚLTIMA HORA: KFC dejará de ofrecer su formato físico a partir de hoy", decía la publicación. "Los productos solo podrán consumirse a través de nuestra app en formato PNG falso. Dentro de un mes lanzaremos un DLC con las salsas". Continuó con una indirecta sobre un "FriedChicken Pass" por un "módico precio mensual" y amenazó con emprender acciones legales contra cualquiera que "piratee los PNG en Pinterest".
Domino's Pizza UK se unió al retuitear el anuncio oficial de Sony y señalar que "tiene tanto sentido como que nosotros cambiemos a pizzas digitales", antes de añadir el remate: "Nos quitaron Blockbuster. Ahora el pasillo de videojuegos".
La ola de críticas no se detuvo en las cadenas de comida rápida.
Trevor Noah, la preservación de videojuegos y los riesgos reales
El ex presentador de late night Trevor Noah utilizó su plataforma para exponer un argumento más directo. Destacó que los discos físicos suelen ser el único punto de entrada asequible para muchos jugadores, ya que las copias de segunda mano terminan bajando de precio significativamente. También señaló el hecho de que los hermanos menores a menudo heredan juegos de esta manera, que es como mucha gente se inicia en el mundo de los videojuegos.
Noah también relacionó la decisión de Sony sobre los discos con otro anuncio realizado esa misma semana: Sony confirmó que eliminará más de 550 películas compradas digitalmente de las bibliotecas de PlayStation Store de los clientes debido a problemas de derechos. Su conclusión fue contundente. Si toda tu biblioteca de juegos solo existe de forma digital, puede desaparecer de la noche a la mañana porque técnicamente nunca fuiste dueño de ella.
El ex director de Battlefield, David Goldfarb, respaldó públicamente la postura de Noah. La cuenta de preservación de videojuegos Does it Play? añadió que la pérdida del formato físico elimina un canal clave de descubrimiento por recomendación, lo cual históricamente impulsa las ventas de juegos.
La industria responde con pruebas
El fabricante de consolas retro e indie Blaze Entertainment, que produce las consolas Evercade basadas en cartuchos, publicó una parodia del propio video de Sony de 2013 sobre "cómo compartir tus juegos en PS4". Ese clip, que mostraba a una persona simplemente entregándole un disco a otra, se convirtió en un símbolo viral de una política favorable al consumidor cuando se lanzó originalmente como una burla a los entonces controvertidos planes de DRM de Xbox One de Microsoft. Verlo resurgir ahora, reutilizado contra la propia Sony, es un momento de cierre de ciclo que no ha pasado desapercibido para nadie que esté prestando atención.
Aquí está el detalle: la reacción negativa no es solo por nostalgia o sentimiento de coleccionista. Las preocupaciones prácticas sobre la propiedad, el valor de reventa, el préstamo y el acceso a largo plazo son reales, y la comunidad de gaming ha estado presentando estos argumentos durante años. El anuncio de Sony simplemente les dio a esos argumentos una fecha límite muy específica.
Lo que esto significa para PS6 y el mercado de consolas en general
Los analistas ya están interpretando el anuncio sobre los discos como una señal clara de que la PS6 se lanzará como una consola exclusivamente digital, con una ventana de lanzamiento no anterior a 2028. Eso la situaría mucho más allá de la vida útil esperada de la actual generación de PS5.
Microsoft se dirige en una dirección similar. Su consola de próxima generación, con el nombre en clave Project Helix, supuestamente se lanzará sin unidad de disco. La diferencia es que se dice que Microsoft está explorando una función de conversión de disco a digital, donde insertar un disco físico en un dispositivo compatible generaría una licencia digital permanente. Queda por ver si eso llegará a materializarse, pero al menos reconoce el costo de transición para los jugadores con bibliotecas físicas existentes.
Lo que la mayoría de los jugadores pasan por alto en estos anuncios es que el cambio a lo totalmente digital no es solo por conveniencia o almacenamiento. Elimina las protecciones al consumidor que brinda la propiedad física, incluido el derecho a revender, prestar y conservar el acceso incluso si una tienda digital cierra.
Si actualmente estás jugando en PS5 y quieres aprovechar al máximo tu configuración antes de que cambie el formato, consulta nuestra guía de mejores ajustes de PS5 y Xbox para Battlefield REDSEC o nuestros consejos sobre cómo desactivar los gatillos adaptativos de PS5 en Battlefield 6 para una experiencia competitiva más fluida. Para más guías sobre los juegos más importantes del momento, el centro de guías de GAMES.GG tiene todo lo que necesitas.
El polvo aún no se ha asentado del todo. Los minoristas, los historiadores de videojuegos y los grupos de preservación todavía están procesando lo que significa realmente enero de 2028 en la práctica, y Sony aún no ha abordado directamente la creciente reacción negativa.

