Top 20 PC and Console Games by Revenue
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Mejores Juegos por Ingresos y Usuarios Activos Mensuales (MAU) en Marzo

Descubre el informe de marzo de 2025 de Newzoo sobre los principales juegos de PC y consola por ingresos y usuarios activos mensuales (MAU) en mercados clave. Ve qué títulos nuevos entraron en...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 1 de abr, 2026

Top 20 PC and Console Games by Revenue

Newzoo ha publicado su último análisis de mercado para marzo de 2025, rastreando el rendimiento de los videojuegos de PC y consola en Estados Unidos, Reino Unido, España, Alemania, Italia y Francia. El informe destaca cambios clave en los rankings de ingresos y las cifras de usuarios activos mensuales (MAU), proporcionando una visión detallada de las tendencias en la industria de los videojuegos.

Top 20 PC and Console Games by Revenue

Los 20 videojuegos de PC y consola principales por ingresos

Videojuegos Principales por Ingresos y MAU en Marzo

En marzo de 2025, Fortnite, Assassin's Creed Shadows y EA Sports FC 25 lideraron las listas de ingresos en todas las regiones rastreadas. El mes vio la entrada de seis nuevos títulos en el top 20 de rankings de ingresos. Tres de ellos fueron lanzamientos de franquicias establecidas —Assassin's Creed Shadows, MLB The Show 25 y WWE 2K25— mientras que los otros tres fueron propiedades intelectuales nuevas, a saber, Split Fiction, Schedule I e InZOI.

Marvel Rivals, un videojuego que previamente mostró un fuerte éxito inicial, experimentó una notable disminución en su rendimiento de ingresos, cayendo del séptimo al decimoctavo lugar en un mes. En contraste, R.E.P.O., un videojuego de terror cooperativo que se lanzó a finales de febrero, demostró un crecimiento significativo al ganar rápidamente tracción entre los jugadores a lo largo de marzo.

Top 20 PC and Console Games by Revenue

Los 20 videojuegos de PC principales por ingresos

Desarrollos de Ingresos Específicos por Plataforma

En PC, Monster Hunter Wilds y Sid Meier's Civilization VII fueron los principales generadores de ingresos. Varios lanzamientos nuevos, incluyendo Kingdom Come: Deliverance II, Avowed y The Sims 2 Legacy Collection, también entraron en los rankings de ingresos principales. Sid Meier's Civilization VII no solo tuvo un buen rendimiento en PC, sino que también tuvo un fuerte debut en PlayStation, donde entró en la lista en el decimotercer lugar. Además, Destiny 2 reapareció en el top 20 de PlayStation, mostrando un renovado interés de los jugadores.

Las plataformas Xbox vieron un patrón similar, con Monster Hunter Wilds, Kingdom Come: Deliverance II, PGA Tour 2K25, Avowed y Sid Meier's Civilization VII asegurando puestos en los rankings de ingresos. En Nintendo Switch, solo hubo una nueva entrada en el top 20: Sid Meier's Civilization VII. Curiosamente, los videojuegos más vendidos en Switch no fueron títulos tradicionales de Nintendo, sino Fortnite y Hello Kitty Island Adventure, reflejando preferencias cambiantes entre los jugadores en la plataforma.

Top 20 PC and Console Games by Revenue

Los 20 videojuegos de Xbox principales por ingresos

Cambios en los Rankings de MAU en Todas las Plataformas

Los rankings de MAU en todas las plataformas se mantuvieron relativamente estables, siendo el desarrollo más significativo la adición de R.E.P.O., que debutó en el duodécimo lugar. Este movimiento indica un interés creciente y sostenido en el videojuego entre los jugadores.

En PC, los 20 principales rankings de MAU incluyeron nuevas entradas como R.E.P.O., Schedule I y FragPunk, lo que sugiere que los jugadores interactúan cada vez más con títulos lanzados recientemente. Xbox también experimentó algunos cambios, con Assassin's Creed Shadows y Atomfall uniéndose a la lista de los videojuegos más activos. Mientras tanto, las plataformas PlayStation y Nintendo Switch mostraron una variación mínima en sus posiciones de MAU en comparación con el mes anterior.

Top 20 PC and Console Games by Revenue

Los 20 videojuegos de PC y consola principales por MAU

Conclusión

El informe de Newzoo de marzo de 2025 ilustra el panorama cambiante de la industria de los videojuegos en múltiples plataformas. Si bien varios títulos nuevos lograron ingresar a las listas de ingresos y MAU, las franquicias establecidas continuaron manteniendo posiciones sólidas. El crecimiento constante de nuevas propiedades intelectuales junto con marcas reconocidas resalta la naturaleza dinámica del mercado. Este análisis ofrece una visión clara de las tendencias actuales que influyen en la participación de los jugadores y los hábitos de gasto en los sectores más amplios de videojuegos de PC y consola.

Fuente: Newzoo

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Informes, Educativo

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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