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Marvel's Wolverine PS5 | Gameplay, Release & Trailer
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Marvel's Wolverine: Rage System, Suits y DNA Skill Tree detallados

A dos semanas del lanzamiento, Marvel's Wolverine revela su Rage System, nuevos trajes, el DNA Skill Tree y el set de movimientos Techniques de Logan.

Larc

Larc

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Actualizado 28 de ago, 2026

Marvel's Wolverine PS5 | Gameplay, Release & Trailer

Insomniac Games lanzó un tráiler completo con las características de Marvel's Wolverine el 28 de agosto, a menos de tres semanas del lanzamiento del videojuego para PS5 el 15 de septiembre, y viene cargado de contenido. El set de movimientos de Logan, los sistemas de progresión, la personalización de trajes y las actividades en un entorno semiabierto están sobre la mesa.

Las dos vías de mejora de Logan

Aquí está el detalle: Insomniac está implementando dos sistemas de progresión paralelos que funcionan de manera distinta. Las Techniques abarcan el set de movimientos de Logan, es decir, las acciones de combate reales que ejecutas en una partida. Las Adaptations son un árbol de habilidades basado en ADN que modifica la forma en que Logan opera a un nivel más profundo.

El árbol de Adaptations es donde la cosa se pone interesante. Las opciones incluyen absorber más balas antes de recibir daño, ampliar las ventanas de parry, aumentar la efectividad de la Rage y activar efectos de miedo en los enemigos durante el combate. Insomniac asegura que hay decenas de estas opciones para ajustar según tu estilo de juego preferido, lo que sugiere que el sistema tiene una profundidad real y no solo un puñado de elecciones obvias.

El sistema de Rage ya había sido confirmado antes de este tráiler, pero la revelación de las Adaptations muestra que no es una mecánica aislada. Es una variable dentro de una red más amplia de modificadores que puedes acumular y ajustar.

Trajes, whisky y Nightmare Doors

Fuera del combate, Marvel's Wolverine llena su mundo de coleccionables y salas de desafío. Las Nightmare Doors están dispersas por el videojuego y albergan desafíos de combate y desplazamiento. Las botellas de whisky coleccionables desbloquean fragmentos de los recuerdos olvidados de Logan. Las cajas de materiales proporcionan recursos de fabricación para desbloquear trajes.

Los trajes en sí se inspiran en los cómics, las películas y la animación, por lo que los fans de toda la vida tendrán mucho que buscar. Insomniac ya ha hecho esto muy bien en los videojuegos de Spider-Man, y no hay razón para esperar algo distinto aquí.

Los villanos confirmados en el tráiler incluyen a Omega Red y Lady Deathstrike, ambos antagonistas clásicos de Logan, lo que le da forma al elenco de enemigos, aunque la lista completa aún no se haya revelado.

Lo que esto significa a dos semanas del lanzamiento

Un tráiler de características tan cerca del lanzamiento suele indicar que el desarrollador confía en el producto. Insomniac no está ocultando los sistemas; los está poniendo al frente y en el centro. El árbol de Adaptations, en particular, parece que podría añadir una rejugabilidad significativa si los modificadores individuales interactúan bien entre sí.

La comparación con los videojuegos de Spider-Man es difícil de evitar. Mismo estudio, misma exclusividad en PS5, mismo enfoque de los trajes como recompensas coleccionables. Si esa fórmula se traduce bien a un personaje de combate cuerpo a cuerpo tipo berserker es la verdadera pregunta, y la respuesta llegará el 15 de septiembre.

Si quieres adelantarte con otros videojuegos de Marvel mientras tanto, la guía de Wolverine para Marvel Tokon: Fighting Souls detalla cómo se juega con Logan en ese título, incluyendo su estado Berserker y sus mejores combos. Y para más cobertura de Marvel en general, el centro de gaming guides tiene todo lo que necesitas.

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Larc

Escritor de contenido

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actualizado

28 de agosto, 2026

publicado

28 de agosto, 2026

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