La adaptación de Mass Effect de Amazon y Mass Effect 5 iban a complementarse, según afirmó el exlíder de proyecto de BioWare, Michael Gamble. El videojuego cancelado habría continuado con la franquicia detrás de Mass Effect Legendary Edition.
Gamble le respondió a un fanático que preguntó si la trama de Mass Effect Universe, el nombre interno del videojuego, se utilizaría para la adaptación de Amazon. Su respuesta fue breve: «Ambos están pensados para complementarse mutuamente». La respuesta se compartió el 8 de noviembre.
Amazon y MGM anunciaron la producción televisiva en 2024. Gamble se desempeñó como director de proyecto y productor ejecutivo del videojuego en BioWare, estudio que cerró desde entonces.

Elecciones en la trilogía original
El videojuego detrás de la conexión planeada
El exsupervisor de cinemáticas, Tony de Waal, también habló públicamente sobre el trabajo que se perdió con la cancelación del videojuego. Sus comentarios se centraron en la capacidad de decisión del jugador, describiendo ambiciones de «un nivel de autonomía y elección que ningún otro videojuego ha sido capaz de igualar».
De Waal dijo que el equipo estuvo observando a Larian Studios y CD Projekt RED mientras desarrollaba su propuesta. «Vimos lo que Larian y CD Projekt estaban aportando con sus últimas propuestas y comenzamos a trazar un camino para llevar a Mass Effect al siguiente nivel, sin dejar de ser fieles a la Trilogy», escribió.
De Waal también describió el costo personal de la cancelación: «Me entristece que nunca puedan ver lo que estábamos preparando, y me da pena por el pequeño y talentoso grupo de desarrolladores que lo estaban dando todo para crear algo especial».




